
- •Часть I: Введение
- •Часть II: Создание персонажа
- •Основные Характеристики: Описание
- •Часть III: Течение игры
- •Бонусы для Прицельных выстрелов в различные части тела
- •Типы и эффекты яда
- •Жизнь в Пустоши
- •Искусство воровства
- •Улучшение Навыков
- •Часть IV: Вселенная Fallout
- •Часть VI: Оружие, боеприпасы, броня и снаряжение
- •Стоимость: 200
- •Охотничья винтовка Кольта Стоимость: 1000
- •Автоматы
- •Тяжёлое оружие Пулемёты
- •«Бозар»
- •Пулемет «Защитник»
- •Противотанковое оружие
- •Модернизация оружия
- •Роба Братства (Brotherhood Robe)
- •Кожаная куртка мутанта (Mutant Leather Jacket)
- •Кевларовый бронежилет (Kevlar Vest)
- •Кевларовый бронекостюм (Kevlar Suit)
- •Снаряжение
- •Медицинские препараты (Стимуляторы)
Медицинские препараты (Стимуляторы)
«Улёт» (Jet)
Стоимость: 25
«
Улёт»
- это новый уличный наркотик-стимулятор
постъядерного мира. Практически никому
не известно в результате чего и для
чего он появился, однако ходят слухи,
что мафиозные боссы выпускают его,
чтобы контролировать уличные толпы.
Учитывая, что «Улёт» вызывает привыкание
практически после первого применения,
эти слухи не трудно принять за правду.
Дозы «Улёта» поставляются в ингаляционных
колбах (стеклянная бутылка с устройством
для вдыхания паров препарата через
нос), которые до этого применялись
только астматиками. После вдыхания
«Улёта», на 1d10
часов человек получает +2 ОД (в общей
сумме максимум до 13 ОД), +1 СЛ, +1 ВС. По
прошествии этого времени человек теряет
2 ОД, 3 СЛ и 3 ВН. «Улёт» на 80% привыкаемый.
Ходят слухи, что где-то есть сыворотка,
снимающая зависимость от него, но где
есть такое средство - не известно.
Стимпак (Stimpak)
С
тоимость:
150
Стимулирующие пакеты - это упаковки в форме и с функцией шприца, которые облегчают боль и способствуют клеточному митозу, позволяя клеткам быстро регенерировать. Стимпаки были широко распространены перед Войной и могут быть найдены практически повсюду. Введённый стимпак излечивает 1d10+10 ОЖ. Не привыкаем.
Противоядие (Antidote)
Стоимость: 150
В
ыработанное
из дистиллированных ядов с добавлением
антител Противоядие одной дозой снимает
один уровень отравления. На вкус и вид
Противоядие похоже на сироп, поставляется
в маленьких бутылочках. В Пустоши нет
официального производителя Противоядий
и, зачастую, их делают все кому не лень
- доктора, прохожие знахари, и продают
по явно завышенной цене. Не привыкаемо.
«Вышибало» (Buffout)
Стоимость: 200
«
Вышибало»
- это вид кратковременно действующего
стероида, который на небольшой срок
повышает активность митохондрий в
мускульных тканях. К сожалению, этот
химикат нарушает работу мозга. Принимать
эти химикаты выгодно только борцам на
ринге, но не рекомендуется употреблять
водителю боевого танка. Приняв «Вышибало»,
человек получает +2 к СЛ, +2 к ЛВ и +3 к ВН.
Эффект от применения длится половину
(с округлением вниз) 1d10
часов. После того, как эффект пройдет,
человек на 1d10
часов теряет 3 СЛ, 3 ЛВ и 2 ВН. «Вышибало»
на 30% привыкаем.
«Ментат» (Mentats)
Стоимость: 280
«
Ментат»
повышает осмотрительность и настороженность
человека на короткое время, но затем
приходится расплачиваться ужасными
побочными эффектами. Он был разработан
как экспериментальный наркотик военного
применения, но вследствие больших
объёмов производства распространился
среди гражданских и был популярен на
улицах во время перед Войной. После
употребления пилюль «Ментата» у человека
повышаются ВС на 2, ИН на 2 и ОБ на 1.
Эффекты длятся 1 час, а затем пациент
получает -4 к ВС, -4 ИН и -3 ОБ на 1d10
часов. «Ментат» на 60% привыкаем.
