- •Знакові утворення;
 - •«Концептуальні засади математичного моделювання економіки»
 - •Тема 3 «алгоритмічні моделі в економіці та підприємництві»
 - •Тема 4 «прикладні математичні моделі фінансово-економічних процесів»
 - •Об’єктивні та суб’єктивні;
 - •Прості та складні;
 - •Тема 5 «рейтингове оцінювання та управління в економіці»
 - •Модель.
 - •Тема 6 «моделі поведінки та взаємодії споживачів і виробників»
 - •116. Основна гіпотеза моделі Еванса полягає в тому, що:
 - •117. Економічний закон спадаючої ефективності стверджує, що:
 - •Тема 7 «моделі міжгалузевого балансу»
 - •Тема 8 «традиційні та динамічні нелінійні моделі макроекономіки. Моделі аналізу макроекономічної політики. Загальна модель макроекономічної динаміки»
 - •Тема 9 «динаміка державного боргу та сеньйоражу»
 - •Тема 10 «виробничі функції»
 - •187. Вкажіть на основне з Вашого погляду завдання регресійного аналізу:
 - •188. Виробнича функція Кобба-Дугласа характеризує:
 - •Всі вище перераховані поняття.
 - •Оберіть визначення кібернетики як науки:
 - •Наука кібернетика застосовує метод:
 - •Основи кібернетики як науки заклав:
 - •Адаптація в кібернетиці – це:
 - •Об’єктом вивчення економічної кібернетики є:
 - •Предметом дослідження економічної кібернетики є:
 - •Що є об’єктом економічної кібернетики?
 - •Що є предметом економічної кібернетики?
 - •Які основні поняття використовує кібернетика?
 - •Кібернетика:
 - •Класифікація:
 - •Тема 2 «Система»
 - •Оберіть з приведених рівнів опису систем зайвий:
 - •Система знаходиться у періодичному режимі руху, коли:
 - •Елемент системи це:
 - •Детермінована система це:
 - •Рух системи – це:
 - •Система знаходиться у ергодичному режиму руху, коли:
 - •Функцію, яка відображає зв’язки між ендогенними і екзогенними змінними називають:
 - •Дайте визначення поняттю «система»:
 - •Оберіть визначення поняття «розмита множина»:
 - •Які є способи описання системи?
 - •Періодичним режимом функціонування системи є:
 - •Що таке емерджентність?
 - •2) Зміна параметрів та структури економічних систем під впливом зовнішніх і внутрішніх факторів;
 - •У чому полягає діагноз системи?
 - •Періодичний режим функціонування системи – це:
 - •Перехідним режимом системи називається:
 - •Ендогенні змінні :
 - •Метою стабілізації є:
 - •Вхід системи:
 - •Виходи системи:
 - •Самоорганізація:
 - •Цілісні системи:
 - •Тема 3 «Модель»
 - •«Павутиноподібна» модель стосується дослідження:
 - •Модель – це:
 - •Експеримент – це:
 - •Під комп’ютерною моделлю найчастіше розуміють:
 - •Які моделі є динамічними?
 - •Що є моделюванням?
 - •Експеримент це:
 - •Варіантні розрахунки по моделях:
 - •Критерій:
 - •Модель:
 - •Тема 4 «Інформація»
 - •Структурна надмірність – це:
 - •Часова надмірність – це:
 - •Функціональна надмірність – це:
 - •Економічну інформацію поділяють на:
 - •Інформаційні ресурси можна визначити як:
 - •Цінність інформації – це:
 - •15. Принцип необхідної різноманітності сформульований:
 - •Ентропія – це:
 - •Інформаційна ентропія – це:
 - •Кодування – це:
 - •Дайте правильне визначення критерію ефективності другого роду для задачі управління:
 - •Яке визначення інформації є правильним?
 - •Що розуміють під терміном «знання»?
 - •Що у кібернетиці називають кодом?
 - •Що у кібернетиці називають обсягом алфавіту?
 - •Що є надмірністю інформації?
