
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Создание передачи по ссылке
Хотя, как правило, передача параметров в С происходит по значению, можно передать параметр по ссылке. Поскольку в данном случае происходит передача адреса аргумента, возможно изменение значения аргумента, находящегося вне функции.
Указатели передаются в функции как и обычные значения. Конечно, необходимо объявлять параметры типа указатель. Ниже приведена функция swap(), обменивающая значение двух целочисленных аргументов: void swap (int *x, int *y) { int temp; temp = *x; /* сохранение значения по адресу х */ *х = *у; /* помещение у в х */ *у = temp; /* помещение х в у */ } Оператор * используется для доступа к переменным, на которые указывают операнды. Следовательно, содержимое переменных, используемых при вызове функции, обменивается. Важно помнить, что swap() (или любая другая функция, использующая указатели на параметры) должна вызываться с адресами аргументов. Следующая программа демонстрирует правильный способ вызова swap(): #include <stdio.h> void swap (int *x, int *y); int main(void) { int x, y; x = 10; у = 20; swap(&x, &y); printf ("%d %d", x, y); return 0; } В данном примере переменной х присваивается значение 10, а у значение 20. Затем вызывается swap() с адресами х и у. Унарный оператор & используется для получения адресов переменных. Поэтому в функцию swap() передаются адреса х и у, а не их значения.
Передача массивов в функции
Здесь рассмотрена операция по передаче массивов в качестве аргументов функции, поскольку существуют исключения из стандартного правила передачи по значению.
Когда массив используется в качестве аргумента функции, передается только адрес массива, а не копия всего массива. При вызове функции с именем массива в функцию передается указатель на первый элемент массива. (Надо помнить, что в С имена массивов без индекса - это указатели на первый элемент массива.) Параметр должен иметь тип, совместимый с указателем. Имеется три способа объявления параметра, предназначенного для получения указателя на массив. Во-первых, он может быть объявлен как массив, как показано ниже: #include <stdio.h> void display(int num[10]); int main (void) /* вывод чисел */ { int t [10], i; for (i=0; i<10; ++i) t[i]=i; display(t); return 0; } void display(int num[10]) { int i; for (i=0; i<10; i++) printf ("%d", num[i]); } Хотя параметр num объявляется как целочисленный массив из десяти элементов, С автоматически преобразует его к целочисленному указателю, поскольку не существует параметра, который мог бы на самом деле принять весь массив. Передается только указатель на массив, поэтому должен быть параметр, способный принять его.
Следующий способ состоит в объявлении параметра для указания на безразмерный массив, как показано ниже: void display(int num[]) { int i; for (i=0; i<10; i++) printf("%d ", num[i]); } где num объявлен как целочисленный массив неизвестного размера. Поскольку С не предоставляет проверку границ массива, настоящий размер массива не имеет никакого отношения к параметру (но, естественно, не к программе). Данный метод объявления также определяет num как целочисленный указатель.
Последний способ, которым может быть объявлен num, - это наиболее типичный способ, применяемый при написании профессиональных программ, - через указатель, как показано ниже: void display(int *num) { int i; for (i=0; i<10; i++) printf ("%d ", num[i]); } Он допустим, поскольку любой указатель может быть индексирован с использованием [], если он является массивом. (На самом деле массивы и указатели очень тесно связаны друг с другом.) Все три метода объявления параметра приводят к одинаковому результату - указателю. С другой стороны, элемент массива используется как аргумент, трактуемый как и другие простые переменные. Например, программа может быть написана без передачи всего массива: #include <stdio.h> void display(int num); int main(void) /* вывод чисел */ { int t[10], i; for (i=0; i<10; ++i) t[i] = i; for (i=0; i<10; i++) display(t[i]); return 0; } void display(int num) { printf ("%d ", num); } Как можно видеть, в display() передается параметр типа int. Не имеет значения, что display() вызывается с элементом массива в качестве параметра, поскольку передается только одно значение.
Важно понять, что при использовании массива в качестве аргумента функции происходит передача в функцию его адреса. Это означает, что код внутри функции действует и может изменять настоящее значение массива, используемого при вызове. Например, рассмотрим функцию print_upper(), выводящую строку прописными буквами: #include <stdio.h> #include <ctype.h> void print_upper(char *string); int main(void) /* вывод строки в верхнем регистре */ { char s[80]; gets (s); print_upper(s) ; return 0; } void print_upper(char *string) { register int t; for(t=0; string[t]; ++t) { string[t] = toupper(string[t]); printf("%c", string[t]); } } После вызова print upper() происходит изменение содержимого массива s в main(). Если это не нужно, следует переписать программу следующим образом: # include <stdio.h> #include <ctype.h> void print upper(char *string); int main(void) /* вывод строки в верхнем регистре */ { char s[80]; gets(s); print_upper(s); return 0; } void print_upper(char *string) { register int t; for(t=0; string[t]; ++t) printf ("%c", toupper (string[t])); } В данной версии содержимое массива s остается неизменным, поскольку значения не меняются.
Классический пример передачи массивов в функции находится в стандартной библиотечной функции gets(). Хотя gets() из библиотеки Borland С++ гораздо сложнее, функция, показанная в данном примере, содержит основную идею работы. Для того, чтобы избежать путаницы и не вызвать стандартную функцию, данная функция называется xgets(). /* простейшая версия стандартной библиотечной функции gets() */ void xgets (char *s) { register char ch; register int t; for(t=0; t<79; ) { ch = getche(); switch(ch) { case ' \r': s[t] = '\0'; /* null завершает строку */ return; case '\b': if(t>0) t-; break; default: s[t] = ch; t++; } } s[79] = ' \0'; } Функция xgets() должна вызываться с указателем на символ. Это может быть имя символьного массива, который по определению является указателем на символ. xgets() организует цикл for от 0 до 79. Таким образом предотвращается ввод больших строк с клавиатуры. Если набирается более 80 символов, функция завершает работу. Поскольку C не имеет проверки границ массива, следует убедиться, что массив, передаваемый в xgets(), может принять, по крайней мере, 80 символов. По мере набора символов на клавиатуре они вводятся в строку. Если набирается забой, счетчик t уменьшится на 1. При нажатии на ввод помещается нулевой символ в конец строки, то есть строка оканчивается. Поскольку массив, используемый при вызове xgets(), модифицируется, после возврата он будет содержать набранные символы.