- •Аннотация.
- •Содержание:
- •Введение.
- •Часть 1. Теоретико-методологические основы
- •Глава 1.Профессиональное ориентирование и
- •1.1.Психолого-педагогические цели и задачи помощи учащемуся
- •1.2.Основные направления профориентационной работы
- •1.3.Общие проблемы самоопределения и запросы со стороны
- •1.4.Основные формы и методы профориентационной помощи
- •1.Информационно-справочные, просветительские методы:
- •2.Методы профессиональной психодиагностики (в идеале – помощь в самопознании):
- •3. Методы морально-эмоциональной поддержки клиентов:
- •5. Методы оказания помощи в планировании перспектив развития:
- •1.5. Место игр, дискуссий и задач-упражнений в активизации
- •Глава 2. Особености самоопределения учащихся
- •2.1.Учащийся как субъект профессионального самоопределения
- •2.2.Этапы и кризисы развития субъекта профессионального
- •2.3.Основные проблемы и задачи самоопределения учащихся
- •2.4.Основные проблемы и задачи самоопределения учащихся
- •Глава 3. Основы организации профориентационой
- •3.1.Основные принципы организации профориентационной
- •3.2.Специфика организации профориентационной работы на
- •3.3.Специфика профориентационой помощи учащимся колледжа
- •3.4.Оценка эффективности профориентационной работы
- •3.5.Перспективные идеи развития системы «школа-колледж-вуз-
- •Глава 4. Основы составления
- •4.1.Общие рекомендации по составлению профориентационных
- •4.2.Общие рекомендации по планированию конкретных занятий
- •4.3.Основы самостоятельной модификации и конструирования
- •Часть 2. Методы профориентационной работы
- •Глава 5.Профориентационные игры и игровые
- •5.1. Общая характеристика игровых методов Профориентационные игры с классом.
- •Игровые упражнения.
- •Игровые карточные методики.
- •Настольные профориентационные игры (с микрогруппой в 3-5 человек)
- •Карточно-бланковые игры с классом
- •Бланковые игры с классом
- •5.2.Игра с классом «Остров»
- •5.3.Игра с классом «Пришельцы»
- •5.4.Игра с классом «Три судьбы»
- •5.5.Игра с микрогрупппой «Профконсультация»
- •Упрощенный вариант игры с микрогруппой в 3-4 человека.
- •Вариант игры с микрогруппой в 5-6 человек («Защита профессии перед родителями»).
- •Вариант игры «Профконсультация» в работе с классом.
- •5.6.Игровое упражнение «Рекламное агентство»
- •5.7.Игровое упражнение «День из жизни (ночь из жизни)
- •5.8.Игровое упражнение «Круг жизни»
- •5.9.Игровое упражнение «Советчик»
- •5.10.Игровое упражнение «Ловушки-капканчики»
- •5.11.Карточная игра для индивидуального профконсультирования
- •5.12.Карточно-бланковая игра с классом «Медоворот»
- •5.13. Карточно-бланковая игра «Комплимент».
- •5.14.Бланковая игра с классом «Торг»
- •5.15.Настольная игра с микрогруппой «Или-Или-2» Общая характеристика игры.
- •Диагностические возможности игры.
- •Перечень готовых карточек с игровыми ходами.
- •5.16.Игровой опросник «Самооценка нравственности,
- •Глава 6. Специально организованные
- •6.1.Общая характеристика методов
- •6.2.Игра-дискуссия «Заработная плата работников (зпр)»
- •Пример заполненной таблицы для игры-дискуссии «Заработная плата работника (сокращенно – зпр)». Для оценки соответствия профессии и критериев оценки труда используется условная 5-балльная шкала.
- •6.4.Игра-дискуссия «Свобода, ответственность,
- •6.5.Игра-дискуссия «Счастливчик»
- •6.6.Опросник «Уточнение профиля обучения (упо)»
- •Обоснование разработки методики.
- •Общая характеристика методики.
- •Общий порядок использования методики в работе с классом.
- •Профильные направления обучения школьников и соответствующие каждому профилю факультеты и подразделения мгу имени м.В. Ломоносова
- •Использование методики в индивидуальной работе (в беседах и профконсультациях с элементами дискуссии).