 - •Надмірність – це властивість, що:
 - •Повнота як властивість інформації (економічної інформації) відбиває:
 - •Достовірність як властивість інформації (економічної інформації) відбиває:
 - •Цінність (корисність) як властивість інформації (економічної інформації) відбиває:
 - •Коректність як властивість інформації (економічної інформації) відбиває:
 - •Актуальність як властивість інформації (економічної інформації) відбиває:
 - •Захист даних – це:
 - •Повнота інформації:
 - •Тезаурус:
 - •Економічна інформація:
 - •Кодування:
 - •Надмірність інформації:
 - •Сигнал:
 - •Інформація:
 - •Тема 5 «Управління»
 - •Оберіть правильне визначення терміну «управління»:
 - •Системою управління називають:
 - •Система управління повинна:
 - •Прямим зв’язком називається:
 - •Зворотним зв’язком називається:
 - •Оптимальне управління системою :
 - •Вертикальні зв’язки системи:
 - •Горизонтальні зв’язки системи:
 - •Лінійна структура управління:
 - •Управління системою:
 - •Тема 6 «Економічна система»
 - •Емерджентність системи :
 - •Тема 7 «Аналіз виробничої підсистеми»
 - •Техніко-економічні коефіцієнти (тек):
 - •Автоматичне регулювання:
 - •Аналіз часових рядів:
 - •Кластеризація:
 - •Дерева рішень:
 - •Економіко-математичний аналіз проводять з метою:
 - •Атрактор:
 - •Тема 8 «Моделі і методи аналізу економічної динаміки»
 - •Стан системи, коли порівняно незначні зміни її параметрів або зовнішніх факторів можуть призвести до значних якісних змін у поводженні системи, її стані, траєкторії або структурі називають:
 - •Фрактал – це:
 - •Тема 9 «Методологія синтезу економічних систем»
 - •Тема 10 «Проблеми оптимізації економічних систем»
 - •Системний аналіз:
 - •Оптимізація:
 - •Діагностичний аналіз розвитку економічної системи:
 - •Мета конвергенції:
 - •Тема 11 «Моделі і методи оптимізації процесів у економіці»
 - •Теорія масового обслуговування;
 - •Теорія масового обслуговування;
 - •Теорія масового обслуговування;
 - •Тема 12 «Інформація та інформаційні системи»
 - •Які інформаційні технології виключають можливість впливу користувача на опрацювання інформації:
 - •Які засоби призначені для створення та модифікування графічних образів:
 - •Що є інформаційною технологією?
 - •Система економічної інформації:
 - •Ефективність інформаційної системи:
 - •Тема 13 «Процеси управління в економічних системах»
 - •4) Теорія ймовірностей.
 - •Тема 2 «методика проведення дослідження операцій»
 - •3) Постановка задачі;
 - •Тема 3 «виробничі функції»
 - •Тема 4 «методи лінійного програмування. Загальна постановка задачі лінійного програмування»
 - •Тема 4 «транспортна задача: постановка та основні властивості»
 - •Тема 5 «елементи теорії цілочислового та дискретного програмування»
 - •Тема 6 «нелінійне програмування: загальні питання, огляд методів та моделей»
 - •Тема 7 «теорія управління запасами»
 - •Тема 9 «теорія масового обслуговування»
 - •Тема 10 «моделі і методи сіткової оптимізації»
 - •Тема 11 «ігрові моделі»
 - •4) Це властивість інформаційних технологій з певною надійністю реалізувати функції інформаційного програмно-технологічного забезпечення, технічного і ергономічного забезпечення.
 - •4) Складна структура інформаційних сукупностей, які описують усі особливості предметної області, включаючи фактичні знання, правила і метазнання.
 - •2) В асоеі як об'єкт, що піддається перетворенням, виступає інформація, яка характеризує ті або інші економічні явища;
 - •4) Державні, територіальні (регіональні), галузеві, об'єднань, підприємств або установ, технологічних процесів.
 - •2) Інформаційно-пошукові, інформаційно-довідкові, інформаційно-керівні, системи підтримки прийняття рішень, інтелектуальні іс;
 - •1) Штучні системи, створені людиною на базі еом, що імітують розв'язування людиною складних творчих задач;
 - •4) Інтерактивна комп'ютерна система, яка призначена для підтримки різних видів діяльності при прийнятті рішень із слабоструктурованих або неструктурованих проблем.
 - •2) Доступ до певної групи даних якогось застосування загалом полегшує доступ до інших груп даних цього ж застосування;
 - •4) Проводити ефективну комп'ютеризацію областей, в яких знання можуть бути подані в експертній описовій формі, але використання математичних моделей утруднене або неможливе.
 - •3) Пролог, Lisp;
 - •1) Взаємодію кінцевих користувачів - непрограмістів з базами даних та знань професійними мовами користувачів, близьких до природних;
 - •2) Асуп та асу во;
 - •1) Експертні системи;
 - •3) У гранично короткі терміни налагодити систему обробки даних, яка має задані споживчі властивості;
 - •1) Атрибут, економічний показник, документ, масив;
 - •Усі відповіді вірні.
