
9. Устройства ввода-вывода графической информации
-Стереомониторы – это самая новая технология на сегодняшний день. Для создания объемного трехмерного (3D) изображения используется эффект «стереоскопического зрения»: левому и правому глазу показывают разные картинки, как бы снятые с разных точек в пространстве. В первом поколении 3D-мониторов для разделения картинок использовали специальные очки, в шлемах «виртуальной реальности» перед глазами помещают два разных монитора.
-Выделяют следующие основные характеристики видеоконтроллера:число вершинных и пиксельных шейдеров; разрешающая способность
емкость и число страниц в буферной памяти);
размер матрицы символа;разрядность шины данных, определяющая скорость обмена данными с системной шиной;
-Для презентаций применяется проекционное и презентационное оборудование, проекционные экраны, просветные системы, лифты для проекторов, шторы затемнения, универсальные крепежи и стойки для видеопроекторов.
Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме. Проекторы являются в основном оптико-механическими или оптическо-цифровыми приборами, позволяющими при помощи источника света проецировать изображения объектов на поверхность, расположенную вне прибора — экран.
Пико-проектор — проектор небольшого, карманного размера. Часто выполнен в форм-факторе сотового телефона и имеет аналогичный размер и вес порядка 160 грамм. Термин «пико-проектор» также может означать миниатюрный проектор, встроенный в фотокамеру, мобильный телефон и другую мобильную технику.
Плоттер (plotter), или графопостроитель, — устройство вывода графической информации из компьютера на бумажный или иной вид носителя.
Плоттеры по принципу формирования изображения можно разделить на векторные и растровые По принципу действия плоттеры бывают: перьевые, струйные, электростатические, термографические и лазерные.
Струйные плоттеры (inkjet plotter) при формировании изображения направленно распыляют капельки чернил на бумагу при помощи мельчайших сопел печатающей головки («пузырьковая» технология струйной печати). Качество чертежей, выполняемых струйными плоттерами, очень высокое. Струйные плоттеры могут быть монохромными, цветными
10. Устройства ввода-вывода графической информации
Принтеры — это устройства для вывода информации на бумагу.
В зависимости от способа нанесения информации на бумагу различают матричные, струйные, термографические и лазерные принтеры.
Струйные принтеры формируют изображение с помощью чернил, которые распыляются через капилляры печатающей головки. Это безударное печатающее устройство, печатающая головка которого имеет десятки сопел, через которые на бумагу выбрасываются мельчайшие капельки красителя (чернил). При формировании изображения используют направленное взрывоподобное распыление капелек чернил на бумагу — «пузырьковая» технология струйной печати
Лазерные принтеры при работе используют принцип ксерографии: изображение переносится на бумагу со специального барабана, к которому электрически притягиваются частички краски.
Высокая скорость печати (до 20 страниц в минуту) достигается за счет постраничной печати, при которой страница печатается сразу целиком. Лазерные принтеры обеспечивают наилучшее качество печати.
Термографические принтеры для передачи на бумагу изображения используют нагрев. Имеются два типа термографических принтеров — с прямым нагревом и с теплопередачей.
Для принтеров с прямым нагревом используется бумага со специальным химическим покрытием. В месте контакта нагретой точки и бумаги происходит химическая реакция, и цвет точки меняется.
И принтерах с теплопередачей используется специальная красящая лента, краситель которой, расплавляясь, переносится на бумагу.
В твердочернильном принтере используется специальный краситель — твердые кубики разных цветов по схеме CMYK, которые загружаются в разные отделения. Чернила расплавляются и подаются в широкую печатающую головку. Головка создает изображение на алюминиевом барабане, с которого оно полностью переносится на бумагу. Для того чтобы чернила не застывали на барабане, их подогревают
Сетевой принтер — это принтер, имеющий IP-адрес, к нему можно обращаться по IP-адресу с помощью программы браузер, извлекать полную информацию о текущем состоянии и производить настройку принтера.
Устройства ввода
Устройства ввода данных служат для преобразования в цифровой вид информации, поступающей от периферийных устройств.
Сканирование (Scanning) — это аналого-цифровое преобразование плоского изображения в цифровую растровую форму с помощью сканера.
Различают черно-белые сканеры для считывания штриховых и полутоновых изображений и цветные сканеры. Штриховые изображения не передают градаций серого, а полутоновые изображения могут иметь до 256 уровней серого цвета. Цветные сканеры работают с черно-белыми и цветными оригиналами, в них используется цветовая модель RGB (Red — Green — Blue).
Настольные сканеры подразделяются на планшетные (flatbed), листовые (sheet-fed), барабанные сканеры и проекционные сканеры (overhead). В планшетных сканерах сканирующая головка (линейка светодиодов) перемещается относительно оригинала автоматически; это позволяет обрабатывать и листовые, и сброшюрованные (книги) документы. В листовых сканерах оригинал автоматически перемещается относительно неподвижной сканирующей головки, они имеют низкую стоимость и более высокое качество получаемого изображения.
Ручные сканеры состоят из линейки светодиодов и источника света, помещенных в единый корпус; перемещение по изображению такого сканера выполняется вручную.
Слайд-сканеры предназначены для сканирования небольших прозрачных оригиналов с высоким разрешением
Дигитайзер (digitaizer) — графический планшет, предназначенный для оцифровки изображений.
Он состоит из двух частей: основания (планшета) и устройства целеуказания (пера или курсора), перемещаемого по поверхности основания
Световое перо — устройство, напоминающее обычное перо, на кончике которого имеется светочувствительный детектор. Если прикоснуться таким пером к экрану дисплея, то в этом появится система прямоугольных координат с началом в точке прикосновения. Перемещение пера по экрану вызовет появление рисунка.
Ввод геометрической информации с поддержкой тактильной и даже силовой обратной связи возможен с помощью перчаток и костюмов данных из арсенала средств систем виртуальной реальности