- •Общая схема индивидуальной работы со школьником при его не согласии с результатами методики.
- •Общая схема индивидуальной работы со школьником, с которым методика еще не использовалась.
- •Основания для разработки первоначального варианта методики и перспективы ее совершенствования.
- •1.Выделение и перспективы уточнения перечня профилей.
- •3.Разработка и совершенствование процедуры.
- •4.Перспективы разработки компьютерной версии методики.
- •Общая логика доработки методики экспертами.
- •При передаче методики школьным психологам, педагогам и администраторам желательно провести для них обучающий семинар!
- •Часть 1 – с ориентацией на будущую профессию
- •Часть 2 – с ориентацией на обучение в профильных классах
- •Лист для экспертов фио_______________________________________ должность____________________________ стаж_______________
- •Часть 1 – с ориентацией на будущую профессию.
- •Часть 2 – с ориентацией на обучение в профильных классах.
- •Часть 1 – с ориентацией на будущую профессию
- •Часть 2 – с ориентацией на будущее обучение
- •Лист для экспертов фио_______________________________________ должность____________________________ стаж_______________
- •Часть 1 – с ориентацией на будущую профессию.
- •Часть 2 – с ориентацией на будущее обучение.
- •Глава 7. Схемы анализа и самоанализа ситуаций
- •7.1.Общая характеристика методов
- •7.2.«Восьмиугольник» основных факторов выбора профессии
- •7.3.Схема «Уровней сформированности личных профессиональных
- •7.4.Схема «Анализа основных противоречий самоопределения»
- •7.5.Схема «Расплаты-достижений»
- •7.6.Схема самоосуществления (по в.Франклу)
- •7.7.Схема «Формула справедливости» (по Дж.Адамсу)
- •7.8.«Схема альтернативного выбора»
- •Перечень мотивационных факторов для методики“Схема альтернативного выбора”.
- •7.9. Примеры процедур, основанных на использовании приемов
- •Заключение.
Игровые упражнения.
Игровые профориентационные упражнения и микроситуации обычно используются в работе с подгруппой (8-15 человек) или с малой группой (6-8 человек). Многие игры основаны на довольно эффективной процедурной модели, когда участники рассаживаются в круг, что внешне делает эти упражнения похожими на психотерапевтические группы. И хотя называть их психотерапевтическими мы бы не стали (это скорее профориентационные группы), но некоторые психотерапевтические эффекты там все-таки возникают. Поэтому для проведения подобных занятий профконсультант должен обладать хотя бы минимальным уровнем психотерапевтической культуры (не навязывать своего мнения, всячески демонстрировать свою поддержку и эмпатию участникам, организовывать их реальное взаимодействие, создавать условия для самовыражения всех участников группы и т.п.).
Можно назвать следующие игровые профориентационые упражнения: “Профессия на букву...”, “Подарок” (“Любимое блюдо”, “Маскарадный костюм””, “Человек-профессия”, “Автопортрет” (профориентационный вариант), “Кто есть кто?”, “Самая-самая”, “Цепочка”, “Ловушки-капканчики”, “Этипафия”, “А вот и Я!”, “Звездный час”, “День из жизни” (“Ночь из жизни”) и др.
Очень популярны среди школьных профконсультантов игровые микроситуации (для 3-6 человек), где моделируются различные элементы профессионального общения, связанные обычно с конфликтностью отношений. Например, ситуации из общения продавца с покупателями, инспектора ГАИ с нарушителями, зубного врача с клиентами, продавца-ларечника с рэкетирами, экскурсовода с иностранными туристами и т.п.
Диагностические возможности примерно такие же, как и при использовании профориентационных игр с классом. Важной особенностью именно игровых упражнений является то, что при меньшем количестве участников и более спокойной динамике, часто удается наблюдать большинство участников индивидуально по самым разным характеристикам. Например, можно посмотреть, насколько конкретный участник включен в общее взаимодействие (активно участвует в общих обсуждениях, часто высказывается и т.п.. или же молча отсиживается, слушая, как высказываются другие участники). Можно посмотреть и оценить, какие формы работы больше предпочитает данный участник, подвижные упражнения или упражнения, предполагающие размышления и высказывания и т.п. Все это также можно оценить по условно выделенным уровням, а по каждому уровню желательно выделить конкретные показатели их проявления. Все это также можно выразить по частоте проявления этих показателей, отразить в специальных протоколах (для всей группы или индивидуально, по каждому участнику) и обработать затем математически.
