Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
http.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.34 Mб
Скачать

Операторы [ ] u ()

В С круглые скобки предназначены для изменения приоритета выполнения операторов.

Квадратные скобки предназначены для индексации массивов . Короче говоря, если имеется массив, то с помощью квадратных скобок можно обратиться к элементу массива. Например, в программе #include <stdio.h> char s[80]; int main(void) { s[3] = 'X'; printf("%c", s [3]); return 0; } сначала присваивается значение 'X' четвертому элементу (надо помнить, что индексация массивов в С начинается с 0) массива s, а затем печатается этот элемент.

Приоритеты в с

Таблица: Приоритеты операторов

Высший

() [] -> ! ~ + - ++ -- & * size(тип) * / % + - (бинарные) << >> < <= > >= == != & ^ | && || ?: = *= /= %= += -= &= ^= |= <<= >>=

Низший

,

Таблица содержит приоритеты всех операторов в С. Следует обратить внимание, что все операторы, кроме унарных операторов и оператора ?, вычисляются слева направо. Унарные операторы (*, &, -) и оператор ? вычисляются справа налево.

Выражения

Операторы, константы и переменные являются составными частями выражений. Выражения в С это любая допустимая комбинация этих частей. Поскольку большинство выражений подчиняется стандартным правилам алгебры, они, как правило, используются в соответствии с данными правилами. Тем не менее, имеются некоторые аспекты выражений, характерных для С.

Преобразование типов в выражениях

Когда переменные и константы различных типов смешиваются в выражениях, то происходит преобразование к одному типу. Компилятор преобразует все операнды «вверх», к типу большего операнда. Ниже описываются правила преобразования типов.

  1. Все переменные типа char и short int преобразуются к типу int. Все переменные типа float преобразуются к типу double.

  2. Если один из пары операндов имеет тип long double, другой операнд также преобразуется к long double. Иначе если один из операндов имеет тип double, другой операнд также преобразуется к double. Иначе если один из операндов имеет тип long, другой операнд также преобразуется к long, Иначе если один из операндов имеет тип unsigned, другой операнд также преобразуется к unsigned.

В результате применения этих правил преобразования каждая пара операндов будет иметь одинаковый тип и результат каждой операции будет совпадать по типу с операндами. Заметим, что второе правило имеет несколько условий, которые должны применяться последовательно. Например, рассмотрим преобразование типов, показанное ниже.

Пример преобразования типов

Сначала символ ch преобразуется к целому, а вещественная переменная с одинарной точностью f преобразуется к double. Затем ch / i преобразуется к double, поскольку f * d имеет тип double. Конечный результат имеет тип double, поскольку оба операнда типа double.

Принудительные преобразования

Имеется возможность заставить выражение принять определенный тип с помощью оператора принудительных преобразований. Эта операция имеет следующий вид: (тип) выражение где тип - это один из стандартных типов данных С или определяемый пользователем тип. Например, если необходимо, чтобы выражение х / 2 имело тип float (остаток сохранится), следует написать: (float) х / 2

Оператор принудительных преобразований - это унарный оператор, имеющий такой же приоритет, как и остальные унарные операторы.

Хотя принудительные преобразования редко используются при программировании на С, бывают случаи, когда они просто необходимы. Например, необходимо использовать целое число для управления циклом и, кроме этого, требуется вычислять дробную часть от деления этого числа на какое-либо другое, как в следующем примере: #include <stdio.h> /* выводит i и i/2 с дробной частью */ int main (void) { int i; for(i=1; i<=100; ++i ) printf ("%d / 2 is: %f\n", i, (float) i/2); return 0; } Без принудительного преобразования (float) будет вычисляться только целая часть, а благодаря (float) получим также и дробную часть.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]