 - •4) Коректність, корисність, оперативність, точність, достовірність, стійкість і достатність.
 - •4) Знак чи сукупність знаків, прийнятих для позначення класифікаційного угруповання або об’єкта класифікації.
 - •1) Проміжна ланка між первинними інформаційними повідомленнями та основними масивами;
 - •2) Класифікатори об’єктів інформатизації про трудові та природні ресурси, професії робітників і посади службовців за категоріями, спеціальностями, освітою і т. П.;
 - •2) Обов’язкові і необов’язкові;
 - •1) Оцінку інформаційних потреб на будь-якому рівні і у межах кожної функції управління;
 - •2) Безліч об’єктів, зв’язаних спільністю структури і поведінки;
 - •3) Типові проектні рішення, пакети прикладних програм, типові проекти чи інструментальні засоби;
 - •4) Орієнтовані на дані та орієнтовані на процедури.
 - •2) Інструментальні та об’єктні;
 - •3) Сукупність методів і засобів створення іс, застосовуваних організаційних прийомів і технічних засобів, орієнтованих на створення чи модернізацію проекту іс;
 - •4) Модулі, під якими розуміємо самостійну частину технологічного процесу, в якій визначено вхід, вихід, перетворювач, ресурси та засоби.
 - •2) Вимоги до функцій іс, усіх видів забезпечення іс, які реалізуються, регламентує організацію розробки, обсяги та витрати, а також перелік компонентів і функцій, передбачених у складі кожної стадії;
 - •1) Дослідження реальної або проектованої системи для визначення інформаційних потреб і процесів системи, а також їх співвідношень між собою;
 - •2) Сукупності впорядкованої інформації, яка використовується при функціонуванні іс і поділяється на зовнішньо- і внутрішньомашинну бази;
 - •3) Порядковий, серійно-порядковий, послідовний і паралельний;
 - •Символ поле  запис  файл  база даних;
 - •3) Термінові;
 - •4) Це інформаційна технологія з "дружнім" інтерфейсом, а також персональні комп'ютери і телекомунікаційні засоби.
 - •1) Аналізу й планування вимог; проектування; побудови; впровадження;
 - •4) Аналіз і проектування.
 - •2) Визначення моменту переходу на наступний етап;
 - •1) Це сукупність робіт від формування вихідних вимог щодо системи до введення її в дію;
 - •3) Процес побудови оптимальної структури таблиць і зв'язків в реляційній базі даних;
 - •4) Централізоване сховище відомостей про об'єкти, елементи даних, взаємозв'язки між об'єктами, їх джерела, значення.
 - •1) Локальних мереж;
 - •1) Запит що зберігається у бд на вибірку даних з однієї або декількох таблиць;
 - •4) Дуглас Росс.
 - •3) Взаємодію основних функціональних підсистем, як між собою, так і із зовнішніми вхідними і вихідними потоками даних і зовнішніми об’єктами, з якими взаємодіє система;
 - •1) Атрибут (або група атрибутів), які єдиним чином ідентифікують кожний рядок в таблиці;
 - •4) Моделювання уявлень користувачів; об’єднання уявлень; складання та аналіз моделі; реальне проектування.
 - •2) Діапазон можливих відповідей досить невеликий, і всі вони можуть бути явно відображені;
 - •3) Кількість значень для введення невелика і їх можна запам’ятати; обмежена кількість відповідей достатня для того, щоб ідентифікувати як необхідну задачу, так і потрібні дані;
 - •Яка інформація з’явиться на екрані; головний формат цієї інформації; де вона має з’являтися на екрані; які засоби потрібні для виділення;
 - •Тема 10
 - •4) Екранні форми поля іс неповинні мати детальні описи-підказки.
 - •1) Збірка усіх її компонентів системи, включаючи пз і устаткування;
 
Тема 4 «прикладні математичні моделі фінансово-економічних процесів»
39. Невизначеність – це:
вплив суб’єктивних факторів на результати аналізу;
недетермінованість процесів;
характеристика недостатньої забезпеченості процесу прийняття економічних рішень знаннями та інформацією стосовно проблемної ситуації;
вплив об’єктивних факторів на результат аналізу.
40. Які показники є основними для кількісного аналізу ризиків?
кореляційні залежності між величинами;
ймовірність, математичне очікування, дисперсія;
система гіпотез;
розподіл ймовірностей випадкових величин.
