
- •1. Понятие информации
- •2. Аспекты информации
- •3. Данные и их представление
- •4. Информационные технологии (ит): понятие, цели и особенности
- •5. Виды информационных технологий: ит обработки данных
- •6. Виды информационных технологий: ит управления.
- •7. Виды информационных технологий: ит автоматизированного офиса.
- •8. Виды информационных технологий: ит поддержки принятия решений.
- •9. Технологический процесс обработки данных. Сетевой и пакетный режимы обработки.
- •10. Технологический процесс обработки данных. Диалоговый и интерактивный режимы обработки.
- •11. Пользовательский интерфейс информационных технологий. Основные компоненты, свойства. Дружественный интерфейс. Согласование интерфейса.
- •12. Распределенные системы обработки данных. Понятие, преимущества. Способы обработки.
- •13. Централизованная организация данных. Децентрализованная организация данных способом распределения.
- •14. Децентрализованная организация данных способом дублирования. Смешанная организация данных.
- •15. Характеристика технологии «клиент-сервер».
- •16. Основные виды технологии распределенной обработки данных
- •2. Технология клиент-сервер, ориентированная на централизованное распределение.
- •3. Технология клиент-сервер, ориентированная на локальную вычислительную сеть.
- •4. Технология клиент-сервер, ориентированная на изменения данных в одном месте.
- •5. Технология клиент-сервер, ориентированная на измерение данных в нескольких местах.
- •6. Технология клиент-сервер, ориентированная на распределенную субд.
- •17. Защита информации. Несимметричное шифрование информации
- •18. Защита информации. Принцип достаточности защиты
- •19. Типы компьютерных вирусов
- •20. Антивирусы.
- •21. Программные средства информационных технологий. Жизненный цикл программного обеспечения
- •1. Понятие системы, понятие информационной системы. Функции системы. Количественное измерение информации. Основные свойства и компоненты системы.
- •2. Структура системы. Виды структур. Содержание и строение системы. Форма системы. Компоненты и элементы системы.
- •3. Состояние системы. Поведение системы. Равновесие и устойчивость системы. Задачи управления системой. Устойчивость и управляемость системы.
- •4. Обратная связь. Положительная и отрицательная обратная связь. Применение положительной и отрицательной обратной связи в технических системах.
- •5. Качественные методы описания систем. Мозговая атака и метод экспертных оценок, метод сценариев и метод «Дельфи», метод дерева целей, морфологические методы.
- •6. Количественные методы описания систем.
- •7. Задачи анализа и синтеза систем. Анализ и синтез в проектировании систем.
- •8. Декомпозиция систем. Основные варианты декомпозиции систем. Декомпозиция систем в их проектировании.
- •9. Теоретико-множественное описание систем. Вход и выход системы. Способы задания множества входов системы и множества ее выходов.
- •10. Кибернетический подход к описанию систем. Система управления, ее компоненты и функции. Информационные потоки в системе управления. Процесс управления как информационный процесс
- •11. Информационная система, ее основные компоненты и разновидности. Назначение и способы реализации. Формальное описание информационной системы
- •1. Компьютерная графика. Современное состояние
- •2. Компьютерная графика. Библиотека OpenGl. Возможность визуализации в несколько окон приложения
- •3. Компьютерная графика. Библиотека OpenGl. Возможность визуализации в несколько окон вывода в одном окне приложения
- •4. Компьютерная графика. Анимация средствами библиотеки OpenGl
- •5. Компьютерная графика. Обеспечение работы приложений в реальном времени средствами библиотеки OpenGl
- •6. Компьютерная графика. Создание цикла обработки сообщений в приложении средствами библиотеки OpenGl
- •7. Компьютерная графика. Библиотека OpenCv. Современное состояние и направления развития
- •1. Цифровое представление графической информации. Источники оцифрованных изображений. Оцифровка аналоговых изображений. Дискретизация и квантование. Примеры источников оцифрованных изображений.
