
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Проблемы, связанные с указателями
Ничто так не беспокоит, как «дикие» указатели! Указатели предоставляют ужасающую мощь и необходимы в большинстве программ. Но когда указатель содержит неправильное значение, он может вызвать наиболее трудноустранимую ошибку. Сам по себе указатель не вызывает никаких проблем. Проблемы возникают, когда выполняется какая-либо операция, использующая неправильный указатель, например производится чтение или запись в неизвестный участок памяти. При чтении в худшем случае в результате будет прочитан мусор. При записи можно затереть участки кода или данных. В результате этого при поиске ошибки можно найти ее совсем в другом месте. Не существует очевидного способа для разрешения проблем, связанных с указателями.
Поскольку ошибки с указателями приводят к ужасающим последствиям, то лучше их не допускать. С этой целью здесь рассмотрены две наиболее общие ошибки.
Классическим примером ошибки с указателем является неинициализированный указатель. Например: /* программа неверна. */ int main (void) { int х, *р; х = 10; *р = х; return 0; } Данная программа присваивает значение 10 некоторому неизвестному участку памяти. Указатель р не получал адреса памяти, которую можно использовать. Следовательно, он содержит неопределенное значение. Такого рода проблемы часто незаметны, когда программа невелика, поскольку р, скорее всего, содержит «безопасный» адрес, не принадлежащий коду, данным, стеку, куче или операционной системе. По мере роста программы растет и вероятность того, что неправильное использование указателя испортит жизненно важную часть программы. Неожиданно программа может зависнуть. Решение таких проблем совершенно очевидно: следует убедиться, что указатель указывает на некоторую допустимую область. Хотя в таких случаях ошибки достаточно просто обнаружить, частая инициализация указателей (или некорректная инициализация) затрудняет поиск ошибок.
Следующая типичная ошибка возникает из-за недоразумений по использованию указателя. Например, следующая программа имеет фундаментальную ошибку: #include <stdio.h> /* программа неверна */ int main(void) { int x, *p; x = 10; p = x; printf ("%d", *p); return 0; } Вызов printf() не выводит значения х, которое равно 10, на экран. В результате выводится некоторое неизвестное значение из-за неправильного оператора присваивания р = х; Этот оператор присваивает значение 10 указателю р, который должен содержать адрес, а не значение. К счастью, ошибка в данной программе обнаруживается компилятором. Компилятор выдает предупреждение о нетипичном преобразовании указателя. Для устранения ошибки следует написать p = &х; Хотя компилятор выдает предупреждения об ошибках в программе, они не всегда могут помочь. Данные типы ошибок могут потребовать окольных путей по их обнаружению. Поэтому следует быть внимательным.
Тот факт, что указатели могут вызвать очень сложные ошибки при некорректном использовании, не имеет никакого отношения к устранению этих ошибок. Поэтому надо быть внимательным и перед каждым использованием указателя следует убедиться, что известно, на что он указывает.