
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Текстовые потоки
Текстовые потоки - это последовательность символов. В текстовых потоках некоторые символы могут преобразовываться согласно требованиям среды. Например, символ новой строки может преобразовываться в пару «возврат каретки - перевод строки». Следовательно, может не быть однозначного соответствия между записываемыми или считываемыми символами и символами во внешнем устройстве. Также из-за возможного перевода число символов, прочитанных или записанных, может не совпадать с числом символов во внешнем устройстве.
Двоичные потоки
Двоичный поток - это последовательность байт, имеющих однозначное соответствие с байтами во внешнем устройстве. То есть, не возникает преобразование символов. Также число байт, записанных или прочитанных из внешнего устройства, совпадает с числом во внешнем устройстве. Тем не менее может добавляться некоторое количество нулевых байт к двоичному потоку. Эти нулевые байты могут использоваться для унификации представления информации, например для заполнения сектора диска.
Файлы
В С файлы - это логическая концепция, применимая ко всему, начиная от дисковых файлов оканчивая терминалами. Поток связывается с конкретным файлом с помощью операции открытия. Если файл открыт, может осуществляться обмен между файлом и программой.
Не все файлы имеют одинаковые возможности. Например, дисковый файл поддерживает произвольный доступ, а модем - нет. Это иллюстрирует важный момент системы ввода/вывода С -все потоки одинаковы, а файлы нет.
Если файл поддерживает произвольный доступ, открытие файла инициализирует индикатор позиции файла на начало файла. По мере чтения или записи символов в файл индикатор позиции увеличивается, обеспечивая тем самым продвижение по файлу.
Наименьшей частью доступа к диску является сектор. Информация записывается или читается с диска посекторно. Следовательно, даже если программе необходим 1 байт данных, будет прочитан весь сектор. Эти данные помещаются в буфер - область памяти, пока не смогут использоваться программой. Когда данные вводятся в файл, происходит буферизация, пока не накопится целый сектор информации, после чего данные физически записываются в файл.
Связь потока с файлом уничтожается с помощью операции закрытия. Закрытие потока вызывает принудительный сброс всего содержимого буфера во внешнее устройство (если необходимо, информация будет дополнена для создания полного сектора). Данный процесс, как правило, называется очисткой буфера, и он гарантирует, что в буфере не останется информации. Все файлы закрываются автоматически, когда программа нормальным образом завершает работу, выходя из функции main() или с помощью вызова exit(). Тем не менее, лучше самому закрыть файлы, используя fclose() в тот момент, когда файл уже не нужен, поскольку некоторые события могут помешать записи буфера на диск. Например, файл не записывается, если программа завершает работу вызовом abort(), если она разрушается или если пользователь выключает компьютер перед завершением программы.
В начале работы программы открыты пять предопределенных текстовых потоков: stdin, stdout, stderr, stdaux и stdprn. Они соответствуют следующим стандартным устройствам ввода/вывода:
Поток |
Устройство |
stdin stdout stderr stdaux stdprn |
Клавиатура Экран Экран Первый последовательный порт Принтер |
Первые три потока определены стандартом ANSI С и любой код, использующий их, является полностью переносимым. Последние два определены Borland и не могут переноситься в другие компиляторы. Большинство операционных систем, допускают перенаправление ввода/вывода, поэтому подпрограммы, читающие или записывающие в данные потоки, могут быть перенаправлены на другие устройства. (Перенаправление ввода/вывода - это процесс, когда информация, поступающая обычно на одно устройство, перенаправляется на другое устройство операционной системой.) Никогда не следует явно открывать или закрывать данные файлы.
Каждый поток, ассоциированный с файлом, имеет структуру управления файлом типа FILE. Данная структура определена в заголовочном файле stdio.h. Не следует модифицировать данную структуру.
Для новичков в программировании разделение потоков и файлов в С может показаться надуманным. Просто надо помнить, что основная цель состоит в предоставлении постоянного интерфейса. В С следует думать в терминах потоков и использовать только одну файловую систему для выполнения операций ввода/вывода. Система ввода/вывода С автоматически преобразует необработанную информацию, поступающую со входа или на выход, в легко управляемый поток.