Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МАТЕРИАЛЫ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ-для ДО.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.93 Mб
Скачать

Практическая работа № 6 Использование стилей слоев при работе с инструментом «Текст»

Благодаря средству Эффекты слоя создание в Photoshop возможно создание таких эффектов как свечение, отбрасывание тени и эффектов выдавливания

Средство Эффекты слоя можно применять к обычным и текстовым слоям, но не к фоновому слою. Примененные к слою эффекты на­прямую связаны с его содержимым. Это значит, что эффекты обновляются динамически при любых изменениях в содержимом слоя.

Ниже приведена пошаговая инструкция применения стилей слоя.

1. Выберите в палитре инструментов элемент Текст. Этот инструмент предназначен для добавления к изображению какого-либо текста.

2. На панели Свойства выберите размер шрифта.

3. Щелкните мышью в области вашего рисунка и введите текст «Eagle». К этому слою мы собираемся применить различные стили, не затрагивая фона изображения.

4. Выберите команду Слой — Эффекты слоя.

5. Из появившегося подменю выберите один из десяти эффектов (они будут подробно описаны ниже).

Появится большое диалоговое окно Эффекты слоя со множеством различных па­раметров. Убедитесь в том, что установлен флажок Предваритель­ный просмотр, и поэкспериментируйте с параметрами, просматривая резуль­тат эффекта непосредственно в окне изображения. Чтобы изменить значения большинства параметров диалогового окна Эффекты слоя, нужно либо перета­щить соответствующий бегунок, либо ввести значение в соответствующее текстовое поле.

  1. Нажмите клавишу <Enter> или щелкните на кнопке ОК.

Эффекты слоя:

Внешняя тень. Создается мягкая тень за элементом изображе­ния. В диалоговом окне Эффекты слоя вам предлагается определить режим на­ложения и прозрачность тени. Чтобы открыть диалоговое окно Выбор цвета и вы­брать цвет тени, щелкните на образце цвета, который расположен справа от раскрывающегося списка Режим смеси. Параметр Угол задает угол, под которым находится воображаемый источник света. С помощью параметра Расстояние определяют, насколько далеко от объекта должна нахо­диться тень. С помощью параметров Разброс и Размер определяют мягкость, глубину и размер тени.

К теням можно применять различные контуры, которые позволяют изменять распределение цветов. Другими словами, изменение контура повлечет за собой изменение некоего коэффициента, от которого зависит постепенное исчезнове­ние тени — от непрозрачности до полной прозрачности. По умолчанию используется линейный контур. Изменить отображение тени вы так­же можете с помощью параметра Шум. Этот параметр приводит к беспорядочному изменению цвета выделенных пикселей, придавая изображению текстурированный вид. И, наконец, если над тенью рас­положен прозрачный объект, установите флажок Слой, удаляющий падающие тени, который позволит предотвратить просвечивание тени через этот объект.

Внутренняя тень. Создается тень на самих элементах. Этот эффект имеет такие же параметры, что и эффект Внешняя тень.

Внешний отблеск. Создает эффект свечения, или ореола. Ис­пользуйте параметры Режим перехода, Непрозрач­ность, Цвет, Шум, Разброс, Размер и Контур. К дополнительным параметрам относится возможность применения к внешнему свечению различных градиентов. Для выбора гради­ентов воспользуйтесь всплывающей палитрой Градиент. Из раскры­вающегося списка Техника выберите методику применения эффекта — интенсивное свечение. И, наконец, для параметра Контур предусмотрены пара­метры Область и Дрожь. Уменьшите значение параметра Область, чтобы получить более четкое свечение. Значение параметра Дрожь ока­зывает влияния не на сам эффект внешнего свечения, а на примененный гради­ент. Этот параметр перемещает пиксели, благодаря чему получаются "загрубелый" эффект.

Внутренний отблеск. Создает эффект свечения внутри самого элемента. Параметры те же, что и для эффекта Внешний отблеск, плюс группа пара­метров Источник Центр и Край, а также пара­метр Сжатие вместо Разброс. Если выбран переключатель Центр, возникает эффект свечения всего объекта, за исключением его границ. Если же установлен переключатель Край, эффект свечения проявляется только на гра­нице объекта.

Фаска и рельеф. Создает контур вокруг слоя. Контур может быть заполнен любым цве­том, градиентом или узором.

В Photoshop предусмотрено пять стилей эффекта Фаска и рельеф. Поскольку параметров для Фаска и рельеф слишком много, диалоговое окно для этого эффекта разделено на две части: одна часть — для параметров текстур, вторая — для параметров контура. Ниже перечислены стили эффекта Фаска и рельеф.

Внешний скос создает внешнюю трехмерную рельефную гра­ницу вокруг элемента.

Внутренний скос делает то же самое внутри элемента.

Гравировка, комбинируя два предыдущих стиля, создает эффект рельефности элемента.

Эффект Фаска и рельеф имеет некоторые, только ему присущие параметры. Посколь­ку это объемный эффект, ему присущи такие параметры, как Режим под­светки, Режим теней и Глубина. Значением параметра Глубина определяется, как глубоко вдавливается или высоко поднимается граница выделения. С помощью раскрывающегося списка Техника выбирают методику создания эффекта — Сглажено, Жесткое долото или Мягкое долото. От выбранного элемента раскрывающегося списка Техника зависит, насколько мягкими или жесткими будут границы скоса. Если выбран элемент Сглажено, эффект будет меньшим.

Если выбран переключатель Вверх, то отражение будет направлено вдоль границ, поближе к воображаемому источнику света; выбор переключателя Вниз приведет к обратному эф­фекту. С помощью параметра Гравировка можно изменить распре­деление цвета создаваемого эффекта. Этот параметр предназначен для создания эффекта металлического блеска для пяти стилей Фаска и рельеф. С помощью стиля Контур, расположенного с отступом под Фаска и рельеф, получают аналогичный результат, но только для границ слоя или выбранного элемента изображения. Этот стиль предназначен для создания затененных и освещенных щелей при использовании упомянутых выше пяти стилей Фаска и рельеф.

Стиль Текстура предназначен для применения узоров к выбранному слою, т. е. текстур. Текстуру можно масштабировать (параметр Масштаб), можно также изменять ее глубину (параметр Глубина). Кроме того, выбранную текстуру можно связать со слоем, установив флажок Связать со слоем. Если этот флажок снят, щелкните на кнопке Привязать к началу, чтобы выровнять узор по верхнему левому углу слоя.