
- •Выжившие
- •Вдохновленные
- •Покупка Атрибутов
- •Очень низкие или очень высокие атрибуты
- •Очки жизни (lp)
- •Очки выносливости (ep)
- •Определение Вторичных Атрибутов у персонажей с низкими Главными Атрибутами
- •Категории
- •Численные Качества и Недостатки
- •Артистический талант
- •Самолюбие
- •Трусость
- •Жестокость
- •Минорность
- •Множество личностей
- •2 Очка за личность, Социальное Качество
- •Безрассудность
- •Приверженец
- •Вдохновение
- •Старая Душа
- •4 Очка за уровень, Сверхъестественное Качество
- •Приобретение навыков
- •Изучение новых навыков
- •Инженерия (Тип)
- •Освобождение
- •Изящные искусства (Тип)
- •Обучение
- •Исследование/Расследование
- •Вдохновение
- •Проверки веры
- •Связывание
- •Божественный взор
- •Сила десяти
- •Видения
- •Молитвы
- •Святые символы
- •Внешность
- •Возраст
Видения
При помощи этого Чуда, Вдохновленные открывают себя Божеству для подсказки или совета. Вдохновленного часто посещают вспышки узнавания мест и людей; это просветления могут приходить в виде сна или внезапных видений, которые могут прийти в любой момент без предупреждения. Иногда, Вдохновленный может взмолиться о совете и получить некий Знак. В большинстве случаев, видения неясны и требуют интерпретации. Например, Вдохновленный может увидеть лицо человека, знаменитого политика. Этот человек – орудие зла или ему угрожает зло? Вдохновленному следует искать ответ самому.
Способность стоит 5 очков Эссенции, когда персонаж активно ищет совета. Молитвы Вдохновленного могут остаться без ответа, в зависимости от того, как Мастер понимает своевременность просьбы, хотя такие попытки обычно успешны - при условии, что Вдохновленный достаточно скромен в своих желаниях. Если Мастер хочет дать персонажу спонтанное Видение, то оно не требует затраты Эссенции.
Точные характеристики Видения могут широко варьироваться. Это может быть отдельная картинка, в то время, как другие могут дать больше подсказок к месту, людям и обстоятельствам. Природа видений определяется согласно ходу истории.
Молитвы
В некоторых игровых мирах простая молитва может иметь больше силы, чем может представить большинство скептиков. Как средоточие веры и силы воли человека, молитвы могут служить для перевода Эссенции в Чудеса, и даже просто для сбора Эссенции. Нормы и Выжившие с достаточной набожностью и силой воли (одно не работает с другим), также могут использовать Молитвы для концентрации их Эссенции для защиты или даже нападения на сверхъестественные кошмары.
Молитвы будут действенны только в случаях, когда жизнь персонажа выказывает достаточную поклонении и уважение к своей религии. Большинство людей верят только на словах, что не является верой вовсе. Однако, по ходу игры, персонаж может «обрести веру» в результате травмирующих событий, что может стать основой истории. Персонаж, прошедший такое посвящение, сможет творить молитвы.
Вдохновленные и Молитвы
Вдохновленные могут получить дополнительные силы через молитву. Если персонаж тратит хотя бы час в глубокой молитве и медитации, он может обнаружить, что его Эссенция восстанавливается с удвоенной скоростью от нормальной. Использование молитв в ходе Чуда считается частью и предпосылкой этого Чуда. Вдохновленный христианин будет говорить цитаты из Библии, а мусульманин – из Корана. Это не дает никаких бонусов или штрафов, кроме ускоренного восстановления Эссенции.
Нормы, Выжившие и Молитвы
Нормы и Выжившие - главные получатели пользы от Молитв. Древние песнопения из религиозных текстов содержать великую силу для тех, кто истинно верит. Верующий персонаж при молитве может получить неожиданную силу во время нужды. В игровых понятиях, считайте это задачей на Силу воли и Гуманитарные науки (Теология) или Ритуалы. Модификаторы от набожности персонажа варьируются от -10(подлец, пытающийся спасти лишь собственную шкуру) до +10(истинно святой человек, который очень редок в наше время). Каждый уровень успеха в задаче тратит очко Эссенции персонажа. Каждое потраченное таким образом очко дает +1 бонус к любой проверке или задаче, которая позволяет выжить или продвинуться верующему. Либо, каждое очко Эссенции дает персонажу +2 бонус к любой задаче или проверке противостояния против сверхъестественной или мистической способности любого типа.