
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Чтение и запись строк: gets() и puts()
Функции gets() и puts() позволяют читать и выводить строки на консоль.
Функция gets() читает строку символов, введенных с клавиатуры и помещает их по адресу, указанному в аргументе. Можно набирать символы, пока не будет нажат ввод. Символ, соответствующий клавише ввод - возврат каретки, - не станет частью строки. Вместо этого в конце строки появится нулевой символ, и gets() закончит работу. Фактически невозможно использовать gets() для получения возврата каретки (можно использовать getchar() и ее варианты). Если при вводе допущены ошибки, то они могут быть исправлены нажатием на клавишу BACKSPASE перед нажатием ввода. Функция gets() имеет прототип: char *gets(char *str); где str - это массив символов. Функция gets() возвращает указатель на str. Следующая программа осуществляет чтение строки в массив str и выводит ее длину: #include <stdio.h> #include <string.h> int main(void) { char str[80]; gets(str); printf("Length is %d", strlen(str)); return 0; }
Имеется проблема, связанная с gets(), о которой следует знать: используя gets(), можно перейти границы массива, с которым она вызывалась. Это возможно, поскольку не существует способа указать gets(), где находится граница массива. Например, если вызвать gets() с массивом длиной в 40 байт, а затем ввести 40 или более символов, то произойдет выход за пределы массива. Это, естественно, вызывает проблемы и часто может привести к краху системы. В качестве альтернативы можно использовать функцию fgets() (описываемую далее), которая позволяет указать максимальную длину. Единственная проблема, связанная с fgets(), заключается в том, что она сохраняет символ новой строки. Если этот символ не нужен, то следует удалить его вручную. Возможно, в будущем будет осуществлена замена gets(), но на сегодняшний день данная функция предоставляет самый легкий способ чтения строки с клавиатуры, надо просто быть внимательным.
Функция puts() выводит передаваемый ей аргумент на экран, завершая вывод переходом на новую строку. Она имеет следующий прототип: int puts(const char *str); Здесь str - это выводимая строка. Функция возвращает нецелое число в случае удачи и EOF - в случае неудачи. Она понимает коды с обратным слэшем, как и printf(), например \t воспринимается как табуляция. Вызов функции puts() требует гораздо меньше процессорного времени на реализацию, чем printf(), поскольку puts() выводит только строку символов. Она не может выводить числа или выполнять преобразование форматов. Она занимает, меньше места и работает быстрее printf(). Следующий оператор выводит «hello» на экран: puts("hello");
Простейшие функции, выполняющие операции консольного ввода/вывода, приведены в таблице.
Таблица: Основные функции консольного ввода/вывода |
|
Функция |
Операция |
getchar() |
Читает символ с клавиатуры, ожидает нажатия ввода |
getche() |
Читает символ с эхом, не ожидает нажатия ввода, не определена в стандарте ANSI С, но является типичным расширением |
getch() |
Читает символ без эха, не ожидает нажатия ввода, не определена в стандарте ANSI С, но является типичным расширением |
putchar() |
Выводит символ на экран |
gets() |
Читает строку с клавиатуры |
puts() |
Выводит строку на экран |