
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Вариации цикла for
Мы рассмотрели наиболее типичный вид оператора for. Тем не менее, имеется несколько вариаций, увеличивающих мощь и гибкость в некоторых ситуациях.
Одна из наиболее типичных вариаций достигается с использованием оператора «запятая», тем самым позволяя иметь две или более переменных цикла. (Следует помнить, что оператор «запятая» используется для объединения нескольких выражений. Например, данный цикл использует переменные х и у для управления циклом и обе эти переменные инициализируются в операторе for: for (х = 0, у = 0; х + у < 10; ++х) { scanf("%d", &у); ... } Здесь оператор «запятая» разделяет два инициализационных оператора. При каждом увеличении х цикл повторяется и значение у вводится с клавиатуры. Как х, так и у должны иметь корректное значение для окончания цикла. Необходимо инициализировать переменную у нулем, поэтому ее значение определяется перед первым вычислением выражения условия. Если бы у не была определена, то имелся бы шанс, что в результате предыдущей работы программы она содержала 10, тем самым делая условие проверки ложным и запрещая выполнения тела цикла.
Другой пример использования нескольких переменных цикла можно найти в показанной ниже функции reverse(). Она предназначена для копирования содержимого первого строкового аргумента во второй строковый аргумент в обратном порядке. Например, если функция вызывается с параметром «hello» для s, то после окончания работы r получит «olleh»: /* Копирование s в r в обратном порядке */ void reverse (char *s, char *r) { int i, j; for (i=strlen(s)-1, j=0; i>=0; j++,i--) r[i] = s[j] ; r[j] = '\0'; /* присоединение завершающего символа */ }
Не обязательно в качестве условия использовать простое сравнение переменной цикла с некоторым целевым значением. Фактически условием может выступать любой оператор отношения или логический оператор. Например, данная функция может быть использована для отметки пользователя на удаленной системе. Пользователю предоставляется три шанса ввести пароль. Цикл оканчивается в случае использования всех трех возможностей или введения правильного пароля: void sign_on (void) { char str[20]; int x; for(x=0; x<3 && strcmp (str, "password"); ++x) { printf("enter password please:"); gets(str); } if(x==3) hang_up(); } Надо помнить, что strcmp() - это стандартная библиотечная функция, выполняющая сравнение двух строк и возвращающая 0 в случае совпадения.
Другая интересная вариация цикла for основана на том, что любая из трех частей цикла может содержать любое корректное выражение. Эти выражения могут и не выполнять действий, характерных для данной части. Рассмотрим следующий пример: #include <stdio.h> int readnuro(void), prompt(void); int sqrnum(int num); int main(void) { int t; for(prompt(); t=readnum(); prompt()) sqrnum(t); return 0; } int prompt(void) { printf (": "); return 0; } int readnum(void) { int t; scanf ("%d", &t); return t; } int sqrnum(int num) { printf("%d\n", num*num); return 0; } Если посмотреть внимательно на цикл for в main(), то можно увидеть, что каждая часть цикла содержит вызовы функций, которые осуществляют подсказку и чтение вводимого с клавиатуры числа. Если введенное число равно нулю, цикл оканчивается, поскольку условие ложно, иначе число возводится в квадрат. Следовательно, в данном цикле части инициализации и увеличения используются не традиционно, но абсолютно корректно.
Еще один интересный момент цикла for - это необязательность наличия какой-либо части. Практически можно опустить любую часть. Например, следующий цикл работает до тех пор, пока не будет введено 123: for (х=0; х != 123; ) scanf ("%d", &х); Обратим внимание, что часть увеличения отсутствует. Это означает, что на каждой итерации цикла х проверяется на совпадение с числом 123, но больше ничего не выполняется. Если ввести с клавиатуры 123, условие станет ложным и цикл прекратится.
Часто можно видеть часть инициализации вне оператора for. Это встречается, когда начальное состояние переменной цикла вычисляется неким сложным образом. Например: gets (s); /* чтение строки в s */ if(*s) х = strlen(s); /* получение длины строки */ for( ;х<10; ) { printf ("%d", х); } Здесь часть инициализации пуста и х инициализируется до входа в цикл.