
- •Инновационный учебно-методический комплекс “Музыка и информатика” Пояснительная записка Санкт-Петербург
- •Основная направленность курса
- •Музыка и компьютер
- •Программные средства для музыкальных занятий
- •Организация учебного процесса
- •Музыкальные занятия в компьютерном кабинете
- •Музыкальная информатика
- •Цифровые ресурсы для обучения музыке в компьютерном классе
- •Фонотека – собрание музыкальных цифровых ресурсов
- •Использование цифровых фонограмм для разучивания музыкальных произведений
- •Работа с midi-клавиатурой
- •Визуальная поддержка музыкальных занятий
- •Инструменты аудио-визуального конструирования
- •Музыкальная информатика
- •Обучение через игру
- •Компьютерные тренинги
- •Упражнения на манипуляции мышью
- •Упражнения на работу с компьютерной клавиатурой
- •Упражнения на внимание
- •Упражнения на быстроту реакции
- •Упражнения на развитие памяти
- •Упражнения на выявление закономерностей
- •Упражнения на распознавание музыкальных фрагментов
- •Использование информации о прохождении тренингов
- •Использование компьютерных тренингов для построения индивидуальных образовательных траекторий изучения музыкальной культуры
- •Компьютерные инструменты для учителя – музыка
- •Шаги в музыке
- •Сыграй мелодию
- •Компьютерные инструменты для учителя – информатика
- •Работа с мышью
- •Компьютерная клавиатура – буквы
- •Компьютерная клавиатура – цифры
- •Вверх-вниз, вправо-влево
- •Множества
- •Развитие памяти (пары)
- •Развитие памяти (тройки)
- •Музыкальные прописи (1) и (2)
- •Массивы
- •Раскрась картинку
- •Формирование индивидуальных или групповых тренингов
- •Технологии работы со звуком на уроках информатики
- •Запись звука с микрофона
- •Оцифровка музыки с аудиодисков и аудиокассет
- •Программы для работы с midi-файлами
- •Использование звуковых файлов для создания аккомпанемента к творческим работам
- •Добавление звука к текстовым файлам
- •Добавление звука к графическим файлам
- •Добавление звука к компьютерным презентациям
- •Требования к оснащению учебных помещений для занятий музыкой в начальных классах
- •Информационный менеджмент в классе для занятий музыкой и музыкальной информатикой
- •Информационные материалы для администрации образовательных учреждений
- •Аппаратная часть музыкально-компьютерного образовательного комплекса
- •Программное обеспечение музыкально-компьютерного образовательного комплекса
Основная направленность курса
Музыка и компьютер
Интерес современных детей к компьютеру огромен, а информированность в сфере постоянно обновляющихся современных информационных технологий впечатляет. Погружение в них в детском возрасте происходит столь легко и стремительно, что вызывает естественные опасения родителей, педагогов, врачей, психологов. Чтобы компьютер из друга-помощника ребенка не превратился в монстра-поработителя, требуется не только детальное изучение проблемы специалистами, но, в первую очередь, освоение этих технологий. Необходимо не просто соответствие уровня компьютерной грамотности учителя запросам и потребностям ученика, но опережающее профессиональное владение всем арсеналом современных информационных технологий. Это обеспечило бы возможность широчайшего применения музыкального компьютера (в том числе, как инструмента профориентации школьников, в виде элективных курсов, раскрывающих перспективы и новые возможности в профессиональной деятельности) в образовательном процессе на различных уровнях.
Основной формой на данном этапе обучения является создание условий для психологически комфортного обучения детей с различными стартовыми возможностями, повышение роли продуктивных и креативных форм работы, а также широкие возможности для интеграции теоретических предметов с другими учебными дисциплинами.
С помощью систем мультимедиа дети могут собирать информацию в разных видах, в затем обрабатывать её, играть с нею, визуализировать её, искать в ней внутренние связи и взаимодействия. Ученики могут использовать технологию, чтобы сообщать свои идеи другим, спорить и критиковать, убеждать и обучать своих товарищей и достигать более глубоких уровней собственного понимания. Каждый урок вызывает у детей эмоциональный подъём, даже отстающие ученики охотно работают с компьютером, а неудачный ход игры вследствие пробелов в знаниях побуждает часть из них обращаться за помощью к учителю, а часть – самостоятельно добывать эти знания в игре.
Технология меняет характер учебной деятельности. В мультимедийных классах изменяется роль учителя. Он может более эффективно использовать учебное время, отказавшись от утомительных повторов информации и сосредоточить свое внимание на индивидуальной помощи ученикам, обсуждении информации, развитии у слушателей исследовательского подхода. Компьютерные средства музыкальной композиции стирают начальные ступени сопротивления материала, на которых заканчивалось раньше школьное музыкальное образование: теперь оказывается возможным музыкальное творчество.
В данных условиях творческие задатки могут развиваться целенаправленно, начиная от свободного оперирования элементарными музыкальными понятиями, вплоть до сочинения произведений, импровизации в том или ином стиле, исполнительской интерпретации. Импровизация учащегося может стать отправным моментом в сложном процессе творческой активизации. Это – форма продуктивной художественной деятельности, главным “инструментом” которой является творческое мышление, в данном случае музыкальное, определяемое музыковедением как способность мыслить звуками. Ведение учащегося на активном творческом уровне не только развивает творческий потенциал воспитываемой личности, но и обеспечивает более глубокое усвоение знаний и навыков, так как они постоянно участвуют в индивидуальной деятельности учащегося, проходя систематическую внутреннюю переработку в процессе поиска нового: трактовки музыкальных явлений, импровизации на заданные целевые установки, сочинение.
Обучающие музыкальные программы целесообразно облекать в форму компьютерной игры, что резко повышает эффективность обучения и обогащает педагогический процесс новыми возможностями. Технология дидактических игр создает наиболее благоприятные условия для естественного проявления свойств личности. Игра – форма размышления ребенка об окружающем мире, естественный метод познания окружающего мира и способ самоутверждения в нём, творческая переработка пережитых впечатлений, комбинирование их и построение из них новой действительности, отвечающей его запросам и стремлениям (Л.С. Выготский).