
- •Глава 3. Плоскопараллельное движение твердого тела
- •§ 3.1. Общие понятия и определения
- •3.1. Плоскопараллельным или плоским называется такое движение твердого тела, при котором каждая его точка движется в плоскости, параллельной некоторой фиксированной плоскости п (рис. 3.1).
- •Уравнение плоскопараллельного движения твердого тела
- •3.2. Уравнения (3.1) называются уравнениями плоскопараллельного движения твердого тела.
- •3.3. Плоскопараллельное движение можно рассматривать как «сумму» поступательного и вращательного движений.
- •3.4. Угловая скорость и угловое ускорение твердого тела при плоскопараллельном движении не зависят от выбора полюса.
- •§ 3.2. Определение вектора скорости произвольной точки плоской фигуры
- •1. Теорема о геометрическом сложении векторов скоростей.
- •3.4. Скорость любой точки в плоской фигуры геометрически складывается из скорости произвольно выбранного полюса а и скорости, которую точка в получает при вращении фигуры вокруг этого полюса
- •Определение вектора скорости точки в с помощью геометрических построений
- •1.2. Метод проекций для определения векторов скоростей точек плоской фигуры.
- •2. Теорема о проекциях скоростей.
- •3.5. Теорема. Проекции векторов скоростей и двух точек и твердого тела на ось, проходящую через эти точки, равны.
- •О распределении скоростей точек на отрезке ав
- •Отсюда следует еще одна формула для угловой скорости плоской фигуры:
- •3. Определение скоростей точек плоской фигуры с помощью мгновенного центра скоростей (мцс)
- •3.7. Мгновенным центром скоростей мцс (иногда обозначают ) называется такая точка плоской фигуры ф, скорость которой в данный момент времени равняется нулю.
- •1) Качение катка по плоскости без скольжения (без проскальзывания или, еще говорят, без «буксовки»).
- •§ 3.3. Задачи с решениями на определение скоростей точек тела при плоскопараллельном движении
- •Задачи на определение скоростей точек тела для самостоятельного решения
- •§ 3.4. Определение вектора ускорения произвольной точки плоской фигуры
- •1. Теорема о геометрическом сложении векторов ускорений.
- •2. Метод проекций для определения ускорений
- •3. Мгновенный центр ускорений (мцу). Определение ускорений точки плоской фигуры с использованием мгновенного центра ускорений
- •3.12. Мгновенным центром ускорений плоской фигуры называется точка в плоскости движения фигуры, ускорение которой равно нулю ( ).
- •3.13. Если мгновенный центр ускорений известен, известны угловая скорость и угловое ускорение , то ускорение точки находится по следующему правилу:
- •§ 3.5. Задачи с решениями на определение ускорений отдельных точек тела при плоскопараллельном движении
- •Вопросы для самоконтроля к главе 3.
§ 3.2. Определение вектора скорости произвольной точки плоской фигуры
1. Теорема о геометрическом сложении векторов скоростей.
3.4. Скорость любой точки в плоской фигуры геометрически складывается из скорости произвольно выбранного полюса а и скорости, которую точка в получает при вращении фигуры вокруг этого полюса
(
3.7)
Доказательство. Рассмотрим плоскопараллельное движение твердого тела и на фигуре Ф выберем две точки - полюс и произвольную точку (рис. 3.5).
Движение
точек в системе координат
определим векторным способом, задав
векторы
.
Положение точки
по отношению к точке
в осях
определим радиус вектором
.
Тогда
.
Продифференцируем последнее равенство
по времени и с учетом (1.13) получим:
.
Здесь
,
- векторы скорости точек
соответственно.
Рассмотрим
второе слагаемое в правой части –
вектор
.
Как может изменяться с течением вектор
?
Модуль вектора
,
так как расстояние между двумя точками
твердого тела не меняется. Переменность
вектора
проявляется только в переменности его
направления. Этот вектор в процессе
движения может поворачиваться вместе
с фигурой Ф относительно полюса
,
как показано на рис.3.6., 3.7 Следовательно,
- это вектор скорости, приобретенной
точкой
от вращения отрезка
(фигуры Ф) вокруг полюса
.
Обозначая
=
,
приходим к формуле (3.7). Что и требовалось
доказать.
3.5.
Вектор скорости
направлен по касательной к окружности
- траектории точки
во вращательном движении отрезка
в сторону вращения фигуры.
перпендикулярен к радиусу траектории
.
Угловая скорость фигуры
определяется по формулам (3.4).
,
=
,
(3.8)
На рис.3.7 показаны направления вектора скорости при различных положениях вектора .
Рис. 3.7
Значение
теоремы. 1.
Эта
теорема является основной теоремой для
скоростей, позволяющей
определять скорости отдельных точек
тела при плоскопараллельном движении.
Она не только раскрывает механизм
образования скорости отдельной точки,
но позволяет получить и другие методы
вычисления скоростей точек плоской
фигуры. 2.
Равенство (3.7) позволяет найти любой
из трех векторов
,
,
по известным двум другим векторам.
Например, непосредственно
по формуле
(3.7) вектор
можно найти
двумя способами: геометрическим
построением (рис. 3.6.) и по известным
проекциям векторов скоростей на выбранные
оси координат (этот метод часто называют
«методом проекций»). Рассмотрим их по
отдельности.
Определение вектора скорости точки в с помощью геометрических построений
1.Пусть известна скорость полюса и известна угловая скорость фигуры . По (3.8) определяется величина и направление вектора . Он прикладывается в точке В и направляется в сторону вращения отрезка (фигуры Ф). Мысленно из точки в точку параллельно самому себе переносится вектор скорости . На векторах и строится параллелограмм (рис.3.6), диагональ которого и определяет вектор скорости . Все построения делаются в выбранном масштабе, длины измеряются линейкой, углы - транспортиром. Искомый вектор будет определен с погрешностью, характерной для чертежных работ.
2. Если рисунок из векторов скоростей будет носить эскизный характер, то надо знать свойства параллелограммов и треугольников, теоремы синусов и косинусов (см. приложение). Задача сведется к вычислительной работе по определению диагонали параллелограмма по известным его сторонам и углам наклона сторон к осям координат, то есть к решению школьной геометрической задачи. По теореме косинусов:
,
(3.9)
Угол
- угол между слагаемыми векторами
.
Искомый вектор скорости определяется
с погрешностью, зависящей от погрешности
вычислений.