41. Оптимальна стратегія гравця – це:
вибір способу дій гравця на кожному етапі гри;
обсяг необхідної інформації, якою володіє кожен гравець у момент вибору свого способу дій;
плата кожного гравця;
стратегія, що за багаторазового повторення гри забезпечує гравцеві максимально можливий середній виграш (мінімальний програш).
42. Платіжна матриця – це:
1) таблиця з виграшами гравця в залежності від стратегії;
2) таблиця з мінімальними цінами гри;
3) таблиця з максимальними цінами гри;
4) таблиця з сідловими цінами гри.
43. Нижня ціна гри - це:
1) мінімальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
2) максимальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
3) мінімальне значення серед максимальних програшів платіжної матриці;
4) максимальне значення максимальних програшів платіжної матриці.
44. Верхня ціна гри - це:
1) мінімальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
2) максимальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
3) мінімальне значення серед максимальних програшів платіжної матриці;
4) максимальне значення максимальних програшів платіжної матриці.
45. Теорія ігор використовується для:
розгляду конфліктних ситуацій;
знаходження екстремуму;
організації азартних ігор;
розв’язку детермінованих задач.
46. Сторони в конфліктній ситуації називаються:
гравцями;
конкурентами;
особами, що приймають рішення;
конфліктуючими.
47. Управлінські рішення в економіці приймаються в ситуаціях:
цілковитої визначеності;
визначеності, ризику, невизначеності;
безнадійності;
стабільності та рівноваги.
48. Що таке сідлова точка?
максимальний виграш однієї сторони;
мінімальний виграш однієї сторони;
точка, де сходяться оптимальні стратегії обох гравців;
оптимальна стратегія.
49. Обрати критерії, що використовуються для оцінки стратегій
Стьюдента, Фішера, оптимальності;
Вальда, Севіджа, максимінний;
песимізму, оптимізму, хаосу;
максимального мінімального виграшу.
50. Який критерій вибору стратегії припускає, що виграш повинен бути не менший, ніж найбільше його значення у найгірших умовах:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
51. Який критерій вибору стратегії заснований на рівновеликості всіх ймовірностей P2j:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
52. Який критерій вибору стратегії визначає оптимальну стратегію по максимальній величині середнього значення кожного рядка рядка платіжної матриці:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
53. Який критерій вибору стратегії вимагає уникнення занадто великого ризику у будь-яких умовах:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
54. Ризик – це:
імовірнісна категорія;
об’єктивно-суб’єктивна категорія;
стала величина;
випадкова величина.
55. Верхня ціна гри показує, що:
гравець не отримає виграшу вищого за неї;
гравець не отримає виграшу меншого за неї;
гравець отримає виграш вищий за неї;
гравець отримає виграш рівний їй.
56. Нижня ціна гри показує, що:
гравець не отримає виграшу вищого за неї ;
гравець не отримає виграшу меншого за неї;
гравець отримає виграш вищий за неї;
гравець отримає виграш рівний їй.
57. Вкажіть класи ігор:
стратегічні та статистичні;
мікроекономічні та макроекономічні;
суперечливі та компромісні;
динамічні та детерміновані.
58. Що вивчає теорія ігор?
формалізацію конфліктних ситуацій;
формалізацію виробничих процесів;
формалізацію випадкових процесів;
формалізацію прийняття управлінських рішень.
59. Ходом теорії ігор називають:
1) вибір однієї з можливих, визначених правилами гри дій і реалізацію цієї дії;
2) вибір двох можливих, визначених правилами гри дій і реалізацію цієї дії;
3) вибір декількох можливих, визначених правилами гри дій і реалізацію цієї дії;
4) реалізацію дії, визначеної правилами гри.
60. Гра двох осіб з нульовою сумою – це:
1) гра де виграш однієї сторони більше програшу іншої, а сума програшу обох сторін не дорівнює нулю;
2) гра де виграш однієї сторони менше програшу іншої, а сума виграшів обох сторін не дорівнює нулю.
3) гра де виграш однієї сторони дорівнює програшу іншої, а сума виграшів обох сторін дорівнює нулю;
4) гра де виграш однієї сторони дорівнює виграшу іншої, а сума програшів обох сторін не дорівнює нулю.
61. Цілком визначені ігри, називаються іграми з:
1) іграми з кінцевою точкою;
2) іграми з сідловою точкою;
3) іграми з середньою точкою;
4) іграми з початковою точкою.
62. Теорія ігор – це математична теорія:
1) конфліктних ситуацій;
2) складних ситуацій;
3) невизначених ситуацій;
4) визначених ситуацій.
63. Які фактори впливають на виникнення ризиків:
