
- •Практическая работа № 2. Sketchup
- •1. Запустить программу SketchUp на Вашем компьютере.
- •30. Удалить все вспомогательные линии.
- •15. Удалить все вспомогательные линии.
- •24. Удалить все вспомогательные линии.
- •1. Запустить программу SketchUp на Вашем компьютере.
- •2. Перед началом работы в программе изменить настройки единиц измерения, поменяв их на миллиметры.
- •9. Удалить все вспомогательные линии.
- •1. Запустить программу SketchUp на Вашем компьютере.
- •2. Перед началом работы в программе изменить настройки единиц измерения, поменяв их на миллиметры.
- •20 Сохранить полученный файл в своей папке на диске :f.
- •1. Запустить программу SketchUp на Вашем компьютере.
- •2. Перед началом работы в программе изменить настройки единиц измерения, поменяв их на миллиметры.
- •15. Удалить все вспомогательные линии.
15. Удалить все вспомогательные линии.
16. Рисуем шторы.
Для этого под окном на полу, примерно в месте расположения штор, рисуем прямоугольник.
17. При помощи инструмента От руки (в верхнем меню пункт Рисование --> От руки) рисуем кривую линию, разделяющую наш прямоугольник на две части, обязательно коснувшись сторон, чтобы замкнуть контур.
18. Стираем лишнюю половину.
19. При помощи инструмента Тяни/Толкай вытягиваем нашу шторину вверх, почти до самого карниза.
20. При помощи инструмента Ластик стираем ровные гранизы нашей шторы так, чтобы осталось одно полотно.
21. Три раза щелкнуть по шторе левой кнопкой мыши для того, чтобы выделились все ее элементы, а затем перевернуть грани.
22. Применить к шторе заливку текстурой, настроив ее прозрачность.
23. Объединить все элементы шторы в один объект и при помощи инструменты Переместить и клавиши <Ctrl> скопировать ее несколько раз, развесим на места.
24. Удалить все вспомогательные линии.
25. Объединить все элементы дома в один объект и сохранить созданный файл в своей папке на диске :F.
Задание 4. Рисуем стол
1. Запустить программу SketchUp на Вашем компьютере.
2. Перед началом работы в программе изменить настройки единиц измерения, поменяв их на миллиметры.
3. Рисуем прямоугольник 810 на 1180.
4. Перевернем грани и вытянем заготовку вверх на 40 мм.
5. Перевернем нашу столешницы так, чтобы смотреть на нее снизу и нанесем разметку для будущих ножек:
а. От стороны = 1180 мм отступить к ценру столешницы 60 мм, а затем от новой линии разметки еще 80.
б. От стороны = 810 мм отступить к ценру столешницы 100 мм, а затем от новой линии разметки еще 80.
6. Используя получившиеся вспомогательные точки, нарисовать 4 прямоугольника и вытянуть их вниз на 730 мм.
7. Вновь возвращаемся к изнанке стола и создаем дополнительные линии между уже имеющимися, отступая 40 мм.
8. Выбираем с каждой из получившихся сторон одну из прямоугольных областей, рисуем в них прямоугольники и вытягиваем вниз на 60 мм.
9. Удалить все вспомогательные линии.
10. Срежем у стола острые углы.
Для этого с каждой стороны столешницы отступим 70 мм и проведем вспомогательные линии.
11. При помощи инструмента дуги скруглить края стола, срезав затем лишнее.
12. Украсить стол узором при помощи различных инструментов и применить заливки тектсурой.
Например:
или
13. Объединить все элементы стола в один объект и сохранить полученный файл в своей папке на диске :F.
Задание 5. Рисуем стул
1. Запустить программу SketchUp на Вашем компьютере.
2. Перед началом работы в программе изменить настройки единиц измерения, поменяв их на миллиметры.
3. Создать прямоугольник 430 на 490 мм.
4. Перевернуть грани и вытянуть его вверх на 1060 мм.
5. На одной из широких сторон отмеряем от краев по 40 и снизу вверх 430 мм.
6. Очерчиваем прямоугольник и выдавливаем его насквозь.
7. Аналогично поступаем с еще заполненными двумя сторонами и в итоге получаем:
8. Удалить всю разметку.
9. Повернуть модель таким образом, чтобы лицом к нам была более узкая сторона и нанести на нее разметку:
а. От верхнего края вниз отступить 530 мм.
б. От бокового края к центру отступить 50 мм.
10. При помощи полученных точек рисуем прямоугольник и выдавливаем его полностью, чтобы получился стул.
11. Скруглим спинку стула. Для этого от верхней его части отступим 70 мм и нарисуем вспомогательную линию.
12. Нарисуем дугу и выдавим края спинки.
13. При помощи инструмента Смещение создадим для спинки стула подобную фигуру, которая отступает от основной на 40 мм.
14. Выдавим получившийся элемент на 30 мм вперед и чуть сузим при помощи правки (Выделить элемент и нажать <S>).
15. Аналогично создаем сиденье для стула, только подобный прямоугольник располагается на расстоянии 20 мм от основного.
16. Перевернуть стул так, чтобы было видно его обратную сторону и с каждой из сторон сиденья отступаем по 50 мм, создавая вспомогательные линии.
17. Используя получившиеся точки рисуем прямоугольник и вдавливаем его внутрь на 50 мм.
18. Создать для стула заливку с использованием текстур.
19. Сгруппировать все элементы стула в один объект.