Игровые карточные методики.
В игровых карточных системах делается попытка смоделировать основные этапы человеческой жизни (индивидуальная игра “Человек-Судьба-Чёрт” и групповая игра “Страшный Суд”), а также основные этапы профессионализации человека (групповая игра “Карьера”). Важнейшим активизирующим приемом данных методик является специально организуемый игровой “спор” консультируемого клиента с ответами, выписанными на карточках, а также определенные призы и наказания за успешность такого спора. В ходе такого спора консультируемый подросток (или взрослый клиент) обычно сам проговаривает связь тех или иных своих игровых возможностей и достижений игры (например, в какой степени с помощью воли можно избежать участия в преступной деятельности, ведь обычно преступники - это люди волевые... и т.п.). В индивидуальной игре “Человек-Судьба-Чёрт” имеются различные варианты сложности, в зависимости от особенностей консультируемого подростка, а в групповых играх “Страшный Суд” и “Карьера” есть возможность помогать по определенным правилам тем игрокам, у которые сплошные неудачи и которые пребывают в растерянности, близкой к расстройству. В игре “Человек-Судьба-Чёрт” психолог в роли “чёрта” на определенном этапе начинает мешать подростку в достижении намеченных жизненных целей, что привносит в работу дополнительную интригу.
Данные игры несут в себе значительный психотерапевтический потенциал, что особенно требует от психолога быть немного и психотерапевтом. Важной особенностью проведения карточных консультационных игр является их высокая динамичность, позволяющая охватывать моделируемую жизнь в целостности, а не “зарываться” в обсуждение частных вопросов. Опыт использования данных методик другими специалистами показывает, что к поддержанию такой динамики готовы не все: слишком велик соблазн “рассмотреть все сразу” (все “разложить по полочкам”...).
Можно обозначить некоторые “недостатки” и проблемы практического внедрения карточных профконсультационных методик. Во-первых, необходимость определенных затрат времени: от 40 минут до 1,5 - 2 часов в индивидуальных процедурах и от 2 до 3,5 часов в групповых карточных играх. Но психотерапевты тратят на своих клиентов гораздо больше времени, хотя рассматриваемые ими проблемы ничуть не сложнее проблем, связанных с планированием профессиональных и жизненных перспектив развития человека. Неужели профконсультанты сами себя так не уважают, что думают решать сложнейшие проблемы своих клиентов в пределах одного часа?!... Во-вторых, сложности, связанные с изготовлением и приобретением данных методик К сожалению, в условиях “демократических реформ” по современному российскому варианту сложно стало вообще издавать все, что относится к педагогике и психологии (естественно, кроме мистики и психологии “делового” общения). В-третьих, сложности самостоятельного изготовления профконсультационных карточек. Например, для того, чтобы самим нарисовать методики “Формула” и “Человек-Судьба-Чёрт” необходимо затратить на каждую из них от 6 до 10 часов чистого времени... Наконец, в-четвертых, сложности самостоятельного освоения данных методов.
Первоначально нам самим казалось, что карточные методики очень просты, т.к. большинство школьников легко понимали правила работы с ними и готовы были через некоторое время играть в некоторые игры самостоятельно. Но участвовать в игре в роли участника и организовывать игровое взаимодействие - это, все-таки, не одно и то же. Примечательно, что те специалисты, которые освоили карточные методики своими силами, через некоторое время начинали самостоятельно начинали придумывать аналогичные методики или же значительно модифицировать предложенные нами варианты. Таким образом, еще одним важным эффектом карточных профконсультационных методов является их активизирующий потенциал, применительно уже к самим профконсультантам, которые начинают проявлять дополнительное (методическое) творчество при работе с данными средствами.
