
- •Выжившие
- •Вдохновленные
- •Покупка Атрибутов
- •Очень низкие или очень высокие атрибуты
- •Очки жизни (lp)
- •Очки выносливости (ep)
- •Определение Вторичных Атрибутов у персонажей с низкими Главными Атрибутами
- •Категории
- •Численные Качества и Недостатки
- •Артистический талант
- •Самолюбие
- •Трусость
- •Жестокость
- •Минорность
- •Множество личностей
- •2 Очка за личность, Социальное Качество
- •Безрассудность
- •Приверженец
- •Вдохновение
- •Старая Душа
- •4 Очка за уровень, Сверхъестественное Качество
- •Приобретение навыков
- •Изучение новых навыков
- •Инженерия (Тип)
- •Освобождение
- •Изящные искусства (Тип)
- •Обучение
- •Исследование/Расследование
- •Вдохновение
- •Проверки веры
- •Связывание
- •Божественный взор
- •Сила десяти
- •Видения
- •Молитвы
- •Святые символы
- •Внешность
- •Возраст
Безрассудность
2-очковый Ментальный Недостаток
Безрассудный персонаж очень порывист и импульсивен, склонен к немыслимому риску, часто не представляя себе последствий. Чаще всего он не смотрит, куда лезет и в результате попадает во все возможные неприятности. Безрассудный персонаж предпочитает действовать, а потом думать. Он считает, что нечего отвлекаться на дипломатию и вежливость, кидается в опасные ситуации и редко тратит время на раздумья. Безрассудность необязательно означает самоубийство. Импульсивные действия, без сомнения, ставят персонажа в неприятные ситуации, но делать что-то, ясно смертельное для себя – это не отыгрыш, это просто тупость.
Повторяющиеся кошмары
1-очковый Ментальный Недостаток
Персонаж, посещаем ужасными снами, несущими некие травмирующие переживания или просто пугающими и тревожными. Каждую ночь, Мастер может проверить, страдает ли персонаж от кошмара. Это делается по решению Мастера или может быть решено броском кубика (бросок 1 на D10 значит, что персонажу снится кошмар этой ночью). Каждой ночью, когда он видит кошмар, персонаж теряет D4(2) очка Выносливости, как результат его неспособности опять заснуть.
Устойчивость
1-очко за уровень, Физическое Качество
Некоторые люди с рождения лучше переносят неприятности, в которые кидает их жизнь (или не-жизнь). Эта способность позволяет персонажу избегать эффектов определенного вида вреда. Каждый тип устойчивости приобретается отдельно. Ниже приведены некоторые примеры, но можно выбрать и другие по желанию игрока и решению Мастера.
Для устойчивости (болезни), уровень качества добавляется к Телосложению при противостоянии силы заражения. Для устойчивости (яды), уровень качества добавляется к любой Проверке на Телосложение и уменьшает повреждения, наносимые в ход (до минимума в 1). Это можно также назвать «луженый желудок» и давать защиту от съеденной плохой или испорченной пищи. Устойчивость (усталость) уменьшает потери очков Выносливости на свой уровень (до минимума в 1 очко за отрезок времени). Качество Устойчивость для боли может уменьшить штрафы от сильных ранений и добавляться к Проверкам на Силу соли и Телосложение для противостояния оглушению (см. Эффекты ранений).
Ресурсы
Варьирующееся Социальное Качество или Недостаток
(2 очка за уровень, положительный или отрицательный)
Уровень ресурсов персонажа определяет то, к какому количеству материальных ценностей он имеет доступ. Эта черта широко изменяется. Некоторые уровни описаны ниже.
Нищенство (-5): Персонаж не имеет денег, одежда лишь та, что на нем, может быть, различных вещей долларов на 10 и, возможно, тележка для покупок из супермаркета. Если повезет, то можно урвать немного долларов в месяц.
Жалкое (-4): Владеет около $100 собственности (включая одежду). Может жить в ночлежках или быть бездомным. Если повезет, то может раздобыть $100 в месяц.
Бедное (-3): Владеет около $500 собственности и живет в дешевом жилье. Имеет доход $500 в месяц или как повезет.