- •2. Векторная (контурная) и точечная (растровая) компьютерная графика. Пикселы и разрешение. Понятие линиатуры и качество воспроизведения графических изображений на различных носителях.
- •3. Шрифт и компьютерная работа с ним. Шрифтовые гарнитуры и их классификация. Компьютерное представление шрифтов. Типы компьютерных шрифтов.
- •4. Цветовые модели. Модели rgb, hsb, hsl, Lab и cmyk. Глубина цвета. Цветовые профили.
- •5. Управление цветами. Цветоделение и методы и средства его реализации.
- •6. Цвета монитора и принтера. Цветовые профили в цепи средств обработки информации. Калибровка отдельных устройств и всего тракта передачи графической информации.
- •7. Общая структура и организация растровых и векторных файлов. Методы представления графической информации внутри файла. Преобразование форматов. Технология внедрение растровых объектов.
- •2. Поле версии файла.
- •4. Поле тип сжатия
- •8. Форматы графических файлов. Bmp, tiff, jpeg и другие форматы. Характеристики и применение различных форматов.
- •9. Организация описания данных в векторных файлах.
- •10. Использование графических изображений в электронных и мультимедиа изданиях. Изображения как средство навигации.
- •11. Методы анимации и форматы анимационных gif-файлов.
- •1. Протоколы физические, транспортные и программные. Место в этой модели стека протоколов tcp/ip. Его роль в интернет-технологии.
- •4 Движка браузеров:
- •3. Применение текста и шрифтов на сайтах. Задание параметров текста с использованием тегов и атрибутов тегов html и с использованием свойств css.
- •4. Графические изображения на веб-страницах. Графические форматы gif, jpeg и png, их параметры, характеристики, различия и области применения. Методы оптимизации графики в форматах gif и jpeg.
- •5. Структура html-документа. Определение типа документа. Различия версий html 4.0 и xhtml 1.0. Раздел head, его структура, основные элементы и их назначение. Теги title, link, meta.
- •6. Теги, атрибуты, контейнеры, мнемонические подстановки. Блочные и строчные теги. Теги создания абзацев, заголовков, списков, внутриабзацного выделения, гиперссылок, иллюстраций.
- •10. Типы сайтов - информационные и дизайнерские. Сайт, структура сайта, навигация по сайту. Шапка, блоки меню, рабочая область информационного сайта. Жесткий и резиновый дизайн при верстке сайтов.
- •11. Разделение статических и динамических зон при верстке сайтов. Методы создания многостраничных сайтов - JavaScript, фреймы, ssi.
- •12. Начальные представления о методах организации сайта при помощи серверных скриптов и базы данных.
- •ИсвКиПд
- •1. Визуальная коммуникация: характеристики, принципы, свойства.
- •2. Классические психологические исследования в области восприятия и коммуникаций.
- •3. Создание образа. Архетипы и индивидуальность.
- •4. Стиль как основа дизайна. Компоненты стилевого решения.
- •5. Виды дизайна, динамика и перспектива его развития.
- •6. Элементы и свойства дизайнерского решения.
- •7. Элементы дизайна книги.
- •8. Шрифтовые решения в дизайне. Правила, сочетания, возможности.
- •9. Работа с фотоизображениями. Технический отбор и свойства цифровой фотографии.
- •10. Полиграфическое производство. Основные этапы, компоненты и способы печати.
- •11. Бумага. Основные характеристики и дизайнерские свойства.
- •12. Оформление и обеспечение корректной подготовки оригинал-макета.
- •1. Понятие компьютерной презентации.
- •2. Классификация презентаций по способу представления, по презентационному оборудованию, по интерактивности.
- •3. Классификация презентаций по содержанию и аудитории.
- •4. Форматы графических файлов.
- •5. Запись звука на компьютере. Формат midi.
- •6. Использование гипертекстовых форматов в презентациях.
- •7. Стандартные программные средства для оформления презентаций.
