Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
zanyatie_2.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.62 Mб
Скачать

Inner Shadow (Внутренняя тень)

Inner Glow (Внутреннее свечение)

После всех манипуляций должно получиться следующее:

  1. Добавляем новый слой. Выбираем инструмент Brush Tool. Нам необходима довольно большая кисть с мягкими краями. На панели опций сверху меняем параметры кисти: диаметр 150px, жесткость 0%:

Устанавливаем белый цвет переднего плана.

  1. Ставим кистью один раз "пятно" в центре нашего шара в новом уровне (Layer 3). Размываем полученное пятно: меню FilterBlurGaussian Blur (Фильтры → Размытие →Размытие по Гаусу), радиус 25.

Примечание: т.к. мы размыли белую точку, за пределами области, которую мы определили для нашего стеклянного шара, появились частично белые пиксели на слое Layer 3. Лишнее необходимо отсечь, для этого воспользуемся довольно простым приемом:

  1. Пока слой Layer 3 остается активным, щелкаем мышью на превьюшке слоя Layer 1, удерживая при этом Ctrl (Command+клик для Mac). Этим мы создаем выделение на слое Layer 3, совпадающее с кругом на слое Layer 1. Теперь создаем маску слоя - жмем на кнопочку Add Layer Mask на панели слоев. Таким образом мы делаем невидимыми все пиксели за пределами выделение на слое Layer 3.

  2. Теперь добавим прозрачности слою Layer 3 (уменьшаем opacity до 30%). Следующий рисунок показывает, как у нас должна выглядеть панель слоев на данный момент:

  1. Добавляем новый слой. Выбираем инструмент Brush Tool и выбираем в его настройках жесткую кисточку с диаметром около 20. Устанавливаем цвет переднего плана белым, или очень светлым желтым (например FFFFE8). Ставим блик на шаре:

  1. Размываем с помощью фильтра Gaussian Blur {меню FilterBlurGaussian Blur (Фильтры → Размытие →Размытие по Гаусу)} с маленьким радиусом – 0.5.

  2. Добавляем стили для слоя (кнопка Add a Layer Style). Добавляем эффект Outer Glow (Внешнее свечение) со следующими параметрами:

  1. Переходим на слой Layer 1 copy (щелкаем на нем в панели слоев). Снижаем Fill до 25%:

  1. Теперь создадим тень. Делаем активным фоновый слой с газетой, создаем новый слой. Опять создаем выделение по границам шара. При активном слое Layer 5, щелкаем на слое Layer 1 (или Layer 1 copy) при нажатой клавише Ctrl. Нажимаем D, чтобы установить цвета по умолчанию.

  2. Выбираем инструмент Gradient Tool. В опциях выбираем радиальный градиент (B), инверсию (C), и тип градиента - от прозрачного до цвета фона (A и D):

Рисуем градиент (от центра до края выделения). Теперь с помощью функции Free Transform (находится в меню Edit, или просто Ctrl+T) "положим" тень на газету. Для этого опустите верхний край, пока не получите внешнего вида, как на рисунке B:

Снимаем выделение (Ctrl+D), и передвигаем тень вправо с помощью Move Tool . Теперь нужно сделать тень не такой контрастной. Добавляем прозрачности к слою (opacity = 50%), и немного размываем саму тень (фильтр Filter→Blur→Gaussian Blur с радиусом 2):

  1. Теперь нам нужно деформировать часть фоновой картинки и тени, которые видно сквозь шар. Делаем активным слой Layer 5 (с тенью), и создаем выделение по краю сферы (щелчок на слое Layer 1 или Layer 1 copy при нажатом Ctrl). Применяем фильтр Spherize (меню FilterDistortSpherize) со значением 100%, режим Normal. То же самое проделываем с фоном (делаем его активным - Ctrl+F, применяем Spherize).

  1. Теперь последний штрих: немного деформируем блик в верхней части шара. Переходим на слой Layer 4, трансформируем (Ctrl+T) с параметрами 65% горизонтального масштаба и 45 градусов поворота, дважды жмем Enter:

Окончательный результат:

  1. Создайте новый файл 500×500.

  2. Создайте новый прозрачный слой.