«Психо» (Psycho)
С
тоимость:
400
«Психо» явился наркотиком, с эффектами противоположными эффектам «Ментата», но с прибавлением эффекта ускорения. Этот химический «коктейль» быстро привыкаем и производит ужасные побочные эффекты, но быстрота и легкость производства делает его доступным для большинства наркоманов. После введения препарата у пациента возрастает ЛВ на +3, но ИН понижается на -3. Эффект «Психо» длится 1d10 часов, а по истечении этого времени человек теряет -3 ко ВСЕМ Первичным Характеристикам, кроме УД на 1d10 часов. «Психо» на 50% привыкаем.
Суперстимпак (Super Stimpak)
Стоимость: 500
Э
то
комбинированный медицинский препарат
с сильным исцеляющим действием,
разработанный для излечения у солдат
тяжёлых ранений прямо на поле боя.
Суперстимпак, поставляемый в виде
перевязи из шприцов, которая крепится
вокруг руки, в разные промежутки времени
впрыскивает сбалансированные дозы
препаратов, усиливая общий излечивающий
эффект. Общее время впрыскивания
небольшое - какая-нибудь пара секунд,
но в эти мгновения Суперстимпак
вылечивает 5d10+50
ОЖ, однако спустя 1 час после применения
препарата от медикаментозного шока
человек теряет 1d10
ОЖ. Поэтому к тому времени следует
запастись другими формами восстанавливающих
препаратов - ведь Очки Жизни могут
упасть до опасного уровня. Не привыкаем.
Ультрастимпак (Ultra Stimpack)
Стоимость: 1000
Э
то
самый мощный известный препарат на
планете, который запускает работу
репродуктивных внутриклеточных
процессов организма в исступлённом
безумном ритме, немедленно излечивая
10d10+50
ОЖ. Через 1d10
часов необходимо Бросить на Выносливость,
при негативном результате пациент
теряет все вылеченные ОЖ, а при
положительном - только лишь половину
восстановленных ОЖ. Ультрастимпаки
доступны лишь в таких технически
развитых организациях как Братство
Стали и Анклав.
«Радовон» (Radaway)
Стоимость: 1500
Р
адовон
- это мало применяемый в довоенное время
медицинский химический препарат,
который стал чрезвычайно полезным
после ядерной войны. Препарат поставляется
в упаковке с капельницей и вводится в
организм в течение 1 часа. В крови
пациента «Радовон» зацепляет радиоактивные
частицы и выводит их из организма. 1
день спустя после применения, пациент
теряет 25 рад, 2 дня спустя - еще 25 рад. К
сожалению, «Радовон» привыкаем на 20%.
«Радамкрест» (Rad-X)
Стоимость: 2000
Л
учше
перебдеть, чем недобдеть. Как вы считаете?
Для этой цели и был создан «Радамкрест».
В довоенное время он практически не
находил применения, создавался и
хранился военными - потому они и не
известны в постъядерном мире. «Радамкрест»
- это пилюля, которая после употребления
повышает на 1d10
часов Сопротивляемость Радиации на
50%, что достигается за счет создания
«антител» в организме пациента. Не
привыкаем.