- •8. Аппаратная поддержка презентаций.
- •9. Показ и управление слайдами.
- •10. Оформление и разметка слайдов.
- •1. Графика. Физические основы кодирования графики. Разрешение, глубина цвета, цветовая модель (rgb, hsv, Lab). Несжатые графические форматы - raw, bmp, pcx, pct (для Mac), tiff.
- •2. Двух (и более) байтовые кодировки. Юникод. Универсальный набор символов (ucs). Семейство кодировок: utf-8, utf-16, utf-32. Порядок байтов. Юникод в операционных системах Windows и unix.
- •3. Алгоритмы сжатия без потерь - кодирование длин серий (rle), алгоритм Лемпеля-Зива-Велча (lzw), форматы gif и png.
- •4. Звук. Физические основы кодирования звука. Аналого-цифровой преобразователь и импульсно-кодовая модуляция. Параметры звуковых файлов - частота сэмплирования, глубина модуляции, битрейт.
- •5. Несжатые звуковые файлы в формате raw (pcm) и в форматах wav и Apple aiff. Контейнер riff и структура файла wav.
- •6. Сжатие звука с потерями (mp3, aac, wma, ogg) и без потерь (mlp, flac, ape, WavPack).
- •7. Видео. Параметры видеофайлов - частота кадров, разрешение, цветовая модель и глубина цвета, соотношение сторон экрана. Потоки и их синхронизация. Компенсация движения.
- •12. Блоковая модель документа. Содержимое блока, рамки, поля и отступы. Блочные и строчные теги как элементы блоковой модели. Свойства display, overflow.
- •13. Понятие нормального потока. Позиционирование - статическое, абсолютное, относительное, фиксированное. Плавающая модель. Верстка многоколонного макета. Свойства position, float, clear.
- •14. Объектная модель документа, динамический html. Объекты, их свойства и методы. Обработчики событий. Формулировка свойств css в объектной модели. Метод getElementById.
- •15. Локальное программирование на языке JavaScript. Способы включения в документ - внешние, внутренние и локальные скрипты. Синтаксис JavaScript. Переменные, операторы и функции.
- •1. Понятие об электронных изданиях. Классификация. Технологии гипертекстовых изданий.
- •2. Аппаратные технологии электронных книг. Понятие электронной книги - ридера. Преимущества и недостатки. Технология жк-мониторов.
- •3. Аппаратные технологии электронных книг. Понятие электронной книги - ридера. Преимущества и недостатки. Технология «электронные чернила».
- •4. Формат pdf. Описание (про PostScript), преимущества, недостатки. Предназначение и особенности формата. По для работы с форматом.
- •1. Чёрно-белая страница
- •2. Страница с фоном и текстом.
- •3. Страница с цветным текстом и фоном
- •5. Формат pdf. Описание, преимущества, недостатки. Обобщённая структура формата. Структура файла. Структура документа. Три типа структурированных документов.
- •3 Типа структурирования pdf-файлов:
- •6. Формат DjVu. Описание, преимущества, недостатки. Шесть основных технологий, которые лежат в основе формата. Разрушающие и не разрушающие методы сжатия. Технология разделения на слои.
- •7. Формат DjVu. Описание, преимущества, недостатки. Технология разделения на слои. По для работы с форматом.
- •8. Формат rtf. Структура формата. Управляющие слова и управляющие символы.
- •9. Система вёрстки TeX. Применение, достоинства, недостатки. Основные понятия. Команды и их задание в тексте.
- •10. Создание корректно сформированных xml-документов.
- •11. Определение типа документа dtd. Валидные xml-документы. Синтаксис dtd, объявления элементов и списков атрибутов.
- •12. Формат FictionBook. Структура и элементы формата FictionBook.
- •13. Раздел description в формате FictionBook, элементы библиографического описания.
- •14. Раздел body в формате FictionBook, элементы структурирования и форматирования. Включение иллюстраций при помощи раздела binary. Оформление примечаний.
