- •Раздел 1. Вопросы по общепрофессиональным дисциплинам
- •1)Понятие программирования. Жизненный цикл по. Восходящее и нисходящее проектирование по.
- •2) Основные структуры программирования. Операторы языка си Базовые структуры программирования
- •3)Функции. Шаблоны функций, перегрузка функций.
- •4) Пользовательские типы данных: назначение, ввод-вывод.
- •5)Статические и динамическое распределение памяти.
- •6) Динамические структуры данных (стек, очередь, список).
- •7)Объектно-ориентированное программирование. Классы. Конструкторы. Деструкторы.
- •8)Паттерны проектирования и программирования
- •9) Общая классификация видов информационных технологий и их реализация в технических областях.
- •10)Процессы передачи, обработки и накопления данных в информационных системах.
- •11) Фон Неймановская архитектура вычислительных машин. Принципы фон Неймана. Состав и устройство персонального компьютера.
- •12)Чипсет и шинно-мостовая архитектура системной платы.
- •13)Микроархитектура процессоров Intel Core. Исполнение программного кода на основе конвейерной обработки
- •14)Архитектура оперативного запоминающего устройства на основе динамической памяти с произвольным доступом
- •15)Принцип работы электронной памяти различных типов. Параметры микросхем памяти.
- •16)Архитектура графической подсистемы. Принцип расчета трехмерного изображения. Рендеринг.
- •17)Структура и принцип действия накопителя на жестких магнитных дисках. Последовательная шина sata.
- •18)Структура и принцип действия оптических приводов cd и dvd.
- •19) Внутренние и внешние параллельные и последовательные компьютерные шины
- •20) Средства передачи информации – кабельные и беспроводные каналы связи
- •21)Основы теории управления. Общие принципы системной организации.
- •22)Рабочие операции и операции управления.
- •23 ) Характеристики объекта управления: устойчивость, управляемость, наблюдаемость.
- •24)Использование микропроцессоров и эвм в системах управления.
- •25)Общее информационное представление системы управления.
- •26)Понятие операционной системы, основные функции и назначение. Классификация ос.
- •27)Файловые системы: примеры, функции и назначение. Методы физической организации файлов
- •28) Архитектура операционной системы. Ядро и вспомогательные модули, функции и назначение. Загружаемые модули ядра.
- •29) Концепции построения структур хранилищ данных
11) Фон Неймановская архитектура вычислительных машин. Принципы фон Неймана. Состав и устройство персонального компьютера.
А
рхитектура
фон Неймана (англ. von Neumann architecture) — широко
известный принцип совместного хранения
программ и данных в памяти компьютера.
Вычислительные системы такого рода
часто обозначают термином «машина фон
Неймана», однако, соответствие этих
понятий не всегда однозначно. В общем
случае, когда говорят об архитектуре
фон Неймана, подразумевают физическое
отделение процессорного модуля от
устройств хранения программ и данных.
Основная идея - хранения компьютерных программ в общей памяти. Ко времени её появления использование архитектур, основанных на наборах исполняемых инструкций, и представление вычислительного процесса как процесса выполнения инструкций, записанных в программе, чрезвычайно увеличило гибкость вычислительных систем в плане обработки данных. Один и тот же подход к рассмотрению данных и инструкций сделал лёгкой задачу изменения самих программ.
Принципы фон Неймана
В 1946 году трое учёных— Артур Бёркс, Герман Голдстайн и Джон фон Нейман — опубликовали статью «Предварительное рассмотрение логического конструирования электронного вычислительного устройства». В статье обосновывалось использование двоичной системы для представления данных в ЭВМ (преимущественно для технической реализации, простота выполнения арифметических и логических операций — до этого машины хранили данные в десятичном виде), выдвигалась идея использования общей памяти для программы и данных. Имя фон Неймана было достаточно широко известно в науке того времени, что отодвинуло на второй план его соавторов, и данные идеи получили название «принципы фон Неймана».
Принцип двоичности. Для представления данных и команд используется двоичная система счисления.
Принцип программного управления. Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором друг за другом в определённой последовательности[источник не указан 123 дня].
Принцип однородности памяти. Как программы (команды), так и данные хранятся в одной и той же памяти (и кодируются в одной и той же системе счисления — чаще всего двоичной). Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Принцип адресуемости памяти. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.
