- •Кафедра інформатики і комп’ютерних технологій курсова робота
- •Завдання
- •Порядок контролю й приймання
- •Календарний план
- •Блок-схема алгоритма
- •Опис основних елементів управління та їхнього призначення
- •Стисла характеристика ігрової програми
- •Використані елементи управління та їхнє призначення
- •Реалізація функціональності ігрової програми
- •Реалізація операцій введення-виведення даних
- •Реалізація зв’язку з базою даних
- •Елементи зв’язку з базою даних
- •Форма Реєстрація
- •Форма Гри
- •Форма підказки
- •Форма вибору картинок
- •Форма відображення статистики
- •Форма з інформацією про автора гри
- •Форма правил
- •Інструкція користувача
- •Керівництво системного програміста
- •Література
- •Приложение
Порядок контролю й приймання
Результати роботи розглядаються й затверджуються на засіданнях кафедри Інформатики та комп'ютерних технологій.
По закінченню робіт мають бути представлені такі документи:
ігрова програма;
інструкція користувача;
розділ пояснювальної записки курсової роботи з дисципліни «Прикладне програмування».
Календарний план
Етап
|
Найменування етапу
|
Термін виконання
|
Результат
|
Форма показу
|
|
початок
|
кінець
|
||||
1
|
Створення початкового варіанту технічного завдання на розробку ігрової програми
|
14.02.13
|
18.02.13
|
Друкована форма технічного завдання
|
Електронна й друко-вана форма докумен-ту «Технічне завдан-ня»
|
2
|
Проектування і створення макету інтерфейсу користувача ігрової програми
|
18.02.13 |
23.02.13 |
Проект Visual Basic .Net
|
Екранна форма VisualBasic .Net
|
3
|
Програмування ігрової програми
|
23.02.13
|
25.02.13
|
Проект Visual Basic .Net
|
Програмний код та екранна форма прое-кту VisualBasic .Net
|
4
|
Додавання обмежень в программу шляхом про-грамування всіх правил гри
|
25.02.13
|
26.02.13
|
Проект Visual Basic .Net
|
Програмний код та екранна форма прое-кту VisualBasic .Net
|
5
|
Формування книги рекордів, накопичення статистики гри
|
27.02.13
|
06.03.13
|
Проект Visual Basic .Net
|
Програмний код та екранна форма прое-кту VisualBasic .Net
|
6
|
Програмування функцій збереження та заванта-ження ігрової програми
|
06.03.13
|
07.03.13
|
Проект Visual Basic .Net
|
Програмний код та екранна форма прое-кту VisualBasic .Net
|
7
|
Формування книги рекордів в текстовому процесорі MS Word в табличному вигляді
|
07.03.13
|
12.03.13
|
Проект Visual Basic .Net икнига MS Word
|
Програмний код та екранна форма проекту VisualBasic .Net та документ MS Word |
8
|
Формування книги рекордів в табличному процесорі MS Excel в табличному вигляді та у вигляді діаграми
|
12.03.13
|
15.03.13
|
Проект Visual Basic .Net ифайл MS Excel
|
Програмний код та екранна форма проекту VisualBasic .Net та документ MS Excel
|
9
|
Озвучування програми
|
15.03.13
|
18.03.13
|
Проект Visual Basic .Net
|
Програмний код та екранна форма проек-ту Visual Basic .Net
|
10
|
Розробка пояснювальної записки і допоміжної докумен-тації
|
18.03.13
|
20.03.13
|
Проект Visual Basic .Net, друкована форма пояснювальної записки
|
Електронна й друко-вана форма поясню-вальної записки до курсової роботи
|
11 |
Підготовка доповіді до захисту курсової роботи
|
20.03.13
|
25.03.13
|
Друкована форма доповіді
|
Електронна й друко-вана форма доповіді
|
12
|
Підготовка презентації до захисту курсової роботи
|
25.03.13
|
30.03.13
|
Презентація MS Power Point
|
Електронна форма презентації
|
13
|
Захист курсової роботи
|
08.04.13
|
09.04.13
|
Проект Visual Basic.Net, друкована форма пояснювальної записки
|
Доповідь за темою курсової роботи, що супроводжується по-казом презентації
|
ВСТУП
На разі у світі існує безліч різноманітних систем розробки додатків, однією з таких є система VisualBasic .NET. На даному етапі розвитку комп’ютерних технологій при існуванні багатьох програмних засобів, можливо перетворити здавалося б великий,трудомісткий і нудний процес на цікаве і захоплююче завдання.Visual Basic. NET - це мова, яка призначена для розробки додатків в середовищіVisualStudio. NET. Він легкий в освоюванні і дозволяє набагато легше і ефективніше розробляти додатки. До того ж ця мова є найкращою у відношенні оптимальності затрачених ресурсів на програмування з її допомогою.
Я обрав мову програмування Visual Basic. NET через те, що її легко вивчати і сама по собі вона є не надто складною. І тому що при розробці ігрового додатка мені вистачало початкових знань у середі програмування Visual Basic. NET.
В даній курсовій буде розглянуто створення ігрового додатка за допомогою системи VisualBasic .NET. Ігровий додаток буде призначений для розвитку дітей молодшого шкільного віку. Для зацікавлення дітей вивченням комп’ютера в даному віці ігровий додаток повинен представляти собою легку комп’ютерну гру, яка допоможе дитині розвиватися інтелектуально,а також формувати початкову логіку,пам'ять,мислення. У самій програмі потрібно зібрати окремі пазли у єдину, цільну картинку. Картинку можна обрати після вибору рівня складності.Кожному рівню складності відповідає кількість пазлів на які картинка буде ділитися.
