
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Ввод, вывод, потоки и файлы
Язык С не определяет ключевые слова, отвечающие за ввод или вывод. Вместо этого ввод/вывод реализуется с помощью библиотечных функций. Для программ на С Borland С++ поддерживает три системы ввода/вывода:
систему ввода/вывода стандарта ANSI С
систему ввода/вывода типа UNIX
некоторые низкоуровневые, определенные для платформы, функции ввода/вывода
В данном разделе сайта обсуждается система ввода/вывода стандарта ANSI С. Причина этого двоякая. Во-первых, система ввода/вывода стандарта ANSI С достаточно широко используется. Во-вторых, она полностью переносима на любые платформы.
Целью данного раздела является предоставление обозрения системы для демонстрации способа работы функций ядра. Библиотека ввода/вывода ANSI С содержит богатый ассортимент функций ввода/вывода - больше, чем можно рассмотреть здесь. Функций, представленных в данном разделе, достаточно для большинства случаев.
Надо помнить, что прототипы некоторых предопределенных типов и констант, библиотечных функций ввода/вывода ANSI С находятся в файле stdio.h.
Ввод/вывод С против С++
Для начала необходимо ответить на важный вопрос: поскольку С является основой С++, как соотносится система ввода/вывода С и система ввода/вывода С++?
С++ поддерживает весь набор функций ввода/вывода ANSI С. Следовательно, если переносить код С на С++, то не потребуется никаких изменений в процедурах ввода/вывода. С++ также определяет свою собственную объектно-ориентированную систему ввода/вывода, содержащую как функции, так и операторы, полностью дублирующие возможности системы ввода/вывода ANSI С. При создании кода С++ следует использовать систему ввода/вывода С++. Для кода С следует использовать стандартную систему ввода/вывода С, описываемую в данном разделе. Даже тем, кто пишет в основном программы на С++, все равно следует познакомиться с системой ввода/вывода ANSI С по трем причинам:
В течение нескольких лет С и С++ будут сосуществовать вместе. Многие программисты будут создавать гибриды программ на С и С++. Более того, будет наиболее типично программы на. С «модернизировать» до программ на С++. Следовательно, необходимо знание системы ввода/вывода как С, так и С++. Например, для замены функций ввода/выврда С на объектно-ориентированные функции С++, следует знать, как действуют обе системы ввода/вывода.
Понимание основных принципов, положенных в основу системы ввода/вывода ANSI С, поможет понять объектно-ориентированную систему ввода/вывода С++. (Они обе используют общие концепции.)
В некоторых ситуациях может быть легче использование необъектно-ориентированного подхода С к вводу/выводу, чем подхода, предлагаемого С++.
Дополнительно существует неписаное правило, что любой программист на С++ должен быть также программистом на С. Профессиональные горизонты того, кто не знает, как использовать систему ввода/вывода С, будут ограничены.
Потоки и файлы
Фундаментом понимания системы ввода/вывода С (и С++) являются концепции потоков и файлов. Система ввода/вывода С поддерживает постоянный интерфейс независимо от устройства, к которому обращается программист. То есть система ввода/вывода С предоставляет уровень абстракции между программистом и аппаратурой. Данная абстракция называется потоком, а собственно устройство называется файлом. Важно знать, как они между собой взаимодействуют.
Потоки
Система ввода/вывода С предназначена для работы со множеством устройств, включая терминалы дисковые накопители и так далее. Хотя каждое устройство отличается от другого, система вводу вывода преобразует их в единое логическое устройство - поток. Все потоки похожи своим поведением. Поскольку потоки не зависят от устройств, одни и те же функции могут записывать информацию в файл на диске и использоваться для записи на другое устройство, например консоль. Существует два типа потоков: текстовые и двоичные.