Принцип последовательного программного управления. Все команды располагаются в памяти и выполняются последовательно, одна после завершения другой.
Принцип условного перехода. Команды из программы не всегда выполняются одна за другой. Возможно присутствие в программе команд условного перехода, которые изменяют последовательность выполнения команд в зависимости от значений данных.
Компьютеры, построенные на этих принципах, относят к типу фоннеймановских.
Компьютер
Компью́тер (англ. computer — «вычислитель»), электро́нная вычисли́тельная маши́на (ЭВМ) — вычислительная машина, предназначенная для передачи, хранения и обработки информации.
Функционально-структурная организация персонального компьютера
Персональный компьютер в своем составе содержит следующие основные элементы:
центральный процессор;
cистемную шину;
основную память;
внешнюю память;
порты ввода-вывода внешних устройств;
адаптеры устройств;
внешние устройства.
Центральный процессор (ЦП) — центральный блок ПК, предназначенный для управления работой всех блоков машины и для выполнения арифметических и логических операций над информацией.
В состав микропроцессора входят следующие устройства.
1. Устройство управления (УУ), обеспечивающее выполнение следующих функций:
формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени определенные сигналы управления (управляющие импульсы), обусловленные спецификой выполняемой операции и результатами предыдущих операций;
формирует адреса ячеек памяти, используемых выполняемой операцией, и передает эти адреса в соответствующие блоки ЭВМ;
формирует опорную последовательность импульсов, получаемую от генератора тактовых импульсов.
2. Арифметико-логическое устройство (АЛУ) предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и символьной информацией.
Интерфейс (interface) — совокупность средств сопряжения и связи устройств компьютера, обеспечивающая их эффективное взаимодействие.
Порт ввода-вывода (I/O port) — аппаратура сопряжения, позволяющая подключить к микропроцессору другое устройство.
Генератор тактовых импульсов генерирует последовательность электрических импульсов; частота генерируемых импульсов определяет тактовую частоту машины.
Промежуток времени между соседними импульсами определяет время одного такта работы машины, или просто, такт работы машины.
Частота генератора тактовых импульсов является одной из основных характеристик персонального компьютера и во многом определяет скорость его работы, ибо каждая операция в машине выполняется за определенное количество тактов.
Системная шина
Системная шина — основная интерфейсная система компьютера, обеспечивающая сопряжение и связь всех его устройств между собой.
Системная шина включает в себя:
шину данных, содержащую провода и схемы сопряжения для параллельной передачи всех разрядов числового кода (машинного слова) операнда;
шину адреса, содержащую провода и схемы сопряжения для параллельной передачи всех разрядов кода адреса ячейки основной памяти или порта ввода-вывода внешнего устройства;
шину команд, содержащую провода и схемы сопряжения для передачи инструкций (управляющих сигналов, импульсов) во все блоки машины;
шину питания, содержащую провода и схемы сопряжения для подключения блоков ПК к системе энергопитания.
Память
Основная память предназначена для хранения и оперативного обмена информацией с прочими блоками машины. содержит два вида запоминающих устройств: постоянное запоминающее устройств (ПЗУ) и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ).
ПЗУ (ROM — Read Only Memory) предназначено для хранения неизменяемой (постоянной) программной и справочной информации позволяет оперативно только считывать информацию, хранящуюся в нем (изменить информацию в ПЗУ нельзя).
ОЗУ (RAM — Random Access Memory) предназначено для оперативной записи, хранения и считывания информации (программ и данных), непосредственно участвующей в информационно-вычислительном процессе, выполняемом ПК в текущий период времени.
Главными достоинствами оперативной памяти являются ее высокое быстродействие и возможность обращения к каждой ячейке памяти отдельно (прямой адресный доступ к ячейке). В качестве недостатка оперативной памяти следует отметить невозможность сохранения информации в ней после выключения питания машины (энергозависимость).
Кроме основной памяти на системной плате ПК имеется и энергонезависимая память CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM), постоянно питающаяся от своего аккумулятора; в ней хранится информация об аппаратной конфигурации ПК (обо всей аппаратуре, имеющейся в компьютере), которая проверяется при каждом включении системы.