Приложение Г: Архетипы персонажей
Ушко – Красотка Снайпер
Имя: |
Ушко |
Возраст: |
25 |
Пол: |
Женский |
Раса: |
Человек |
|||||||||||
Волосы:
|
Блондинка |
Глаза: |
Голубые |
Рост: |
1.52 м |
Вес: |
120 фнт |
|||||||||||
СЛ: |
4 |
|
Лёгкое Оружие: |
|
||||||||||||||
ВС: |
10 |
|
(особое) |
65% |
||||||||||||||
ВН: |
4 |
|
Тяжёлое Оружие: |
20% |
||||||||||||||
ОБ: |
7 |
|
Энергетическое: |
|
||||||||||||||
ИН: |
2 |
|
(особое) |
40% |
||||||||||||||
ЛВ: |
10 |
|
Рукопашная: |
58% |
||||||||||||||
УД:
|
3 |
|
Холодное Оружие: |
48% |
||||||||||||||
Метание: |
40% |
|||||||||||||||||
Очки Жизни: |
27 |
Первая Помощь: |
24% |
|||||||||||||||
Максимальный Груз: |
125 |
Доктор: |
17% |
|||||||||||||||
Очки Действий: |
10 |
Красться: |
|
|||||||||||||||
Порядок Действий: |
20 |
(особое) |
55% |
|||||||||||||||
Рукопашный Урон: |
1 |
Взлом: |
30% |
|||||||||||||||
Критический Шанс: |
3% |
Кража: |
30% |
|||||||||||||||
Уровень Лечения: |
1 |
Ловушки: |
30% |
|||||||||||||||
Сопротивление Яду: |
20% |
Наука: |
8% |
|||||||||||||||
Сопротивление Радиации: |
8% |
Ремонт: |
6% |
|||||||||||||||
Сопротивление Газу: |
0/0 |
Вождение: |
40% |
|||||||||||||||
Сопротивление Электрич-ву: |
10% |
Разговор: |
35% |
|||||||||||||||
Класс Брони: |
10 |
Обмен: |
28% |
|||||||||||||||
|
СУ |
СП |
Игра: |
15% |
||||||||||||||
Нормальное |
0 / |
0% |
Скиталец: |
12% |
||||||||||||||
Лазерное |
0 / |
0% |
|
|
||||||||||||||
Огненное |
0 / |
0% |
Уникумы: |
нет |
||||||||||||||
Плазменное |
0 / |
0% |
Уровень: |
1 |
||||||||||||||
Взрывчатое |
0 / |
0% |
Опыт: |
0 |
Она быстро прошла по ступеням служебной лестницы от солдатских чинов до младших офицерских, на чём, впрочем, пришлось остановиться из-за многочисленных ошибок в элементарных тестах на новое звание. В итоге, она была включена в состав диверсионной группы по выслеживанию и уничтожению. Её тренировки проходили в Городском арсенале энергетического оружия, так как оказалось, что её умение владения таким оружием сродни прекрасному использованию винтовок.
Однажды, когда её отряд выполнял задание, они наткнулись на группу мертвяков. Прячась за укрытиями бойцы подобрались к мертвякам поближе, а командир отряда приказал Ушко перестрелять «всё это мутировавшее отродье». Она была сильно удивлена, почему так надо было сделать - ведь мертвяки ничего плохого не сделали, они тоже живые и чувствуют боль. Пока мертвяки пытались догнать своих браминов, командир повторил приказ об их уничтожении. Ушко прицелилась, и прежде чем мертвяки поняли, что с ними происходит, добавила каждому ещё по одной дырочке в голове.
Той же ночью лежа на кровати в своей комнате, Ушко мучилась бессонницей и никак не могла выкинуть из головы картины умирающих мертвяков. Она поняла, что то, чем она занимается, в корне не правильно: её талант утилизировали до простого безнравственного убийства, сделали из неё палача. Не сказав никому ни слова, Ушко ушла, чтобы никогда не возвращаться, из Волт-Сити в ночь.
Текущее состояние: Покинув Волт-Сити и медленно продвигаясь на юг, Ушко ступила на территорию Новой Калифорнийской Республики. Она, вне всяких сомнений, знает, что привлекательна, и часто использует свою красоту, чтобы получить хорошую работу - ей приходилось участвовать в охране караванов, когда требовалась еда или транспорт, но всё же старалась держаться в стороне от цивилизации. Ушко проводила много времени в деревнях разных племен, где и получила своё настоящее прозвище. Их незамысловатый мирный стиль жизни покорил её, и ей нравилось, что все вокруг не судили о ней по уму. И хотя она ищет спокойную деревню, чтобы остаться, Ушко безостановочно перемещается, пытаясь найти место, где не будет того фанатичного презрения, от которого она сбежала из Волт-Сити. Возможно, что ей придётся пропутешествовать долго, ещё очень долго.
