Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дозоров - Методика автопроектировки худизделий...doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
467.46 Кб
Скачать

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ГОРНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––

КАФЕДРА ТЕХНОЛОГИИ ХУДОЖЕСТВЕННОЙ ОБРАБОТКИ МАТЕРИАЛОВ

ЭКЗАМЕНАЦИОННЫЙ РЕФЕРАТ

ПО ДИСЦИПЛИНЕ «ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ И ЮВЕЛИРНЫЕ СПЕЦТЕХНОЛОГИИ» НА ТЕМУ

«Методика автопроектировки изготовления худизделий по матмодели в системе "ArtCAM"»

ВЫПОЛНИЛ студент гр. ТХ–1–06

Дозоров О. Т.

ПРОВЕРИЛ профессор к–ры ТХОМ., д. т. н.

Павлов Ю. А.

МОСКВА 2010 Г.

Содержание

1. Введение 4

2. Программная система «АртКэм» как средство поддержки производственной части жизненного цикла художественного изделия 6

3. Центральные методики технологической проектировки серийного или тяжелого производства каменных художеств 8

3.1. Технолого–концептуальное обоснование оптимума аналитической сложности изделия 8

3.2. Работа с исходной «сырой» моделью или с ручным эскизом 10

3.2.1. Алгоритмическая последовательность компьютерной проектировки технологической модели общего вида 10

3.2.2. Устройство рабочей модели 10

3.2.3. Задание технологического исполнения образцовой модели 11

3.2.4. Рациональность проектировочной работы 12

3.3. Приближение, реперинг, обобщение в художествах и их ремастеринге 12

4. Схемы взаимодействия с системой «АртКэм» оператора–проектанта посредством дисплейно–клавиатурного интерфейса 15

4.1. Объектные разделы (блоки) и группы (узлы) команд интерфейса 17

4.1.1. Переключательный блок 18

4.1.2. Координационный блок 18

4.1.3. Модельный блок 18

4.1.4. Программативный блок 18

4.1.5. Графический блок 19

4.2. Процессные команды интерфейса 19

4.2.1. Указательные команды 19

4.2.2. Позывные команды 20

4.2.3. Геометро–построительные команды 20

4.2.4. Отобразительные команды 21

4.3. Типичная зрительно–указательная последовательность работы с «АртКЭМ» 21

5. Выводы 23

6. Перечень использованной литературы 24

1.Введение

В процессе научно–технического развития созидательной деятельности человека уже века назад появилось контрастное различие групп производственных работ. Так, производства искусно-алгоритмические, требующие трудного не формального размышления, заняли полюс, противоположный работам строго механическим, требующим лишь формальных механико–алгоритмических действий. Особняком стояли художественно-производственные задачи изобразительного искусства, в которых такой поляризации отчего-то не происходило.

Механическая сторона производства была известным нам образом превращена в нечеловеческие и даже неорганические преобразования энергии – машинерию. Далее пришло время и алгоритмической стороны. Художественное производство осталось неизменным, так как изначально не было насыщено грубой силой. А тут и проявилось сродство одушевлённого мышления в целом и искусства. Никак не удавалось алгоритмическими средствами воспроизвести мышление человека, так как в целом мышление это находилось в ужасно беспорядочном состоянии. Не помогали ни алфавит, ни расписания, ни часы, ни память: всё это было бессвязными вершинками айсберга бессознательной психики. Некоторой ясности в полусознательном поведении достигало искусство, но оно к тому времени возгордилось своей «немеханичной органичностью», вообразило себя вершиной человечности. Отказывалось искусство чувств признать себя связанным с машинерией и технологией.

Тогда, потерявши надежду воплотить психику в техническую систему напрямую, наука и техника – отбросив несообразности полусознательного – просто воплотили всё, что у них было в ведении, в электронные информатические устройства сегодняшнего дня. Действительно: в компьютере сейчас можно найти и алфавит, и расписания, и часы, и память. Казалось бы, производить привычные блага и услуги теперь можно сколько угодно. Однако изящные художники да скульпторы и по сей день не спешат к белым дисплеям и аккуратным кнопочкам. Наверное, они не считают свою работу ни благом, ни услугой?

Таким образом, аппаратное обеспечение творческого производства в настоящее время творят как бы «дезертиры бессознательного», «предатели искусства», «двойные агенты». Это – те из творческих знатоков органического мышления, у которых достало смелости и способностей вписывать свои мысли и привычки в неорганическую, вечную цифровую форму. Осложняется их работа именно бесстрастной механичностью умственной организации компьютера в сравнении с искусством творческого мышления. Даже из «живо» самодействующей модели производства благ и услуг трудно получить что–то, от этих благ и услуг в корне отличное.

Настоящая работа является частью великого дела автоматизации творческого процесса и отворчествлению автоматического процесса. В силу трудностей, описанных выше, она не претендует на высокую энциклопедичность.

Психовизуальные и аппаратные средства, описанные в работе, являются частью настоящего дня, явлением слияния машинерии и творчества, а значит – находятся в разработке.