
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Объединения
Объединения - это объект, позволяющий нескольким переменным различных типов занимать один участок памяти. Объявление объединения похоже на объявление структуры: union union_type { int i; char ch; };
Как и для структур, можно объявить переменную, поместив ее имя в конце определения или используя отдельный оператор объявления. Для объявления переменной cnvt объединения union_type следует написать: union union_type cnvt; В cnvt как целое число i, так и символ ch занимают один участок памяти. (Конечно, i занимает 2 или 4 байта, a ch — только 1.) Рисунок показывает, как i и ch разделяют один участок памяти (предполагается наличие 16-битных целых). Можно обратиться к данным, сохраненным в cnvt, как к целому числу, так и к символу.
Рисунок: Использование переменными i и cnvt, (размер переменной целого типа принимается равным 16 битам) |
|
Когда объявлено объединение, компилятор автоматически создает переменную достаточного размера для хранения наибольшей переменной, присутствующей в объединении.
Для доступа к членам объединения используется синтаксис, применяемый для доступа к структурам - с помощью операторов «точка» и «стрелка». Чтобы работать с объединением напрямую, надо использовать оператор «точка». Если к переменной объединения обращение происходит с помощью указателя, надо использовать оператор «стрелка». Например, для присваивания целого числа 10 элементу i объединения cnvt следует написать: cnvt.i = 10;
Использование объединений помогает создавать машинно-независимый (переносимый) код. Поскольку компилятор отслеживает настоящие размеры переменных, образующих объединение, уменьшается зависимость от компьютера. Не нужно беспокоиться о размере целых или вещественных чисел, символов или чего-либо еще.
Объединения часто используются при необходимости преобразования типов, поскольку можно обращаться к данным, хранящимся в объединении, совершенно различными способами. Рассмотрим проблему записи целого числа в файл. В то время как можно писать любой тип данных (включая целый) в файл с помощью fwrite(), для данной операции использование fwrite() слишком «жирно». Используя объединения, можно легко создать функцию, побайтно записывающую двоичное представление целого в файл. Хотя существует несколько способов создания данной функции, имеется один способ выполнения этого с помощью объединения. В данном примере предполагается использование 16-битных целых. Объединение состоит из одного целого и двухбайтного массива символов: union pw { int i; char ch[2]; };
Объединение позволяет осуществить доступ к двум байтам, образующим целое, как к отдельным символам. Теперь можно использовать pw для создания функции write_int(), показанной в следующей программе: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> union pw { int i; char ch[2]; }; int write_int(int num, FILE *fp); int main() { FILE *fp; fp = fopen("test.tmp", "w+"); if(fp==NULL) { printf("Cannot open file. \n"); fclose(fp); return 0; } /* вывод целого с помощью объединения */ int write_int (int num, FILE *fp) { union pw wrd; wrd.i = num; putс(wrd.ch [0], fp); /* вывод первой половины */ return putc(wrd.ch [1], fp); /* вывод второй половины */ } Хотя write_int() вызывается с целым, она использует объединение для записи обеих половинок целого в дисковый файл побайтно.