
- •Часть I: Введение
- •Часть II: Создание персонажа
- •Основные Характеристики: Описание
- •Часть III: Течение игры
- •Бонусы для Прицельных выстрелов в различные части тела
- •Типы и эффекты яда
- •Жизнь в Пустоши
- •Искусство воровства
- •Улучшение Навыков
- •Часть IV: Вселенная Fallout
- •Часть VI: Оружие, боеприпасы, броня и снаряжение
- •Стоимость: 200
- •Охотничья винтовка Кольта Стоимость: 1000
- •Автоматы
- •Тяжёлое оружие Пулемёты
- •«Бозар»
- •Пулемет «Защитник»
- •Противотанковое оружие
- •Модернизация оружия
- •Роба Братства (Brotherhood Robe)
- •Кожаная куртка мутанта (Mutant Leather Jacket)
- •Кевларовый бронежилет (Kevlar Vest)
- •Кевларовый бронекостюм (Kevlar Suit)
- •Снаряжение
- •Медицинские препараты (Стимуляторы)
Улучшение Навыков
Текущее значение, Цена повышения,
(в %) (Очки Навыков за 1%)
1-100 1
101-200 2
201-300 3
Развитие: Перки
Каждые несколько уровней персонаж получает Перк. Перки обозначают знания, приобретенные во время путешествий по Пустоши. Некоторые Перки имеют требования к Характеристикам, Навыкам и Уровню героя. Некоторые Перки могут быть добавлены несколько раз – такие Перки обладают «рангом». Перк с рангом 2 может быть выбран дважды.
Наблюдательность
Вы можете видеть точное количество ОЖ и оружие, которым вооружено существо.
Требования: Восприятие 5, Уровень 3
Прилив адреналина
Когда количество ОЖ падает ниже 50%, ваш персонаж получает +1 к Силе, но не более расового максимума.
Требования: Сила 1-9, Уровень 6
Друг животных
Животные не станут атаковать своих друзей до тех пор, пока они не нападут на них сами.
Требования: ОБ 5, Выживание 25%, Уровень 9
Живчик
За каждый ранг персонаж получает 1 ОД.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 5, Уровень 12
Лучшие критические
Когда вы делаете критический удар, вы наносите в 1.5 раза больше повреждений.
Требования: ВС 6, УД 6, ЛВ 4, Уровень 9.
Быстрые рукопашные атаки
Количество ОД, требуемое для нанесения таких ударов, уменьшается на 1.
Требования: Ловкость 6, Уровень 15
Бонус рукопашного урона
Ваш персонаж получает +2 к Рукопашному Урону на каждый уровень этого Перка.
Ранги: 3
Требования: Ловкость 6, Сила 6, Уровень 3.
Дополнительные передвижения
Первые 2 гекса передвижения персонажа не стоят нисколько ОД.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 5, Уровень 6
Бонус дистанционных повреждений
Ваш персонаж наносит дополнительные +2 Очков Повреждений.
Ранги: 2
Требования: Ловкость 6, Удача 6, Уровень 6.
Дополнительная скорость стрельбы
Каждая дистанционная атака стоит на 1 ОД меньше.
Требования: ЛВ 7, ИН 6, ВС 6, Уровень 15.
Регенерация конечностей
Вы получаете бонус +2 к Уровню Лечения и можете восстанавливать любую сломанную конечность в течение 48 часов. Только Мертвяки могут выбрать этот Навык.
Требования: Сила < 7, Уровень 6
Осторожность
При случайных столкновениях Восприятие увеличивается на 3.
Требования: Восприятие 6, Уровень 3.
Крепкий орешек
Когда ОЖ падают ниже 20%, то повышается на +5 ПУ.
Требования: Выносливость 6.
Трудная мишень
КБ увеличивается на +5 на каждый ранг Перка
Ранги: 2
Требования: Ловкость 6, Уровень 9.
Быстрая реакция
Каждый ранг этого Перка увеличивает Порядок Действий персонажа на +2.
Ранги: 3
Требования: Восприятие 6, Уровень 3.
Образованность
+2 Очка Навыков при получении Уровня.
Ранги: 3
Требования: Интеллект 6, Уровень 6
Исследователь
При проверке Удачи для Спец встреч, УД +1
Требования: Уровень 9
Быстрое лечение
На каждый ранг этого Перка ваш персонаж получает +2 к Уровеню Лечения.
Ранги: 3
Требования: Выносливость 6, Уровень 3.
Дитя природы
Привыкание к стимуляторам на 50% меньше и период отвыкания сокращается наполовину.
Требования: Выносливость 5, Уровень 9
Кладоискатель
Случайные встречи приносят вдвое больше денег.
Требования Удача 8, Уровень 6.
Приобрести Стат
Увеличивает навсегда выбранный стат на 1.
Ранги: 7
Требования: Стат меньше расового максимума, Уровень 12.
Целитель
Увеличивает число ОЖ, которые вы можете восстанавливать Умением Доктор на 10 ОЖ.
Ранги: 2
Требования: ВС 7, ЛВ 6, ИН 5, Доктор 40%, Уровень 3
Животворец
Каждый раз при получении Уровня, вы получаете дополнительно 4 Очка Жизни
Ранги: 2
Требования: Выносливость 6, Уровень 12.
Ходячая анатомия
+10% к Навыку Доктор. +5 Очков Повреждений при каждой атаке.
Требования: Доктор 60%, Уровень 12.
Больше критических
+5% к Критическому Шансу.
Ранги: 3
Требования: Удача 6, Уровень 6
Барахольщик
+10 фунтов к Максимальному Грузу.
Ранги: 2
Требования: Уровень 6
Быстрый доступ
Вам требуется 2 ОД на смену снаряжения
Требования: Ловкость 5, Уровень 3
Рад-сопротивление
Сопротивление Радиации персонажа на +15%.
Ранги: 2
Требования: ВН 6, ИН 5, Уровень 6
Халявщик
Вдвое больше боеприпасов в Случайных встречах.
Требования: Удача 8, Уровень 9
Стрелок
Восприятие +2 при определении в бою дальности.
Требования: ВС 7, ИН 6, Уровень 9
Пожиратель змей
+25% к Сопротивлению Яду.
Требования: Выносливость 6, Уровень 6
Могучие руки
Очередь требует на 1 ОД меньше. Только супермутанты.
Требования: Сила 6, Уровень 4
Сильная спина
Повышает Максимальный Груз на 50 фунтов.
Ранги: 2
Требования: Сила 6, Выносливость 6, Уровень 3
Жёсткая шкура
+15 к Классу Брони и +4 ПУ. Только Супермутанты
Ранги: 2
Требования: Выносливость < 8, Уровень 8
Прочность
+3 ПУ
Требования: ВН 6, ВН 6, Уровень 9
Владение оружием
+3 к Силе на проверку для использования оружия.
Требования: Ловкость 5, Уровень 12