
- •Материалы практических заданий содержание
- •Введение Основные понятия и принципы представления информации о графических объектах в компьютере
- •Практическая работа №1 Интерфейс программы и основы работы с инструментами Работа с окнами
- •Что можно сделать с помощью палитр.
- •Панель инструментов
- •Практическая работа №2 Рисование карандашом и кистью
- •8. Нарисуйте рожицу внутри солнечного круга.
- •Практическая работа №3 Форматы файлов рисунков и работа с изображениями Форматы файлов рисунков
- •1. Tiff: коммуникабельность
- •2. Jpeg: экономия пространства
- •3. Gif: только для Web
- •5. Bmp: формат для обоев Windows
- •7. Psd: собственный формат Photoshop
- •Работа с изображениями
- •1. Откройте изображение с максимально высоким разрешением.
- •4. Убедитесь в том, что установлен флажок Сохранять пропорции.
- •5. В текстовые ноля раздела Размер документа введите значения ширины и высоты, которые должна иметь распечатанная копия изображения.
- •6. В текстовом поле Разрешение введите нужное значение разрешения.
- •9. Щелкните на кнопке ок.
- •1. Откройте файл Fish.Jpg.
- •3. Примените команду Уровни.
- •5. В том же диалоговом окне Variations установите переключатель Midtones (Полутона) и отрегулируйте цвета изображения.
- •Практическая работа №4 Редактирование изображений и работа со слоями Кадрирование
- •1. Активизируйте инструмент Кадрирование и протащите указатель мыши вокруг той части изображения, которую нужно оставить.
- •2. Перетащите границы кадра в нужное место.
- •Ретуширование
- •1. На палитре инструментов выберите инструмент Палец.
- •2. Установите на панели Свойства в падающем списке Сила значение 60% и размер кисти 13 пикселей.
- •3. Теперь осторожными движениями вдоль ребер рыбы «разотрите» мелкие детали изображения. Уберите мелкие крупинки с плавников и морды рыбы.
- •Работа со слоями.
- •Откройте ранее сохраненное изображение «NewFish.Jpg».
- •На палитре инструментов выберите кисть в режиме AirBrush с диаметром 100 пикселей.
- •В палитре Слои сделайте активным Слой 1.
- •Осторожно двигаясь внутри краев рыбы сотрите белую краску.
- •После того, как вся лишняя краска будет удалена верните значение в поле Непрозрачность равным 100%. Практическая работа №5 Монтаж изображений
- •Практическая работа № 6 Использование стилей слоев при работе с инструментом «Текст»
- •2. На панели Свойства выберите размер шрифта.
- •4. Выберите команду Слой — Эффекты слоя.
- •5. Из появившегося подменю выберите один из десяти эффектов (они будут подробно описаны ниже).
- •Практическая работа №7 Фильтры
- •Художественные фильтры (Artistic)
- •1. Фильтр Colored Pencil (Карандаш)
- •2. Фильтр Cutout (Аппликация)
- •11. Фильтр Rough Pastels (Пастель)
- •Штриховые фильтры (Brush Strokes)
- •1. Фильтр Accented Edges (Акцент на краях)
- •2. Фильтры Angled Strokes (Наклонные штрихи) и Crosshatch (Перекрестные штрихи)
- •3. Фильтры Sprayed Strokes (Распыление обводки) и Spacer (Тряска)
- •Эскизные фильтры (Sketch)
- •1. Фильтры Charcoal (Уголь), Chalk and Charcoal (Мел и уголь) и Conte Crayon (Восковой карандаш)
- •2. Фильтры Note Paper (Бумага для заметок), Plaster(Гипс) и Bas Relief(Чеканка)
- •3. Фильтры Graphic Pen (Перо) и Halftone Pattern (Растр)
- •Фильтры освещения и визуализации (Render)
- •1. Фильтр Lighting Effects (Эффекты освещения)
- •Фильтры текстурирования (Texture)
- •6. Фильтр Техturizer (Текстуризатор)
- •Фильтры группы Stylize (Стилизация)
- •1. Фильтр Diffuse (Диффузия)
- •2. Фильтр Emboss (Барельеф)
- •3. Фильтр Find Edges (Выделение краев)
- •4. Фильтр Extrude (Экструзия)
- •5. Фильтр Glowing Edges (Свечение краев)
- •Фильтры и команды искажения
- •4. Фильтр Glass (Стекло)
- •5. Фильтры Ripple (Рябь) и Ocean Ripple (Океанские волны)
- •8. Фильтр Wave (Волна)
- •9. Фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты)
- •10. Фильтр ZigZag (Зигзаг)
- •Команда Сжижение
- •Практическая работа №8 Размывка границ выделения
9. Фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты)
Фильтр переводит изображение из прямоугольных координат в полярные и наоборот.
