
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Типы данных
Имеется 5 базовых типов данных в С: символьный, целочисленный, вещественный с одинарной точностью, вещественный с двойной точностью и void. Значения типа char используются для хранения ASCII-кодов или любых 8-битных величин. Переменные типа int используются для хранения целых величин. Переменные типа float и double содержат вещественные числа. (Вещественные числа имеют как целую, так и дробную часть.)
Тип void имеет три назначения. Первое — указание о невозвращении значения функцией. Второе — указание о неполучении параметров функцией. Третье — создание нетипизированных указателей.
С поддерживает несколько других типов, включая структуры, объединения, битовые поля, перечисления и типы, определяемые пользователем.
Модификаторы типов
За исключением типа void, основные типы данных могут иметь различные модификаторы. Модификаторы используются для более точного управления ситуацией. Ниже приведен список модификаторов: signed unsigned short
Модификаторы signed, unsigned, long и short могут применяться к целочисленным типам. К символам можно применять signed и unsigned, long может применяться к типу double. Таблица показывает все допустимые комбинации стандарта ANSI С для 16-битных типов данных вместе с размером типа в битах и границами применения в Borland С++.
Все допустимые комбинации базовых типов и модификаторов для 16-битных слов |
||
Тип |
Длина в битах |
Диапазон |
char |
8 |
от-128 до 127 |
unsigned char |
8 |
от 0 до 255 |
signed char |
8 |
от-128 до 127 |
int |
16 |
от-32768 до 32767 |
unsigned int |
16 |
от 0 до 65535 |
signed int |
16 |
от -32768 до 32767 |
short int |
16 |
от -32768 до 32767 |
unsigned short int |
16 |
от 0 до 65535 |
signed short int |
16 |
от -32768 до 32767 |
long int |
32 |
от -2147483648 до 2147483647 |
unsigned long int |
32 |
от 0 до 4294967295 |
signed long int. |
32 |
от -2147483648 до 2147483647 |
float |
32 |
от 3.4е-38 до 3.4е+38 |
double |
64 |
от 1.7е-308 до 1.7e+308 |
long double |
80 |
от 3.4е-4932 до 1.1e+4932 |
Таблица содержит информацию о 32-битных типах данных.
Таблица Все допустимые комбинации базовых типов и модификаторов дпя 32-битных слов |
||
Тип |
Длина в битах |
Диапазон от-128 до 127 |
char |
8 |
от 128 до 127 |
unsigned char |
8 |
от 0 до 255 |
signed char |
8 |
от -128 до 127 |
int |
32 |
от -2147483648 до 2147483647 |
unsigned int |
32 |
от 0 до 4294967295 |
signed int |
32 |
от -2147483648 до 2147483647 |
short int |
16 |
от -32768 до 32767 |
unsigned short int |
16 |
от 0 до 65535 |
signed short int |
16 |
от -32768 до 32767 |
long int |
32 |
от -2147483648 до 2147483647 |
unsigned long int |
32 |
от 0 до 4294967295 |
signed long int |
32 |
от -2147483648 до 2147483647 |
float |
32 |
от 3.4e-38 до 3.4е+38 |
double |
64 |
от 1.7е-308 до 1.7е+308 |
long double |
80 |
от 3.4е-4932 до 1.1e+4932 |
Использование signed для целочисленных типов является избыточным (но допустимым), поскольку объявление целочисленных типов по умолчанию предполагает знаковое число.
Различие между знаковыми и беззнаковыми целочисленными типами заключается в способе интерпретации старшего бита. Если используется знаковый тип, то компилятор генерирует код, предполагающий, что старший бит используется как знак числа. Если знаковый бит равен 0, то число положительное, а если 1 - отрицательное. Ниже приведены простые примеры:
Следует предупредить, что фактически все компьютеры используют дополнительную арифметику, что приводит к представлению —127 в виде, слегка отличном от вышеприведенного примера. Тем не менее, использование знакового бита является однотипным. У отрицательного числа в дополнительном виде все биты инвертированы, и к числу добавляется 1. Например, —127 в дополнительном виде выглядит следующим образом: 1111111110000001
Знаковые числа важны для многих алгоритмов, но они могут вмещать только половину значений, которые могут содержать их беззнаковые «братья». Например, 32767 выглядит следующим образом: 01111111 11111111
Если старший бит установлен в 1, то число будет интерпретироваться как —1. Тем не менее, если объявить его как unsigned int, то, если старший бит установлен, число будет содержать 65535.