Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Fallout PnP Версия 3.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.5 Mб
Скачать

Часть II: Создание персонажа

Создание персонажа. Часть первая: Концепция персонажа

«Who are you

(«Кто ты есть?»)

- Tom Stoppard, Rosencrantz и Guildenstern are Dead.

Представьте себе, как должен выглядеть ваш персонаж. Это ваше alter ego во вселенной Fallout. Будет ли он метким снайпером? Гонщиком в песках? Незаметным вором? Бойким на язык парнем, который может пробраться мимо вооруженных охранников, заболтав их? Чемпионом по боксу, сильным, но медленным? Прекрасной обольстительницей, которая в мгновенье ока получит всё, чего ни попросит? Вариантов бесчисленное множество. И если вы определились с выбором, то сейчас самое время ознакомиться с Листом Персонажа и выучить немого терминов.

На протяжении всего процесса создания персонажа, да и большей части пояснения игры, мы будем использовать в качестве примеров Джека и Джейн, наших скромных и политически корректных друзей.

Терминология характеристик

Основные Характеристики

Всего существуют 7 Основных Характеристик, или Статов, описывающих параметры персонажа: Сила, Восприятие, Выносливость, Обаяние, Интеллект, Ловкость и Удача. Это сильные и слабые стороны вашего персонажа, определяющие все остальные параметры вашего героя. Как правило, Основные Характеристики в процессе игры не изменяются.

Навыки

Персонаж обладает 15 Навыками. Этим Навыкам персонаж обучается по мере того, как он путешествует по дорогам судьбы. Вот они: Рукопашная, Холодное Оружие, Взрывчатка, Огнестрельное оружие, Энергетическое Оружие, Скрытность, Взлом, Наука, Ремонт, Красноречие, Бартер, Азартные игры, Выживание, Доктор, Кража. Навыки могут совершенствоваться постоянно, а иногда и ухудшаться.

Уникальные Особенности

УО - необязательная часть персонажа. Обычно, это обоюдоострый меч - они дают преимущества и недостатки одновременно, делают вашего персонажа уникальным.

Перки

Перки - особые способности персонажа, предлагаемые к выбору через каждые несколько уровней. Зачастую Перки влияют на Навыки и делают игру более интересной. Перки не ухудшают персонажа - они влияют на него только положительно.

Карма

Так же, как в реальном мире, в постъядерном пространстве существует система моральных ценностей. Совершение определённых действий может повысить или понизить Карму персонажа. В отличие от абстрактной идеи морали, наказания и поощрения, Карма в Fallout - это численная мера сделанного вашим персонажем добра или зла. Хорошие люди не будут иметь дело с плохими людьми, и наоборот. Если персонаж очень хороший или очень плохой, либо совершает поступок, способный существенно повлиять на его Карму (в ту или иную сторону), он может получить Карма-перк. Чаще всего, эти Перки лишь показывают общеизвестный факт, но могут и давать бонусы. В начале игры Карма персонажа всегда равна 0.

Дополнительные Характеристики

Это отдельная категория, включающая множество качеств персонажа, которые не попадают ни в одну из предшествующих категорий. Множество из них не изменяются, за исключением тех, которые описывают броню. Дополнительные Характеристики включают Класс Брони, Сопротивление Радиации, Сопротивление Яду, Уровень Лечения, Рукопашный Урон, Очки Действия, Максимальный Груз, Порог Урона, Порядок Действий и Критический Шанс.

Создание персонажа.

Часть вторая: Раса

Прежде всего, игрок должен выбрать расу. Большинство игроков будут людьми, но иногда ГМ может разрешить не человеческую расу, если это необходимо или возможно для игры.

Все расы имеют определённое максимальное и минимальное значение каждой Характеристики. Это значит, что числовое значение Характеристики для этой расы не может выходить за пределы, положенные расе, которую вы выбрали. Игрок должен записать эти значения для дальнейшего использования. Разные расы получают разные Перки и УО. То же относится и к частоте получения Перков.

Некоторые персонажи получают врождённую защиту от повреждений или радиации. Когда вы вычисляете повреждение, просто добавьте эти значения к вашим базовым показателям.