Кристэл – Экстраординарно быстрая демонесса - Гуль
Имя: |
Кристэл |
Возраст: |
129 |
Пол: |
Женский |
Раса: |
Гуль |
||||||||||
Волосы:
|
Красные |
Глаза: |
Черные |
Рост: |
1.46 м |
Вес: |
97 фнт |
||||||||||
СЛ: |
3 |
|
Лёгкое Оружие: |
29% |
|||||||||||||
ВС: |
13 |
|
Тяжёлое Оружие: |
12% |
|||||||||||||
ВН: |
3 |
|
Энергетическое: |
12% |
|||||||||||||
ОБ: |
2 |
|
Рукопашная: |
48% |
|||||||||||||
ИН: |
9 |
|
Холодное Оружие: |
38% |
|||||||||||||
ЛВ: |
6 |
|
Метание: |
24% |
|||||||||||||
УД:
|
6 |
|
Первая Помощь: |
44% |
|||||||||||||
Доктор: |
27% |
||||||||||||||||
Очки Жизни: |
19 |
Красться: |
23% |
||||||||||||||
Максимальный Груз: |
100 |
Взлом: |
29% |
||||||||||||||
Очки Действий: |
8 |
Кража: |
18% |
||||||||||||||
Порядок Действий: |
26 |
Ловушки: |
29% |
||||||||||||||
Рукопашный Урон: |
1 |
Наука: |
36% |
||||||||||||||
Критический Шанс: |
6% |
Ремонт: |
|
||||||||||||||
Уровень Лечения: |
1 |
(особое) |
47% |
||||||||||||||
Сопротивление Яду: |
25% |
Вождение: |
|
||||||||||||||
Сопротивление Радиации: |
46% |
(особое) |
58% |
||||||||||||||
Сопротивление Газу: |
0/0 |
Разговор: |
10% |
||||||||||||||
Сопротивление Электрич-ву: |
0% |
Обмен: |
8% |
||||||||||||||
Класс Брони: |
6 |
Игра: |
|
||||||||||||||
|
СУ |
СП |
(особое) |
50% |
|||||||||||||
Нормальное |
0 / |
10% |
Скиталец: |
24% |
|||||||||||||
Лазерное |
0 / |
0% |
|
|
|||||||||||||
Огненное |
0 / |
0% |
Уникумы: |
Страх смерти |
|||||||||||||
Плазменное |
0 / |
0% |
Уровень: |
1 |
|||||||||||||
Взрывчатое |
0 / |
0% |
Опыт: |
0 |
А потом Кристэл оказалась не в том месте и не в то время, когда ядерная бомба разорвалась практически над её городом: она и небольшая группа выживших человек под воздействием радиации превратились в мертвяков. Чувствуя, что умирает, Кристэл не могла ни о чём думать, кроме как о том, чтобы спасти единственное дорогое для неё – она ушла к гоночной трассе и откатила несколько машин в уцелевшие ремонтные боксы. Это спасло их от разрушения в первые годы ядерной зимы.
Спустя время, несколько мертвяков смогли найти Кристэл и отвели её в небольшую общину, образованную недалеко от развалин трассы. Когда ядерная зима сошла на нет, Кристэл вывела наружу тщательно содержащиеся в порядке и рабочем состоянии машины. Ей наконец-то удалось испытать счастье от вождения автомобилей, которого так не хватало ей до войны.
Потом в общине закончились Микроядерные батареи и нечем стало заправлять машины. Подумав, мертвяки организовали и отправили небольшой отряд на поиски новых энергобатареек. Кристэл тоже была в этом отряде. До этого община практически не контактировала с другими выжившими, поэтому они не знали, что первые попавшиеся им по пути люди были работорговцами. Все мертвяки попали в рабство. Кристэл удалось бежать, но она была слишком далеко от дома, в неизвестной местности и не знала что делать.
Текущее состояние: Кристэл никак не войдет в нормальную колею и не привыкнет к реалиям нового мира, а вся её общительность пропала с первыми заморозками ядерной зимы. В отчаянии она ищет дорогу домой к своей родной гоночной трассе. Повстречавшиеся ей бандиты на мотоциклах снова разожгли в ней огонь страсти к высоким скоростям. Она стала осознавать, что в Пустоши есть большие возможности для отличного водителя и механика, поэтому Кристэл ищет возможности подороже продать свои талант и знания.