  3. Используя circular marquee tool (овальное выделение) создайте круг. (Для идеального круга зажимаем alt+shift – круг будет расширяться от центра и иметь постоянный радиус по всему периметру) Залейте полученное выделение тем цветом, который будет у будущего шарика. (Рис 1)

  4. С помощью команды layer style → Inner glow задайте у будущего шарика внутреннее свечение, где все параметры выберите по своему усмотрению (только glow colour обязательно поменяйте на чёрный, Blend mode установите multiply, и Source в значении Edge). (Рис 2)

  1. Создайте новый слой, загрузите выделение щёлкнув по иконке слоя с шаром при нажатом Ctrl. Во вкладке градиента выберите Linear, Foreground to transparent и измените foreground color на белый. Создайте блик. (Рис 3)

  2. Перейдите в режим свободной трансформации (Ctrl+Т) и уменьшите блик почти на половину разместив в верхней части основного шара. Затем примените Filter → Blur → Gaussian Blur – для реалистичности. (Рис 4)

  3. Сделайте слой "Фон" невидимым. Объедините видимые слои в один Layer → Merge Visyble (Слои Объединить видимые) или сочетание клавиш Ctrl+Shift+E.

  1. Создайте новый слой и разместите его над всеми слоями.

  2. Сделайте объединенный слой активным. Используя circular marquee tool, создайте круг большего диаметра, который лишь частично перекрывает верхушку шара. (Это будет крышка) (Рис 5)

  3. Копируйте выделенную часть эллипса в буфер обмена с помощью команды Edit → Copy, а затем вставьте на пустой верхний слой с помощью команды Edit → Paste.

  4. Создайте эллипс в новом слое у основания шара на высоте размещения будущей площадки. Затем ниже в ещё один немного меньше предыдущего. (используйте тот же circular marquee tool и заливайте эллипсы белым цветом, кроме того, размер эллипсов потом можно изменить и подогнать). (Рис 6)

  5. Скопируйте слой с большим эллипсом. Нижний залейте линейным градиентом в котором установлена следующая последовательность: серый \ белый \ серый \ белый \ серый как на рисунке.

  6. Второй большой эллипс залейте градиентом с последовательностью: белый \ серый \ белый \ серый \ белый. А меньший из эллипсов разместите так как показано на рисунке 8. (не забывайте активизировать выделение) (Рис 7-8).

  1. Слой со вторым большим эллипсом разместите под двумя другими. (Рис 9) Объедините все три слоя. Дублируйте слой с шаром и назовите его "Шар".

  2. Загрузите выделение эллипса, и перейдите на слой основного шара. Ластиком удалите ту часть шара которая находится в выделенной области. Снимите выделение и удалите верхнюю часть – оставив только основание. (Рис 10)

  3. Создайте новый слой. Загрузите выделение шара, воспользовавшись слоем "Шар". Затем в новом слое залейте форму любым цветом. (Рис 11)

  4. Разместите слои так, чтобы формы основы были выше всего, а эллипсы ниже всего. (Рис 12)

С новым созданным шаром поступите так же, как и с самым первым – создайте объём. Только после наложения тени в палитре layer параметру fill присвойте значение 0. (Рис 13)

Как и в начале – создайте блик. (Рис 14)

  1. Выделите слой с эллипсами и с помощью сочетания клавиш Ctrl+U вызовите диалоговое окно HueSaturation . В появившемся меню поставьте галочку напротив colorize и перемещая ползунки настройте цвет эллипсов так, что бы он походил на цвет шара. (Рис 15)

Наконец в новом слое сделайте радиальным градиентом небольшой белый отблеск на нижней части шара, для большего реализма.

Следующий этап – работа с объектом внутри.

Создайте новый объект внутри шара (вставьте его из другого файла). Слой с объектом должен быть выше слоя с эллипсами. Копируйте слой с объектом и отразите его вертикально (Edit → Transform → Flip Vertical ). Под этим слоем создайте градиентную тень.

Потом FilterBlurMotion Blur. Angle -90 на слое с градиентом и отраженным объектом. Потом можно снова применить Free Transform только в режиме Perspective. Сотрите все ненужные элементы и подровняйте тени, где это необходимо примените затемняющую кисть.

Самостоятельно создайте подобную композицию:

В качестве объектов, расположенных внутри шара используйте любые изображения.

40

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]