- •15. Формат ePub. Структура и элементы формата.
9. Работа с фотоизображениями. Технический отбор и свойства цифровой фотографии.
Цифровая фотография — область информационных технологий, связанная с получением фотоизображения, хранимого в цифровом формате.
Технология получения цифровых фотографий: Результатом цифровой фотографии является изображение в виде массива цифровых данных (файла), а в качестве светочувствительного материала применяется электронное устройство (матрица). При получении цифровой фотографии свет с фотографируемой сцены попадает на линзу и затем регистрируется на сенсорную матрицу цифрового фотоаппарата.
Преимущества цифровой фотографии по сравнению с аналоговой (пленочной):
•возможность сразу видеть результат (ЖК-экран);
•гибкое управление параметрами съёмки;
•готовность для применения на компьютере;
•огромный ресурс количества снимков;
•возможность делать и хранить тысячи фотографий используя одну фотокамеру;
•более дешевое и долговременное хранение;
•более простой и дешевый процесс копирования, печати и распространения фотографий. Процесс цифровой съёмки не требует расходных материалов (плёнки) и средств/материалов для фотопроцесса (проявления изображения на плёнке). Более того, весь процесс от съёмки до получения отпечатков (или превью) может быть проделан, не выходя из дома или студии, и всего лишь требует наличия компьютера и/или фотопринтера.
· простота редактирования и создания спецэффектов.
Основные параметры изображения:
•размер и разрешение изображения;
•глубина цвета;
•формат;
•тип цветовой модели;
Так как речь идет о фотоизображении, значит – мы имеем дело с растровым изображением и его параметрами.
•Размер и разрешение изображения: цифровое изображение - матрица n x m пикселей, в каждом из которых содержится информация о цвете. Пиксельный размер ничего не говорит о физическом размере изображения (пиксель - абстрактная величина).
Разрешение — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины). Разрешение - это отношение пиксельного размера к физическому (D = P/I).
Физические размеры измеряются в дюймах (inches). Минимальной нормой считается: 300 dpi.
Для обозначения разрешающей способности различных процессов преобразования изображений (сканирование, печать, растеризация и т. п.) используют следующие термины:
•dpi— количество точек на дюйм.
•ppi— количество пикселей на дюйм.
•lpi — количество линий на дюйм, разрешающая способность графических планшетов (дигитайзеров).
•spi (англ. samples per inch) — количество сэмплов на дюйм; плотность дискретизации, в том числе разрешение сканеров изображений.
•Глубина цвета
Объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.
•Форматы выходного изображения
Выбор формата важен для изображения, так как именно от фомата зависит способ сжатия изображения.
RAW— формат несжатых данных, содержащий необработанные данные с матрицы, что позволяет избежать потерь информации. Требуются специальные программы для работы. Существуют различные RAW-форматы не только для каждого производителя, но и для каждой модели фотокамеры, потому не существует единого программного обеспечения для RAW.
JPEG – стандартизированный формат сжатия с потерями. Был разработан для компрессии полноцветных (24-х битных) и чёрно-белых полутоновых изображений.
GIF – это 8-битный формат хранения графических данных, что подразумевает поддержку 256 цветов. GIF был разработан для передачи фотоизображений по сетям.
PNG – формат сжатие без потерь. PNG обладает высокой степенью сжатия. Он также обеспечивает большую глубину цвета, до 48 бит для полноцветных изображений.
•Цветовое пространство
Цветовая модель — абстрактная модель описания представления цветов в виде кортежей чисел, обычно из трёх или четырёх значений, называемых цветовыми компонентами или цветовыми координатами. Вместе с методом интерпретации этих данных (например, определение условий воспроизведения и/или просмотра — то есть задание способа реализации), множество цветов цветовой модели определяет цветовое пространство.
Для мониторов – RGB, для принтеров- CMYK, для удобства пользователя – HSB и HSL, аппаратно-независимая – Lab.