Внешняя память относится к внешним устройствам ПК и используется для долговременного хранения любой информации, которая может когда-либо потребоваться для решения задач. В частности, во внешней памяти хранится все программное обеспечение компьютера. Внешняя память содержит разнообразные виды запоминающих устройств, но наиболее распространенными из них, имеющимися практически на любом компьютере, являются показанные на структурной схеме накопители на жестких (НЖМД) и гибких (НГМД) магнитных дисках. Назначение этих накопителей: хранение больших объемов информации, запись и выдача хранимой информации по запросу в оперативное запоминающее устройство. В качестве устройств внешней памяти используются также накопители на лазерных оптических дисках .
Источник питания — блок, содержащий системы автономного и сетевого энергопитания ПК.
Таймер — внутримашинные электронные часы реального времени, обеспечивающие, при необходимости, автоматический съем текущего момента времени (год, месяц, часы, минуты, секунды и доли секунд). Таймер подключается к автономному источнику питания — аккумулятору и при отключении машины от сети продолжает работать.
Внешние устройства
Внешние устройства (ВУ) ПК — обеспечивают взаимодействие машины с окружающей средой: пользователями, объектами управления и другими ЭВМ.
К внешним устройствам относятся:
внешние запоминающие устройства (ВЗУ) или внешняя память ПК;
диалоговые средства пользователя;
устройства ввода информации;
устройства вывода информации;
средства связи и телекоммуникации.
Диалоговые средства пользователя включают в свой состав видеомониторы (дисплеи) и устройства речевого ввода-вывода информации.
Видеомонитор (дисплей) — устройство для отображения вводимой и выводимой из ПК информации.
Устройства речевого ввода — это различные микрофонные акустические системы, Устройства речевого вывода — это различные синтезаторы звука, выполняющие преобразование цифровых кодов в буквы и слова, воспроизводимые через громкоговорители (динамики) или звуковые колонки, подсоединенные к компьютеру.
К устройствам ввода информации относятся:
клавиатура — устройство для ручного ввода символьной информации в ПК;
графические планшеты (дигитайзеры) — для ручного ввода графической информации, изображений путем перемещения по планшету специального указателя (пера); при перемещении пера автоматически выполняется считывание координат его местоположения и ввод этих координат в ПК;
сканеры— для автоматического считывания с носителей и ввода в ПК машинописных текстов, графиков, рисунков, чертежей;
устройства указания (графические манипуляторы) — для ввода графической информации на экран дисплея путем управления движением курсора по экрану с последующим кодированием координат курсора и вводом их в ПК (джойстик — рычаг, “мышь”, трекбол — шар в оправе, световое перо и др.);
сенсорные экраны — для ввода отдельных элементов изображения, программ или команд с полиэкрана дисплея в ПК.
К устройствам вывода информации относятся:
принтеры — печатающие устройства для регистрации информации на бумажный носитель;
графопостроители (плоттеры) — для вывода графической информации (графиков, чертежей, рисунков) из ПК на бумажный носитель.
Устройства связи и телекоммуникации используются для связи с приборами и другими средствами автоматизации (согласователи интерфейсов, адаптеры, цифро-аналоговые и аналого-цифровые преобразователи и т.п.) и для подключения ПК к каналам связи, к другим ЭВМ и вычислительным сетям (сетевые интерфейсные платы, “стыки”, мультиплексоры передачи данных, модемы).
В частности, сетевой адаптер является внешним интерфейсом ПК и служит для подключения ее к каналу связи для обмена информацией с другими ЭВМ, для работы в составе вычислительной сети. В качестве сетевого адаптера подключения к удаленной ЭВМ через телефонную линию используется модулятор-демодулятор телефонного сигнала (модем).
Многие из названных выше устройств относятся к условно выделенной группе — средствам мультимедиа.
Мультимедиа (multimedia — многосредовостъ) средства — это комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя самые разные, естественные для себя среды: звук, видео, графику, тексты, анимацию и др.
К средствам мультимедиа относятся:
устройства речевого ввода и вывода информации;
микрофоны и видеокамеры;
акустические и видеовоспроизводящие системы с усилителями, звуковыми колонками, большими видеоэкранами;
звуковые и видеоплаты, платы видеозахвата, снимающие изображение с видеомагнитофона или видеокамеры и вводящие его в ПК;
сканеры (поскольку они позволяют автоматически вводить в компьютер печатные тексты и рисунки);
внешние запоминающие устройства большой емкости на лазерных оптических дисках, часто используемые для записи звуковой и видеоинформации.