Человек

О бычный человек. Две руки, две ноги, два глаза. Вы и я. Человек не получает никаких бонусов и штрафов. Люди получают Навыки каждый 3-ий Уровень. Они получают 40 Очков для распределения Характеристик. Большинство людей в мире Fallout нормальны, хотя многие из них имеют незначительные мутации, такие как дополнительные пальцы, зеленоватая кожа или полное отсутствие волос.

СЛ ВС ВН ОБ ИН ЛВ УД

Мин

1 1 1 1 1 1 1

Макс

10 10 10 10 10 10 10

Гули

Г ули - это люди, выжившие после взрыва бомбы. Кожа Гулей свисает с оголённых костей, часто обрывками, а глубоко посаженые глаза таращатся из обожженных черепов. Кожа их может быть от бледно-белого до тёмно-коричневого цвета, с зеленоватым или желтоватым оттенком. Если у Гуля остались волосы, то они обычно не растут. Некоторые Гули необъяснимым образом вступили в симбиоз с растениями, и их тела покрылись травой и мхом. Чтобы выжить, им нужны небольшие дозы радиации, поэтому поселения Гулей располагаются близ разрушенных ядерных реакторов либо в кратерах атомных взрывов.

Мертвяки стареют очень медленно - их жизненный цикл длится ещё 300 лет после воздействия радиации. У Мертвяков есть естественный бонус Сопротивления Радиации в +40%, +10% бонус к Сопротивлениям Яду. При создании персонажа они получают на 5 Очков Жизни меньше, чем люди. У Гулей 42 Очков для распределения.

Они получают Навыки каждый 4-ый Уровень. Мертвяки могут носить любую человеческую броню.

СЛ ВС ВН ОБ ИН ЛВ УД

Мин

1 4 1 1 2 1 5

Макс

6 14 10 9 13 8 13

Супермутант

М утанты обычно здоровенные существа, достигающие 2.8 - 3 метров в высоту. Их кожа обычно зеленовато-жёлтая, с буграми и наростами, покрывающими всё тело. Волосы у них растут там же, где и у обычных людей, но растут они гораздо медленнее.

Супермутанты получают бонусы +10% к Сопротивлению Радиации, +20% к Сопротивлению Яду. Они получают Навыки каждый 4-ый Уровень, а также дополнительные 10 Очков Жизни при создании персонажа.

Они имеют следующие ПУ бонусы:

Н: 5 Л: 2 О: 5 П: 2 В: 3

После «погружения» Мутанты свободно живут около 200 лет. Мутанты не могут носить броню, разработанную для Людей - она просто слишком тесная. Хотя если найти Мутанта помельче, а Человека – покрупнее, может что-то и получится. У Мутантов 40 очков распределения.

СЛ ВС ВН ОБ ИН ЛВ УД

Мин

4 1 3 1 1 1 1

Макс

13 10 12 8 11 8 10

Создание персонажа.

Часть третья: УО

УО являются необязательной частью процесса создания персонажа. Некоторые УО доступны не для каждой расы. Персонаж может иметь 2 (но не больше) УО, один или вовсе не иметь их.

Быстрый метаболизм

Ваш Уровень Лечения повышается на 2, но Сопротивление к Радиации и Яду падает до 0%. Только Люди могут взять этот Уникум.

Громила

В ы получаете +2 к Силе, но теряете -2 Очка Действий. Гули не могут выбрать этот Уникум.

Малый рост

Вы получаете +1 к Ловкости, а ваш Максимальный Груз становится 15 фунтов*Силу. Супермутанты не могут выбрать этот Уникум.

Однорукий

Вы получаете штраф в 40% к Шансу на Попадание двуручным оружием, восполняя это +20% бонусом к Шансу на Попадание от оружия, требующего одну руку.

Точность

Повреждений наносится поменьше, но при этом больше вероятность критического удара. Все ваши атаки теряют 25% повреждений (естественно, после расчета Порога Урона), но при этом Критический Шанс возрастает на +10%. Супермутанты не могут выбрать этот Уникум.

Камикадзе

В бою вы не обращаете внимание на окружающую обстановку и действуете напролом. Вы не получаете природного Класса Брони (ваш Класс Брони равен 0 вне зависимости от Ловкости). Чтобы получить КБ, вы должны носить броню. Ваш Порядок Действий повышается на +5.

Тяжелый на руку

Жестокие удары причиняют огромные повреждения врагам, однако почти никогда не оказываются критическими для их состояния. Вы получаете +4 к Рукопашному Урону, но критические удары наносят на -50% меньше повреждений.

