
- •Глава 1. Кинематика точки
- •§ 1.1. Основные понятия и определения. Задачи кинематики
- •1.1. Раздел механики, в котором изучается механическое движение точек и тел без учета их массы и действующих на них сил, называется кинематикой.
- •1.2. Материальные частицы бесконечно малых размеров, из которых состоят абсолютно твердые тела, называются в механике материальными точками.
- •1.3. Механическим движением точки или твердого тела называется изменение с течением времени положения точки или тела в пространстве по отношению к другому телу.
- •1.4. Тело отсчета и неизменно связанная с ним система координат образуют систему отсчета.
- •§ 1.2. Векторный способ задания движения
- •1.10. При векторном способе задания движения траекторией движения точки является годограф радиус-вектора .
- •§ 1.3. Вектор перемещения, вектор скорости и вектор ускорения точки
- •1.11. Движение точки называется прямолинейным, если она движется по прямолинейной траектории.
- •Вектор скорости точки в данный момент времени.
- •1.16. Вектором среднего ускорения точки за промежуток времени называется отношение приращение вектора скорости, произошедшее за данный промежуток времени, к самому промежутку времени.
- •§ 1.4. Координатный способ задания движения
- •1.19. Уравнения (1.17) называются уравнениями движения точки при координатном способе задания движения в декартовой прямоугольной системе координат.
- •Уравнение траектории при координатном способе задания движения
- •1.120. Чтобы определить уравнение траектории точки в заданной системе отсчета, при координатном способе задания движения необходимо исключить время t в уравнениях движения.
- •§ 1.4. Связь между координатным и векторным способами задания движения
- •2. Точка движется в трехмерном пространстве
- •§ 1.5. Скорость и ускорение точки при координатном способе задания движения
- •1.20. Проекции вектора скорости равны первым производным по времени от соответствующих функций закона движения точки (1.7).
- •Движение точки в плоскости.
- •1.22. Проекции вектора скорости являются алгебраическими величинами скоростей точки в направлении соответствующих осей.
- •Прямолинейное движение точки вдоль одной оси
- •§ 1.6. Задачи с решениями на исследование движения точки при векторном и координатном способах задания движения.
- •§ 1.6. Естественный способ задания движения точки
- •1.23. Чтобы задать движение точки естественным способом необходимо произвести следующие действия:
- •1) На траектории точки выбрать начало координат о1 и ввести криволинейную систему координат о1s так, чтобы ось о1s полностью совпала с траекторией.
- •Алгебраическое значение скорости (понятие вводится при естественном способе задания движения)
- •1.25. Алгебраическое значение скорости точки в данный момент времени равно первой производной по времени от функции s(t).
- •Ускорения при естественном способе задания движения
- •1.28. Движение точки м по траектории будет ускоренным, если векторы и направлены по касательной к траектории в одну сторону, и движение точки будет замедленным в противном случае.
- •1.29. Движение точки м по траектории будет ускоренным, если произведение , и движение точки по траектории будет замедленны, если .
- •§ 1.7. Связь между координатным и естественным способами задания движения
- •§ 1.8. Законы равномерного и равнопеременного движений точки
- •Прямолинейное равномерное движение точки.
- •Равнопеременное прямолинейное движение точки.
- •3. Равномерное криволинейное движение точки.
- •Равнопеременное криволинейное движение точки.
- •1.26 Если при движении точки , то движение будет ускоренным. В этом случае вектор скорости и вектор касательного ускорения направлены в одну сторону (сонаправлены) и модуль скорости возрастает.
- •§ 1.9. Свободное прямолинейное движение точки по
- •§ 1.10. Задачи по кинематике точки для самостоятельного решения
§ 1.8. Законы равномерного и равнопеременного движений точки
В данном параграфе обсудим четыре типа движений точки, для которых относительно простым способом можно установить законы движения и определить кинематические характеристики (скорости и ускорения).
Прямолинейное равномерное движение точки.
Движение точки
называется прямолинейным, если траектория
точки есть прямая линия, для которой,
как известно, радиус кривизны постоянен
и равен бесконечности (
).
Прямолинейное движение точки будет еще и равномерным, если точка движется с постоянной скоростью.
Другими словами,
,
,
и, как следствие, вектор полного ускорения
.
При прямолинейном движении вектор
скорости точки направлен параллельно
траектории движения (прямо лежит на
траектории) в сторону движения точки.
При прямолинейном движении точки
координатный и естественный способы
задания движения полностью совпадают.
Направим ось Оx
по траектории в направлении движения
точки (рис.1.16). Положение точки определяется
одной координатой и, следовательно,
закон движения по прямой задается одной
функцией
.
Зададим начальные условия движения.
Пусть в начальный момент времени
,
кинематическая точка
находилась в точке прямой с координатой
(рис.1.16).
Необходимость в
индексе х,
например, в
формулах (1.61) отпадает, так как движение
точки происходит только вдоль известной
оси
.
В направлении других осей движения
просто нет (при прямолинейном движении
всегда именно так надо выбирать оси
координат). Тогда
,
,
(это следует из условия прямолинейности
и равномерности движения), и
(это следует из условия прямолинейности
движения). Проинтегрируем первое
равенство из (1.61), при
.
Это потребует проведение следующих
действий:
,
,
,
,
где С-
постоянная интегрирования. Для определения
константы интегрирования воспользуемся
начальным условием: при
,
.
Это приводит к уравнению
.
Тогда
.
Отсюда видно, что механический смысл
константы интегрирования
- это начальное положение (координата)
точки
.
Окончательно, уравнение равномерного прямолинейного движения точки и выражение для скорости этой точки принимают вид:
,
(1.71)
Напомним, что в
(1.71) величина скорости
может быть положительна (
,
точка движется в положительном направлении
оси
)
или отрицательна (
,
точка движется в отрицательном направлении
оси
).
Если обозначить
=
-
путь, пройденный точкой за рассматриваемый
промежуток времени, тогда то, что в
обыденной речи называют скоростью
точки, можно вычислить по формуле
.
Надо помнить,
что путь
–это
просто длина расстояния, пройденного
точкой за некоторый промежуток времени,
поэтому всегда
.
Например, если
и точка все время двигалась в положительном
направлении, то
.
Этот случай показан на рис.1.16.
Пример
1.10. Скорость
движения эскалатора метрополитена
равна
.
Определить скорость движения в
и время, за которое эскалатор с пассажиром
переместиться на расстояние
.
Решение: Точки эскалатора совершают одинаковые прямолинейные равномерные движения. Поэтому достаточно рассмотреть движение любой ступеньки с пассажиром. Систему координат выберем так, как показано на рисунке к примеру. Тогда:
.
.