Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Fallout PnP Версия 3.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.5 Mб
Скачать

Бонусы для Прицельных выстрелов в различные части тела

Цель Бонус Критического Шанса

Руки, Ноги, Пах +10%

Голова +20%

Глаза +30%

Повреждение и Смерть

Повреждения от огня и кислоты

Персонаж, находящийся в огне (или покрытый кислотой), получает 1d6 Очков Повреждений за Раунд. Огонь может быть погашен за один полный Раунд боя катанием по земле.

Кислота обычно должна быть смыта водой или химикатами - в зависимости от типа кислоты.

Повреждения от яда

Если персонаж вступает в контакт с, например, ядовитым жалом на хвосте скорпиона, то ему необходимо сделать Бросок на Сопротивление Яду. В случае провала Броска персонаж получает отравление. На каждый уровень отравления существует своё, указанное ниже в таблице время присутствия яда в крови. Если скорпион ужалил персонажа 3 раза, то персонаж будет отравлен на 3 дня. Персонаж, переборовший действие яда естественным путем (без использования противоядия или помощи доктора), получает +2% к СЯ.

Типы и эффекты яда

Тип А – Отнимает 1 Очко Жизни в час (Бросок на Выносливость позволяет избежать повреждений), и находится в организме в течение 18 часов.

Тип B – В больших количествах этот яд может доставить жертве порядочно неприятностей. Отнимает 2 Очка Жизни в час (Бросок на Выносливость позволяет избежать повреждений), и находится в организме в течение 18 часов.

Тип С – яд этого типа вызывает серьезные спазмы желудка и тошноту, на 6 часов после контакта (-2 СЛ, ВС, ВН на 6 часов).

Тип D – гораздо более неприятная разновидность яда. Наиболее часто встречается в жале радскорпиона, запросто может убить неопытного путешественника. Переработанная версия данного яда используется для приготовления противоядия.

Отнимает 4 Очка Жизни в час (успешный Бросок на Выносливость позволяет снять 50% повреждений), остаётся в организме в течение 24 часов.

Тип Е – худший из всех ядов. В основном, производится только в лабораториях, хотя некоторые существа могут его вырабатывать. Если не применено противоядие, то вызывает смерть через 5 минут после введения.

Повреждения от радиации

Уровень радиации измеряется в рентгенах, или радах. Радиационное отравление лечится только особыми медицинскими препаратами.

Через 24 часа после достижения каждого уровня радиации, проявляется следующий эффект:

Рад

Эффект

0—99

Без эффекта

100—199

−1 СЛ

200—299

−2 СЛ, −2 ЛВ

300—599

−3 СЛ, −3 ЛВ, -3 ВН

600—999

−4 СЛ, −4 ЛВ, -4 ВН

1000+

Смерть


Сломанные конечности и слепота

Сломанная нога – означает, что потребуется 2 ОД на 1 гекс. Ловкость этого персонажа снижается на 2 единицы. Две сломанные ноги - персонаж может передвигаться лишь на 1 гекс за Раунд, а Ловкость падает на 5 единиц.

Сломанная рука означает, что персонаж не может держать оружие этой рукой. За каждую сломанную руку персонаж теряет 1 очко Ловкости. Персонажи со сломанной рукой не могут пользоваться двуручным оружием, персонажи с обеими сломанными руками не могут использовать оружие вообще.

Слепота - Восприятие персонажа падает на 2 единицы за каждый глаз. При травме обоих глаз штраф -100% Вероятности Попадания. Помните, что ослепших персонажей излечить должен кто-то другой.

Зависимость

Большинство наркотиков и химических препаратов имеют собственную силу привыкания. Как только персонаж употребил наркотик, он Бросает на возможность привыкания к наркотику. Если Бросок был «успешным», то персонаж получает химическую зависимость от наркотика.