Быстрый стрелок

У вас нет времени для нормального прицеливания. Вы не можете стрелять прицельно, но зато стрельба занимает на 1 ОД меньше. Этот Уникум не распространяется на рукопашные атаки и холодное оружие.

Кровавая баня

По странному стечению обстоятельств люди вокруг вас умирают самым страшным образом.

Проклятый

Х орошая сторона дела заключается в том, что ваши враги постоянно ошибаются. Плохо то, что вы ошибаетесь не меньше их! Если вы, член вашей партии или просто НИП промахнётся в бою, то велика вероятность того, что этот уникум завысит (занизит) её до Критической ошибки.

Добродушный

В детстве вы занимались тихими занятиями и не делали зарядку. Ваши боевые Навыки меньше, чем у других, но зато Доктор, Разговор и Обмен заметно лучше. Эти Навыки повышаются на +20%. Вы получаете -10% штраф к начальным боевым Навыкам (Огнестрельное Оружие, Энергетическое Оружие, Рукопашная, Холодное Оружие).

Наркоша

Вы легче попадаете в зависимость от химикатов. Вероятность привыкания к разным веществам вдвое больше, чем норма, правда, вы проще переносите их эффект.

Устойчивость к химии

Химикаты приносят вам только половину нормального эффекта, но вероятность привыкания также снижена на 50% от нормы.

Сова

Ваши Интеллект и Восприятие повышаются ночью, а днем понижаются. Вы получаете штраф в -1 к этим Характеристикам с 6:01 до 18:00 и бонус в +1 с 18:01 до 6:00. Помните, что Характеристики НЕ могут повыситься (понизится) выше (ниже) расового максимума (минимума).

Умелый

Если вы получаете Перк раз в 4 Уровня, то после выбора этого Уникума, вы будете получать его раз в 5 Уровней, но взамен Вы получаете на +5 Очков Навыков больше с каждым Уровнем.

Одаренный

Вы очень одарены различными способностями и превосходите средний уровень. Вы получаете 5 допольничельных Очков распределения, но Навыки уменьшаются на -10%, а количество Очков Навыков, получаемых на новом уровне, -5.

Сексапильность

При взаимодействии с противоположным полом вы получаете +1 к Обаянию. При Разговоре или Бартере вы получаете бонус +40% к соответствующим навыкам. При разговоре с лицами своего пола, вы получаете -1 к Обаянию, а при попытке поторговать или поговорить штраф в -40% к соответствующим Навыкам. Только Человек может выбрать этот Уникум.

Светящийся

Из-за чрезмерно сильного радиационного облучения вы теперь светитесь в темноте. В дополнение, вы получаете бонус +50% к Сопротивлению Радиации, но все рядом с вами получают 10 рад/час. Только Мертвяки могут выбрать этот Уникум.

Техномаг

Склонившись над рабочим столом за изучением «природы вещей» вы провели всю свою жизнь. Проблема в том, что при этом вы испортили своё зрение! Вы получаете бонус +15% к Науке, Ремонту и Взлому, но теряете -1 у Восприятия. Только Мертвяки могут выбрать этот Уникум.

Вонючка

Окружающие люди находят, что вы стали отвратительно выглядеть и дурно пахнуть после «погружения» в чан с ВПЭ. Хорошая новость в том, что вы получаете бонус +10 к Классу Брони из-за толстых кожных наростов, а плохая - все вокруг вас (но не вы) в радиусе 10 метров (враг или друг - без разницы) терпят штраф в -1 к Восприятию. Только Супермутанты могут выбрать этот Уникум.

Неуклюжий

Генная инженерия - а может просто удача - наделила вас громадными руками. Рукопашная «бесплатно» становится вашим Особым Навыком, но вы получает штраф в -20% к Огнестрельному Оружию, Доктору, Ремонту, Науке и Взлому. Только Супермутанты могут выбрать этот Уникум.

Когда вы выберете свои Уникумы, то убедитесь, что не забыли внести и записать в Листе Персонажа результат их эффекта на Характеристиках и Навыках персонажа.

Создание персонажа. Часть четвёртая: Характеристики

«The measure of man is the measure of

all things

Человек - есть мера всех вещей»)

- Pythagoras