- •Профиль
- •Район проведения
- •Комплектование лагеря
- •Кадровое обеспечение
- •Программа лагеря
- •Расписание мероприятий
- •Сценарий праздников
- •Сценарий театрализованной программы «Открытие лагерной смены»
- •Про то, как Вовка живую воду искал. Роли:
- •Ход сказочного представления.
- •Финальная песня
- •Описание мероприятий.
- •Форма анкеты на входе.
- •«Назови себя, назови меня»
- •«Покрывало»
- •«Прошепчи имя»
- •«Ветер дует в сторону…»
- •«Интервью»
- •«Туалетная бумага»
- •«Построение»
- •«Дорога вопросов»
- •«Меня зовут, я люблю себя за...»
- •«Клубок»
- •«Записки»
- •«Уличное знакомство»
- •«Рассказать о себе в трех словах»
- •«Три факта»
- •«Танец имен»
- •«Печатная машинка»
- •«Импульс»
- •«Останься незамеченным»
- •«Север, юг, запад, восток»
- •«Опоздал — шаг назад»
- •«Кто быстрее доставит пакет»
- •«Зеленая ракета»
- •«Художники»
- •«Бег с тремя мячами»
- •«Эстафета с обручами»
- •«Встречная эстафета с обручем и скакалкой»
- •«Носильщики»
- •«Гонка мячей под ногами»
- •«Три прыжка»
- •«Запрещенное движение»
- •«Гонка мячей»
- •«Передал - садись!»
- •«Снайперы»
- •«Игольное ушко»
- •Викторина «Охрана природы»
- •Игра «Паутина жизни»
- •Игра «Пирамида жизни»
- •«Пирамида»
- •Игровой прием «Яблоко»
- •Масштабированный опыт «Сколько воды на Земле?»
- •Игра «Вода-почва»
- •Игра «Неприродная тропа»
- •Сценарий квн приветствие
- •Сценарий команды квн: о погоде
- •6.Воланы
- •7. Награждение
- •Игра «Аврал»
- •Конкурс капитанов «Торпеда».
- •Игра «Морские витязи»
- •Эстафета «Тандем»
- •Эстафета «Кресло Нептуна»
- •Игра «Окуналки»
- •Первый тур
- •Второй тур
- •1 Вопрос іі тура (500 баллов)
- •2 Вопрос іі тура
- •3 Вопрос. Іі тура (500 баллов)
- •4 Вопрос іі тура (500 баллов)
- •Третий тур
- •Четвёртый тур
- •«Черный и золотой стул»
- •«Ассоциации»
- •«Круг пожеланий»
- •«За эту смену...»
- •«Волшебная корзинка»
- •«Коридор»
- •Анкета на выходе
- •Подведение итогов
Игра «Паутина жизни»
Дети образуют круг. Один из них берет в руки клубок бечевки и называет одно из растений или животных леса, например, «береза». Ведущий задает всем вопрос: «Кто питается листьями березы?» Кто-то из детей отвечает: «Гусеница». Тот ребенок, который сказал «береза», отдает клубок бечевки тому, кто сказал «гусеница», оставив в руках конец бечевки. Ведущий задает следующий вопрос: «Кто питается древесиной березы?» Ответ: «Жук-короед». Далее ведущий задает аналогичные вопросы, имеющие отношение не только пищевым, но и не пищевым связям между природными компонентами: «На каких деревьях еще могут жить жуки-короеды (дуб)»?; «Для жизни всем растениям нужен солнечный свет. Дуб нуждается в солнечном свете?»; «Какой еще компонент неживой природы нужен для жизни дерева? (почва и вода)». К концу игры все дети оказываются опутанными бечевкой, символизирующей многочисленные пищевые и непищевые связи между компонентами леса.
Игра «Пирамида жизни»
Для этой игры требуется не менее шести игроков. Раздайте детям по листочку бумаги и попросите каждого в тайне от других написать название какого-нибудь животного или растения вашей местности. Игроки должны будут сделать пирамиду, но не говорите им об этом до тех пор, пока не соберете все листочки. Теперь начинается самое интересное: «Откуда Земля получает энергию? - От Солнца! - Правильно. А какие формы жизни первыми используют эту энергию? - Растения! - Правильно. А сейчас мы построим с вами пирамиду. Растения будут располагаться внизу, потому что все животные прямо или косвенно используют их для своего питания. Все «растения» должны встать на четвереньки и выстроиться в линию - близко друг к другу. Теперь я прочитаю вам названия животных, написанные на листочках, а вы скажите мне - кто из них травоядное, а кто - плотоядное. Все «травоядные» становятся в ряд, расположенный позади «растений». А все «плотоядные» - встают на скамейку и образуют ряд позади «травоядных».
Почти всегда в группах верхнего уровня бывает больше детей, чем в группе растений; гораздо интереснее быть медведем или лосем, чем одуванчиком или мышкой. Однако, при таком большом количестве желающих быть наверху пирамиды (и, соответственно, незначительном количестве желающих быть у ее основания!) очень трудно построить устойчивую пирамиду. (Собственно говоря, образовавшуюся геометрическую фигуру вообще нельзя назвать пирамидой!) Предложите некоторым хищникам «понизить свой статус». Пусть дети сами перестроят свою пирамиду так, чтобы она могла обеспечить пищей всех своих членов. Естественно, чем выше уровень пищевой пирамиды, тем меньше там должно быть число членов этого уровня. Продемонстрируйте важность растений, убрав одно из них из основания пирамиды.
«Пирамида»
В игре участвуют до 30 детей. Ведущий предлагает играющим стать растением или каким-либо животным. Когда дети сделали свой выбор, то они рассказывают о том, чем питаются. Так, растения «питаются» энергией солнца. Они становятся внизу (2-й ярус пирамиды). Те, кто питается растениями (растительноядные животные) распределяются над растениями (2-й ярус). Хищники же пытаются распределиться над растительноядными.
Очень редко на практике пирамида жизни бывает правильной и устойчивой, но это можно обыграть. Так, нарушение равновесия можно объяснить вторжением человека в естественную жизнь экосистемы.