Кукки – Отшельник-философ Мутант
Имя: |
Кукки |
Возраст: |
80 |
Пол: |
Мужской |
Раса: |
α - Мутант |
||||||||
Волосы:
|
Черные |
Глаза: |
Белые |
Рост: |
2.85 м |
Вес: |
350 фнт |
||||||||
СЛ: |
5 |
|
Лёгкое Оружие: |
47% |
|||||||||||
ВС: |
8 |
|
Тяжёлое Оружие: |
26% |
|||||||||||
ВН: |
5 |
|
Энергетическое: |
26% |
|||||||||||
ОБ: |
5 |
|
Рукопашная: |
66% |
|||||||||||
ИН: |
7 |
|
Холодное Оружие: |
56% |
|||||||||||
ЛВ: |
8 |
|
Метание: |
|
|||||||||||
УД:
|
2 |
|
(особое) |
62% |
|||||||||||
Первая Помощь: |
40% |
||||||||||||||
Очки Жизни: |
40 |
Доктор: |
30% |
||||||||||||
Максимальный Груз: |
150 |
Красться: |
39% |
||||||||||||
Очки Действий: |
9 |
Взлом: |
36% |
||||||||||||
Порядок Действий: |
16 |
Кража: |
34% |
||||||||||||
Рукопашный Урон: |
1 |
Ловушки: |
|
||||||||||||
Критический Шанс: |
2% |
(особое) |
56% |
||||||||||||
Уровень Лечения: |
1 |
Наука: |
38% |
||||||||||||
Сопротивление Яду: |
45% |
Ремонт: |
31% |
||||||||||||
Сопротивление Радиации: |
20% |
Вождение: |
42% |
||||||||||||
Сопротивление Газу: |
0/35 |
Разговор: |
35% |
||||||||||||
Сопротивление Электр-ву: |
20% |
Обмен: |
30% |
||||||||||||
Класс Брони: |
8 |
Игра: |
20% |
||||||||||||
|
СУ |
СП |
Скиталец: |
|
|||||||||||
Нормальное |
5 / |
25% |
(особое) |
54% |
|||||||||||
Лазерное |
2 / |
10% |
|
|
|||||||||||
Огненное |
5 / |
15% |
Уникумы: |
Умелец |
|||||||||||
Плазменное |
2 / |
10% |
Уровень: |
1 |
|||||||||||
Взрывчатое |
3 / |
10% |
Опыт: |
0 |
Сразу после смерти Мастера, Кукки улучил момент и сбежал. Скрываясь под просторной робой, он скитался по руинам городов, нигде не останавливаясь надолго.
Люди всегда проявляли подозрительность к нему, а, когда он перестал скрывать свою сущность, и вовсе повели себя жестоко. Однажды, он набрёл на сохранившуюся городскую библиотеку - там он смог воспользоваться приобретённым в армии Мастера навыком чтения и пролистать огромное количество книг.
Спустя год после погружения в труды Платона, Ницше, Аристотеля, Бэкона и многих других философов и мыслителей, Кукки счёл, что жизнь в тиши и размышлениях куда предпочтительнее, чем преимущества членства в каком либо социуме. Поэтому он устроил себе небольшой домик у лесного пруда, где-то в чащобах Сьерра Невады; там он добывал себе пропитание охотой, чему научился во время скитаний по Пустоши.
Спустя время, когда были прочитаны все книги, сотни записных книжек были исписаны поэмами, сочинениями и размышлениями, Кукки понял, что находится в тупике. Он многое знал о мироустройстве, даже выработал собственные философские выкладки, но был в незнании относительно практического приложения всех своих выкладок. Что ему было жизненно необходимо, так это «вернуться» в общество и проверить и реализовать свои идеи на практике. Так он и сделал.
На следующий день, Кукки сердечно попрощался со своим домиком, с прудом и лесной чащобой и направил свои стопы к ближайшему городу, собираясь учить и просвещать любого, кто будет готов к восприятию разработанных им идей.
Текущее состояние: Кукки все ещё плохо переносит толпу и цивилизацию, но считает эти чувства неизбежным злом, которое необходимо перебороть в себе, если уж он хочет учить жителей Пустоши своим теориям. Вскоре оказалось, что его понятие близки некоторым встречным, а удача не покидала его. С помощью своего «первобытного» умения выживать в неизвестной местности, он никогда не испытывал недостатка в продовольствии. Однако, Кукки больше нравилось путешествовать в компании, чтобы можно было безопасно добраться до новых неизвестных мест и научить своей философии большее количество народу.