Небогатое (-2): Владеет около $1,000 собственности, живет в маленькой квартире в плохом районе города. Имеет $1,000 дохода ежемесячно без налогов.
Ниже среднего (-1): Владеет $5,000 собственности (возможно, включая старый автомобиль) и живет в квартире. Ежемесячный доход без налогов $1,500.
Среднестатистический (0): Владеет $15,000 собственности. Ежемесячный доход $2,500 без налогов.
Средний класс (+1): Владеет $50,000 собственности (обычно включает в себя частный дом или особняк, не говоря о автомобилях). Ежемесячный доход $5,000 без налогов.
Хороший(+2): Владеет $300,000 собственности. Доход $10,000 в месяц без налогов.
Зажиточный (+3): Владеет $700,000 собственности. Доход $40,000 в месяц.
Богатый (+4): Владеет $2,000,000 собственности. Доход $50,000 в месяц.
Миллионер (+5): Владеет $5 миллионной собственностью. Доход $200,000 в месяц.
Каждый дополнительный уровень добавляет $5 миллионов собственности и $200,000 к ежемесячному доходу.
Секрет
Варьирующийся Социальный Недостаток
Существует опасная и тайная информация о персонаже. Чем более опасен секрет для персонажа, тем выше цена недостатка. Например, урон его репутации и уклада жизни будет стоить 1 очко; угроза благополучию персонажа (его могут арестовать или депортировать, если правда откроется) стоит 2 очка; если секрет может стоить персонажу жизни, то 3 очка.
Показушник
2-очковый Ментальный Недостаток
Весь мир для Показушника – его аудитория и он любит перед ней выступать. Он никогда не упустит шанса бросить на себя или на свои деяния луч прожектора, сам же в это время тайком извиняясь и исправляя свои ошибки. Показушник любит получать одобрение публики, или хотя бы, уважение к своим заслугам. Обычно, он просто убеждается, что люди его заметили, но при случае, он постарается обратить на себя и свои дела всеобщее внимание. Это недостаток немного более сложен, чем Самолюбие: Тщеславие и Показушник с меньшей вероятностью предаст свои принципы, лишь чтобы засветиться у всех на виду.
Ситуационная готовность
2-очковое Ментальное Качество
Наблюдатель всегда знает, что происходит вокруг него и может отреагировать с невероятной быстротой на внезапное событие. Эти персонажи получают +3 бонус на любые броски, основанные на Внимательности, чтобы почувствовать неприятности или опасность в окружающей обстановке. Очень сложно к ним подкрасться; тот же бонус в +2 дается им, чтобы противостоять любым Задачам скрытности на подкрадывание к ним.
Статус
Варьирующееся Социальное Качество или Недостаток
(1 очко за уровень, положительный или отрицательный)
Эта черта отражает позицию персонажа в глазах людей вокруг него. Она включает в себя известность, славу или значимость персонажа. Заметьте, что богатство и статус, зачастую, взаимно связаны; персонаж получает бонус к своему статусу, равный половине его уровня ресурсов (если он положителен). 0 – это средний класс американца; -5 бездомный, +10 член древнего благородного семейства, суперзвезда кинофильма или герой миллионов.
Бесталанность
2-очковый Ментальный Недостаток
Бесталанность личности – полное отсутствие созидательного и артистичного таланта. Может быть, он слишком практичен, или просто не имеет воображения, чтобы делать что-то художественное. Этот недостаток не просто влияет на художественные способности, но так же и на множество социальных навыков, в которых требуется находчивость и созидательность.
Бесталанный персонаж получает штраф -3, когда пытается сделать что-то художественное. Этот штраф не влияет на Задания, суть которых в оценке искусства других людей; многие эксперты и критики бесталанны. Когда он пытается сделать что-либо сам, то лучшее, на что ему следует надеяться, так это на средний результат. Вдобавок к штрафу, персонаж никогда не может получить более одного уровня в художественных попытках, независимо от высоты навыка и величины бросков. Люди с этим недостатком также являются плохими лжецами, очарователями и социальными бабочками. Тот же штраф налагается на такие навыки, как Запугивание, Обольщение и Разговор – недостаток созидательности вредит способности влиять на других.