10. Фильтр ZigZag (Зигзаг)
Часто используемый в журналах фильтр. Он создает радиальное искажение, но не по сфере, а по радиально расходящимся кругам или спиралям. Эффект напоминает круги, появляющиеся на воде от брошенного камешка. Регулируется сила "волн" и их количество. Предлагается три режима искажения, выбираемых в списке Style (Стиль). Этот фильтр позволяет добиваться очень приятных и качественных, хотя и слегка надоевших из-за частого использования эффектов.
Команда Сжижение
Эта команда предлагает вам максимально точно управлять смещением пикселов. Используя ее, вы сможете контролировать буквально каждую точку изображения. Искажения с помощью этой команды основаны на применении градиентной сетки. Для начала работы следует выделить область изображения, на которой будут совершаться искажения, а затем выбрать команду Сжижение меню Фильтр. Появившееся большое диалоговое окно с множеством функций позволяет детально проработать искажения.
Все искажения производят интерактивно, перетаскивая курсор по изображению в области просмотра. При перетаскивании курсора изображение вокруг него искажается, словно тает. В области Tool Options (Параметры инструмента) задается размер кисти (область воздействия вокруг курсора) и сила ее воздействия.
Характер искажения определяется выбором инструмента:
Warp (Оболочка) смещает пикселы по ходу движения курсора.
Twirl clockwise (Закрутка по часовой стрелке) вращает пикселы по часовой стрелке.
Закручивание производится относительно точки, в которой находится курсор.
Twirl counterclockwise (Закрутка против часовой стрелки) вращает пикселы против часовой стрелки вокруг точки, где установлен курсор.
Pucker (Складка) смещает пикселы по направлению к точке, воздействия курсора.
Bloat (Вспучивание) смещает пикселы от точки, где находится курсор.
Shift pixels (Сдвиг пикселов) смещает пикселы перпендикулярно линии движения курсора. При перетаскивании пикселы смещаются влево. Если при действии инструмента держать нажатой клавишу <Alt>, то смещение происходит вправо.
Reflection (Отражение) копирует пикселы с окружающих областей в область воздействия кисти.
Инструмент Freeze (Маска) Предназначен для маскирования областей изображения. После того как вы нанесли маску, искажения производятся только за ее пределами, а маскированные области не затрагиваются. Чтобы удалить всю или часть маски, используют инструмент Thaw (Размягчение). Пара Freeze (Маска) — Thaw (Размягчение) по действию напоминает карандаш и ластик.
Для возвращения фрагментов изображения к исходному виду предназначен инструмент Reconstruct (Реконструкция). То же действие выполняется для всей области, кроме маскированных участков, щелчком на кнопке Reconstruct (Реконструкция).
Реконструкцию, то есть возврат к первоначальному состоянию, можно произвести и командой. Режимы реконструкции при наличии маски определяются в списке Mode (Режим). Если щелкнуть на кнопке Revert (Восстановить), то все участки, включая маскированные, вернутся к исходному состоянию, а маска исчезнет.
Режим просмотра в поле задается флажками области View Options (Режимы просмотра): Show Frozen Areas (Показать маскированные области). Show Image (Показать изображение), Show Mesh (Показать сетку). В режиме показа сетки программа демонстрирует сетку искажения. Дополнительные параметры сетки (размер ячеек, цвет) и цвет маски определяются в раскрывающихся списках области View Options (Режимы просмотра).