
- •Тренинги при изучении общественных дисциплин Тренинг 1 (по работе с изобразительной наглядностью)
- •Тренинг 2 (по работе с изобразительной наглядностью)
- •Тренинг 3 (по работе с изображениями исторических деятелей)
- •Карточка 1 Характеристики внешнего облика
- •Тренинг 4 (по работе с изображениями исторических деятелей)
- •Карточка 2
- •Тренинг 5 (по работе со старинными семейными фотографиями)
- •Тренинг 6 ( по работе с историческими личностями)
- •Тренинг 7 (по работе с историческими личностями)
- •Тренинг 8 (по работе с историческим временем)
- •Тренинг 9 ( по работе с историческим временем)
- •Тренинг 11 (по работе с предметной наглядностью)
- •Тренинг 12 (по работе с предметной наглядностью)
Тренинг 7 (по работе с историческими личностями)
1. «Снежный ком» исторических имен. Игра идет по кругу. Первый участник называет имя своего исторического героя, другой называет сначала имя первого, затем свое. Третий участник называет первого, второго, а затем прибавляет свое и т.д.
2. Продолжить предложение (по кругу): «Я бы хотел взять у моего героя такое качество (особенность характера, способность), как...»
3. Продолжить предложение (по кругу): «Я бы не хотел взять у моего героя такое качество (особенность характера,
способность), как...»
4. Игра «Ужасная тайна». (К этой игре лучше приготовиться заранее. Учитель может дать задание на дом: найти у своего героя какой-нибудь секрет или информацию, которую не принято или неприятно говорить другим, какую-нибудь «ложку дегтя». Например: «Я сам участвовал в жестоких казнях людей!», или «Я часто сваливал на других свои ошибки», или «Я иногда проявлял трусость».) Сидящие в кругу через одного сообщают на ухо своему соседу ужасную тайну о «себе» (о том историческом герое, которого играет школьник). Сосед передает это дальше по кругу, тоже на ухо, изменив фразу так: «Один из нас участвовал в жестоких казнях людей!» В такой форме фразы идут по кругу. Когда секрет приходит к владельцу, то владелец не отсылает его на второй круг. Таким образом, первая стадия игры заканчивается тогда, когда каждый секрет обошел круг. Затем ужасный секрет сообщают оставшиеся исторические личности таким же образом. После этого все говорят вслух, какие секреты они узнали, пока все секреты не будут припомнены. Другой вариант: учащиеся пытаются отгадать, к кому относится каждый из секретов. Можно закончить упражнение фразой: «Мы об этом никогда никому не расскажем!» Учителю целесообразно тоже сесть в круг и, рассказав о секрете какого-либо героя, участвовать в процессе. В этом случае он тоже слышит все секреты.
5. «Подарок потомку». Дается несколько минут на размышление о том, какой подарок мог бы подарить выбранный исторический герой участнику тренинга, представлявшего его. Обсуждение «подарков».
6. Игра «Волшебная палочка». Положите на стол в центре круга «волшебную палочку». Объявите, что при ее помощи можно стать добрым волшебником и любого участника превратить в любого человека, жившего в прошлом, — только из самых добрых побуждений. Если намерения «волшебства» не добрые, то «волшебная палочка» не действует. Любой участник может встать, взять палочку и, коснувшись другого участника, произнести: «Превращаю тебя в ..., потому что...» Если ученик затрудняется с выполнением этого задания или с объяснением причин, то не стоит на этом долго задерживаться, требовать обязательного участия, нужно передать слово другому. Объясняя мотивы «превращения» — почему он хочет «превратить» другого в тот или иной исторический персонаж, — ученик называет внешнее сходство, сходство черт характера, желание развить и добавить определенные свойства личности и т. д. В этом упражнении задача учителя — поддерживать доброжелательную атмосферу.
7. Обратная связь. Каждый участник делится впечатлениями о прошедшем тренинге: Что понравилось? Что не понравилось? Чему я сегодня научился? Что узнал нового?