- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Спецификаторы хранения
Имеется четыре спецификатора хранения, поддерживаемые в С. Это extern static register auto Они говорят компилятору, как должны храниться переменные. Спецификаторы предшествуют объявлению переменной. В общем случае это выглядит так: спецификатор_храпения тип имя_переменной; Теперь рассмотрим каждый спецификатор.
extern
Поскольку С позволяет выполнять раздельную компиляцию модулей для большой программы в целях ускорения компиляции и помощи управлению большими проектами, должны быть способы передачи информации о глобальных переменных файлам программы. Решение заключается в объявлении всех глобальных переменных в одном файле и использовании при объявлении в других файлах слова extern, как показано в таблице
Таблица. Использование глобальных переменных в раздельно компилируемых файлах |
|
Файл 1 |
Файл 2 |
int х, у; char ch; main(void) { ... } void func1 (void) { x = 23; } |
extern int x, y; extern char ch; void func22(void) { х= у/ 10; } void func23(void) { y=10; } |
В файле 2 список глобальных переменных копируется из файла 1 и при объявлении добавляется спецификатор extern. Спецификатор extern сообщает компилятору, что следующие за ним типы и имена переменных объявляются где-то в другом месте. Другими словами, extern позволяет компилятору знать о типах и именах глобальных переменных без действительного создания этих переменных. Когда два модуля объединяются, все ссылки на внешние переменные пересматриваются.
Если при объявлении выделяется память под переменную, то процесс называется определением. Использование extern приводит к объявлению, но не к определению. Оно просто говорит компилятору, что определение происходит где-то в другом месте программы.
Имеется другой вариант использования extern. Когда используется глобальная переменная внутри функции, находящейся в том же файле, где происходит объявление глобальной переменной, то можно объявлять ее как extern, хотя делать это не обязательно. Следующий фрагмент программы демонстрирует, как использовать данный вариант. int first, last; /*глобальное определение first и last */ int main (void) { extern int first; /* необязательное использование extern объявления */ ...... }
Хотя объявление переменной с extern может иметь место в одном файле с объявлением глобальной переменной, в этом на самом деле нет необходимости. Если компилятор С встречает переменную, которая не была объявлена, то компилятор проверяет, соответствует ли она какой-либо глобальной переменной. Если это так, то компилятор предполагает, что эта переменная ссылается на глобальную.
Статические переменные
Статические переменные являются долговременными переменными, существующими на протяжении функции или файла. Они отличаются от глобальных переменных, поскольку не известны за пределами функции или файла, но могут хранить свои значения между вызовами. Данная возможность оказывается очень полезной тогда, когда необходимо написать универсальные функции и библиотеки функций, которые могут использоваться программистами. Поскольку эффект использования static на локальных переменных отличается от эффекта на глобальных переменных, то мы рассмотрим их по отдельности.
