
- •Предмет и задачи зоопсихологии.
- •Формирующий эксперимент в зоопсихологии.
- •Проблема инстинкта и научения в свете эволюционного учения.
- •Современное понимание проблемы инстинкта и научения.
- •Структура инстинктивного поведения животных.
- •Инстинктивное поведение и общение у животных: ритуализированное и демонстрационное поведение.
- •Научение как индивидуально приобретенная форма регуляции животных: общая характеристика.
- •Сигнальная форма регуляции деятельности животных.
- •Проблема интеллекта животных по к. Э.Фабри.
- •Элементы интеллектуальной деятельности (предпосылки интеллектуальной деятельности).
- •Генетическое сходство и качественные различия психики животных и человека.
- •Черты сходства человека и человекообразных обезьян
- •Формирование общения в играх: совместные игры и игровая сигнализация у животных.
- •Общая характеристика стадии сознания по г. Г. Филипповой.
- •Проблема зарождения общественных отношений и членораздельной речи по г. Э. Фабри.
- •Список литературы
Формирование общения в играх: совместные игры и игровая сигнализация у животных.
Согласованность деятельности игровых партнеров основывается на обоюдной врожденной сигнализации. Эти сигналы выполняют функцию ключевых стимулов игрового поведения. Это – специфические позы, движения, звуки, оповещающие партнера о готовности к игре и «приглашающие» его принять в ней участие. Так, например, у бурого медведя, по полевым наблюдениям Кротта, «приглашение» к игре состоит в том, что медвежонок медленно приближается к возможному игровому партнеру, качая головой влево и вправо, потом припадает к земле и очень осторожно обхватывает его передними лапами. У детенышей псовых «приглашение» к игре осуществляется с помощью особой («игровой») манеры приближения к партнеру, специфическим раскачиванием головы из стороны в сторону, пригибанием книзу передней части туловища, сопровождающимся его раскачиванием или небольшими прыжками из стороны в сторону на виду у партнера, поднятием передней лапы в сторону партнера и т.п. У «заигрывающего» детеныша одновременно появляются продольные складки на лбу, а ушные раковины обращены вперед. У виверр «заигрывание» происходит посредством наскакивания, легкого покусывания и особенно прыжков вверх, у обезьян – путем наскакивания, подергивания за хвост или волосы, шлепков и т.д.
Не менее важными являются сигналы, предотвращающие «серьезный» исход игровой борьбы, позволяющие животным отличить игру от «не игры». Без подобного предупреждения о том, что агрессия «ненастоящая», игровая борьба может легко перейти в подлинную. Эти сигналы явно родственны позам и движениям «умиротворения» при подлинных стычках взрослых животных, они главным образом и создают общую «игровую ситуацию».
Основные формы жизнедеятельности животных.
Познавательная функция игровой активности.
В ходе игры молодое животное приобретает разнообразную информацию о свойствах и качествах предметов в окружающей его среде. Это позволяет конкретизировать, уточнять и дополнять накопленный в процессе эволюции видовой опыт применительно к условиям жизни данной особи. Исследование окружающей среды на основе развития двигательных способностей у молодого животного не обязательно осуществляется в игровой форме. Приобретение информации возможно и за счёт «собственно» исследовательской деятельности, но при этом животное знакомится со свойствами только тех объектов, которые имеют для него непосредственно биологическое значение. В игре же исследовательский компонент не является ведущим, но всегда присутствует: в меньшей мере в играх, являющихся «физическими упражнениями», и в наибольшей – в манипуляционных играх. В последнем случае имеет место активное воздействие на объект игры, особенно деструктивного порядка, позволяющее изучить внутреннее строение объекта, а не только его внешние признаки. Важно, что в ходе игры животное относится практически к каждому незнакомому предмету как к потенциально значимому и пытается найти ему применение. Немецкий этолог О.Келер указывал, что игра является «практически непрестанным поиском проб и ошибок», в результате чего животные медленно, случайно, но иногда и внезапно научаются тому, что оказывается весьма важным и полезным для них. Всякое манипулирование, особенно игровое, всегда содержит исследовательский компонент, а манипулирование «биологически нейтральными» предметами является высшей формой ориентировочно – исследовательской деятельности. Игровое познавание и научение, являющиеся факультативными по сути, основываются на облигатном научении, позволяющем прежде всего узнать о пригодности определёного предмета или индивида к включению его в игру. Такое узнавание осуществляется по ключевым раздражителям. Так, по Лоренцу, объект охотничей игры котёнка должен быть носителем следующих ключевых раздражителей: маленькое, округлое, мягкое, быстро движется, убегает. Узнав инстинктивно по совокупности указанных признаков мышь как объект игры, котёнок станет с ней играть и, в процессе игры, узнает «что такое мышь вообще».
Интеллектуальная стадия развития психики: общая характеристика образа жизни животных.
Пренатальное развитие сенсорных способностей и элементов общения у животных.
По мере развития эмбриона и формирования его рецепторных систем, все большее значение приобретает сенсорная стимуляция. Куо видел такую самостимуляцию, в частности, в том, что куриный зародыш прикасается одной частью тела (например, ногой или крылом) к другой части (например, голове) и вызывает тем самым двигательную реакцию последней. Еще в начале 30-х годов Д. В. Орр и В. Ф. Уиндл сумели показать, что наряду со спонтанной двигательной активностью у куриного эмбриона развивается рефлекторная система движений. Изолированные движения крыла возникают в ответ на тактильное раздражение уже на ранних стадиях эмбриогенеза.