- •Мета: освоїти основні принципи роботи програми Adobe PageMaker та застосувати ці знання на практиці.
- •1.1. Інтерфейс користувача
- •1.2. Заголовок програми та головне меню
- •2.1. Публікація PageMaker
- •2.2. Створення публікації
- •2.2. Збереження публікації
- •2.3. Відкриття та закриття публікації
- •2.4. Відновлення матеріалу
- •2.5. Вигляд вікна документа на екрані
- •2.6. Робота з декількома публікаціями
- •3.1. Вимірювальні лінійки
- •3.2. Направляючі лінії
- •3.3. Допоміжна сітка
- •4.1. Двоколонковий формат сторінки
- •4.2. Робота із зображенням
- •4.2.1. Імпорт зображення
- •4.2.2. Позиціонування зображення
- •4.3. Робота з текстом
- •4.3.1. Розміщення тексту
- •4.3.3. Оформлення заголовка
- •6.1. Знайомство з інструментами
- •7.1. Настройка параметрів програми
- •7.1.1. Настройки публікації і програми
- •7.1.2. Основні настройки
- •7.1.3. Додаткові настройки
- •7.2. Нова публікація
- •7.2.1. Макет документа
- •7.2.2. Створення графічних елементів
7.2. Нова публікація
Отже, PageMaker налаштований і готовий до роботи з новою публікацією. Приступимо до створення шаблону; почнемо, так само як і при створенні будь-якої іншої публікації, з відкриття нового документа.
7.2.1. Макет документа
Виберіть команду Файл Новый (File > New). У діалоговому вікні Параметры документа (Document Setup), що відкрилося, встановіть наступні параметри (мал. 3.3):
Формат: – А4. Цей формат найчастіше використовується для виробництва бланків та іншої документації;
Орієнтація – Книжная. Сторінка документа буде розташована вертикально;
Зніміть прапорець Двусторонняя, якщо він відмічений, оскільки ви створюєте односторінковий документ;
Скомпоновать для принтера. Тут у списку, що розкривається, виберіть принтер, на якому проводитиметься друк. Якщо потрібний вам принтер відсутній у списку, значить, він не встановлений у системі або у даний момент недоступний.
7.2.2. Створення графічних елементів
Тепер, після знайомства з графічними можливостями програми PageMaker, ви зможете використовувати їх у своїй роботі. Почнемо конструювати фірмовий бланк із створення та вставки деяких графічних елементів.
Перш ніж почати змінювати параметри графічного елементу, переконайтеся, що він виділений (на його кутах і серединах сторін повинно бути видно маленькі чорні квадратики). Тепер у палітрі Цвета (Colors) натисніть праву кнопку – режим зміни фону і контуру виділеного графічного об'єкту. У основному полі палітри виберіть колір Cyan. Ваш прямокутник повністю зафарбувався у цей колір.
У нашому макеті ми дещо змінимо колір прямокутника, застосувавши до нього опцію Оттенок: (Tint). У однойменному полі палітри Цвета відкрийте список, що розкривається (натисніть на кнопку зі стрілкою праворуч від величини 100%). Тут можна вибрати відтінок основного кольору, виражений у відсотках від 0 до 100 (з кроком 5%). Для нашого елементу встановіть величину 20% або 30%. Прямокутник придбав м'який відтінок.
Висновок: На цій лабораторній роботі я ознайомилася з основними принципами роботи програми Adobe PageMaker та пробувала застосувати ці знання практично на прикладі власного індивідуального завдання.
