
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Динамическое выделение и указатели
У всех откомпилированных программ С при размещении в памяти можно выделить четыре области: код программы, глобальные данные, стек и куча. Куча - это область свободной памяти, управляемая функциями динамического выделения malloc() и free().
Функция malloc() выделяет память и возвращает указатель на начало выделенного блока. Функция free() возвращает ранее выделенную память в кучу для повторного использования. Ниже показаны прототипы функций malloc() и free(): void *malloc(size_t число_байт); void free(void *p);
Обе функции используют заголовочный файл stdlib.h. Здесь число_число - это число требуемых байт. Если недостаточно свободной памяти для выполнения запроса, malloc() возвращает NULL. Тип size_t определен в stdlib.h и является беззнаковым целым типом, способным хранить размер памяти, выделяемой при одном вызове malloc(). Важно, что free() должна вызываться только с корректным, ранее выделенным указателем, иначе структура кучи может быть повреждена, что может привести к краху программы.
фрагмент кода, показанный ниже, выделяет 25 байт памяти: char *р; р = (char *) malloc(25);
После присвоения р указывает на первый из 25 выделенных байт. Оператор принудительного преобразования char* не нужен в С, но необходим в С++. В С, если не используется преобразование типов с malloc(), то тип указателя автоматически преобразуется к типу, аналогичному типу переменной, стоящей слева оператора присваивания. В С++ такое неявное преобразование указателей не разрешается. Хотя в С это и не нужно, использование преобразований типов позволяет программам С компилироваться с помощью С++. Ниже показан фрагмент кода, выделяющий место для 50 целых чисел. Он использует sizeof для обеспечения переносимости: int *р; р = (int *) malloc(50*sizeof (int));
Поскольку куча не бесконечна, при выделении памяти необходимо проверять значение, возвращаемое malloc(), чтобы убедиться, что оно не нулевое. Использование нулевого указателя может привести к зависанию компьютера. Ниже показан корректный способ выделения памяти и тестирования на корректность указателя: int *р; if ((р = (int *) malloc (100) )==NULL) { printf("Out of memory.\n"); exit (1); }
Макроопределение NULL находится в stdlib.h. Конечно, можно использовать другой обработчик ошибок вместо exit(). Самое главное - не использовать указатель р, если он нулевой.
Следует включать заголовочный файл stdlib.h в начало всех файлов, использующих функции malloc() и free(), поскольку он содержит их прототипы.
Указатели на константы
Модификатор const может использоваться для защиты объекта от возможного изменения со стороны функции. То есть, когда указатель передается в функцию, функция может модифицировать оригинал переменной, на которую указывает указатель. Если указатель определен как const, то функция не сможет модифицировать объект. Например, функция sp_to_dash() в следующей программе выводит дефис вместо каждого пробела в передаваемой строке. То есть строка «this is а test» будет напечатана как «this-is-a-test». Использование const при объявлении параметра гарантирует, что код функции не может модифицировать объект, на который указывает параметр. #include <stdio.h> void sp_to_dash(const char *str); int main(void) { sp_to_dash ("this is a test"); return 0; } void sp_to_dash (const char *str) { while(*str) { if(*str == ' ') printf ("%c", '-'); else printf("%c", *str); str++; } } Если написать sp_to_dash() таким образом, чтобы она модифицировала строку, то она не будет компилироваться. Например, если написать sp_to_dash() /* Это неверно */ void sp_to_dash (const char *str) { while(*str) { if(*str == ' ') *str = '-'; /* невозможно выполнить */ printf("%c", *str); str++; } } то возникнет ошибка времени компиляции.
Многие функции в стандартных библиотеках используют const при объявлении своих параметров. Это гарантирует сохранность объектов, на которые указывают параметры.