
- •Происхождение языка с
- •Язык среднего уровня
- •Структурированный язык
- •Язык программирования
- •Компиляторы против интерпретаторов
- •Вид программ на с
- •Библиотеки и компоновка
- •Раздельная компиляция
- •Карта памяти с-программы
- •Переменные, константы, операторы и выражения
- •Идентификаторы
- •Типы данных
- •Модификаторы типов
- •Модификаторы доступа
- •Объявление переменных
- •Локальные переменные
- •Формальные параметры
- •Глобальные переменные
- •Спецификаторы хранения
- •Статические переменные
- •Статические локальные переменные
- •Статические глобальные переменные
- •Регистровые переменные
- •Оператор присваивания
- •Многочисленное присваивание
- •Преобразование типов при присваивании
- •Инициализация переменных
- •Константы
- •Символьные константы с обратным слэшем
- •Операторы
- •Арифметические операторы
- •Увеличение и уменьшение
- •Операторы отношения и логические операторы
- •Битовые операторы
- •Оператор ?
- •Операторы указания & и *
- •Оператор sizeof
- •Оператор «запятая»
- •Операторы [ ] u ()
- •Приоритеты в с
- •Выражения
- •Преобразование типов в выражениях
- •Принудительные преобразования
- •Пробелы и круглые скобки
- •Сокращенные операторы в с
- •Операторы управления программой
- •Истина и ложь в с
- •Операторы выбора
- •Вложенные if
- •Лесенка if-else-if
- •Оператор ?
- •Вложенные операторы switch
- •Вариации цикла for
- •Бесконечный цикл
- •Циклы for без тела
- •Метки и goto
- •Функции
- •Оператор return
- •Выход из функции
- •Возвращаемые значения
- •Значения, возвращаемые функцией main()
- •Правила видимости для функций
- •Аргументы функции
- •Передача по значению и передача по ссылке
- •Создание передачи по ссылке
- •Передача массивов в функции
- •Аргументы функции main()
- •Функции, возвращающие нецелые значения
- •Использование прототипов функции
- •Прототипы стандартных библиотечных функций
- •Создание прототипов функций, не имеющих параметров
- •Возврат указателей
- •Рекурсия
- •Сопоставление классического и современного объявления параметров
- •Указатели на функции
- •Особенности реализации
- •Параметризированные функции и функции общего назначения
- •Эффективность
- •Массивы
- •Одномерный массив
- •Создание указателя на массив
- •Передача одномерных массивов в функции
- •Двумерные массивы
- •Массивы строк
- •Многомерные массивы
- •Индексация с помощью указателей
- •Размещение массивов
- •Инициализация массива
- •Инициализация безразмерных массивов
- •Пример программы игры в крестики-нолики
- •Указатели
- •Указатели - это адреса
- •Переменные-указатели
- •Операторы для работы с указателями
- •Выражения с указателями
- •Присваивание указателей
- •Арифметические действия с указателями
- •Сравнение указателей
- •Динамическое выделение и указатели
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели на константы
- •Указатели и массивы
- •Указатели на символьные массивы
- •Массивы указателей
- •Указатели на указатели - многочисленное перенаправление
- •Инициализация указателей
- •Указатели на функции
- •Проблемы, связанные с указателями
- •Структуры, объединения и определяемые пользователем типы
- •Структуры
- •Доступ к членам структуры
- •Присваивание структур
- •Массивы структур
- •Программа инвентаризации
- •Передача структур в функции
- •Передача членов структур в функции
- •Передача всей структуры в функцию
- •Указатели на структуры
- •Объявление указателя на структуру
- •Использование указателей на структуру
- •Массивы и структуры в структурах
- •Битовые поля
- •Объединения
- •Перечисления
- •Использование sizeof для обеспечения переносимости
- •Ввод, вывод, потоки и файлы
- •Потоки и файлы
- •Текстовые потоки
- •Двоичные потоки
- •Консольный ввод/вывод
- •Чтение и запись символов
- •Чтение и запись строк: gets() и puts()
- •Форматированный консольный ввод/вывод
- •Печать символов
- •Вывод чисел
- •Вывод адресов
- •Спецификатор %n
- •Модификаторы формата
- •Спецификатор минимума ширины поля
- •Спецификатор точности
- •Выровненный вывод
- •Работа с другими типами данных
- •Модификаторы * u #
- •Спецификаторы формата
- •Ввод чисел
- •Ввод беззнаковых целых
- •Чтение отдельных символов с помощью scanf()
- •Чтение строк
- •Ввод адреса
- •Спецификатор %n
- •Использование множества сканирования
- •Пропуск нежелательных специальных символов
- •Обычные символы в управляющей строке
- •В scanf() следует передавать адреса
- •Модификаторы формата
- •Подавление ввода
- •Файловая система ansi с
- •Указатель на файл
- •Открытие файла
- •Запись символа
- •Чтение символа
- •Использование fopen(), getc(), putc() и fclose()
- •Использование feof()
- •Две расширенные функции: getw() и putw()
- •Работа со строками: fgets() и fputs()
- •Fseek() и произвольный доступ
- •Удаление файлов
- •Работа с консолью
- •Препроцессор и комментарии
- •Директивы условной компиляции
- •Использование defined
- •Операторы препроцессора # и ##
- •Предопределенные макросы
- •Комментарии
Операторы
С имеет множество встроенных операторов. Оператор — это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения некоторых математических или логических действий. Имеется три больших класса операторов: арифметические, отношения и логические, битовые. Кроме этого, C имеет несколько специальных операторов для частных задач.
Арифметические операторы
Таблица: Арифметические операторы |
|
Оператор |
Действие |
- |
Вычитание, а также унарный минус |
+ |
Сложение |
* |
Умножение |
/ |
Деление |
% |
Взятие по модулю (остаток) |
-- |
Уменьшение |
++ |
Увеличение |
Таблица перечисляет допустимые арифметические операторы С. Операторы +, —, * и / работают в С точно так же, как и в большинстве других языков. Их можно применять практически ко всем встроенным типам данных. Когда применяется / к целому числу или символу, остаток обрубается, например: 10/3 равно 3.
Оператор взятия по модулю % работает в С так же, как в некоторых других языках. Надо помнить, что оператор взятия по модулю выдает остаток от целочисленного деления. % не может использоваться с типами float и double. Следующий фрагмент демонстрирует его использование: int х, у; х = 10; у = 3; printf("%d", x/y); /* выводит 3 */ printf ("%d", х%у); /* выводит 1 - остаток целочисленного деления */ x = 1; y = 2; printf("%d %d", х/у, х%у)/ /* выводит 0 1*/
Причина того, что последняя строка печатает 0 и 1, заключается в том, что в результате целочисленного деления 1/2 получается 0 с остатком 1. 1 % 2 выдает остаток 1.
Унарный минус фактически умножает одиночный операнд на -1, то есть число, перед которым стоит знак минус, меняет свой знак.
Увеличение и уменьшение
С предоставляет два полезных оператора, обычно отсутствующих в других языках. Это операторы уменьшения и увеличения, ++ и --. Оператор ++ добавляет 1 к операнду, а -- вычитает 1. Поэтому следующие операторы эквивалентны: х = х + 1; это то же самое, что и ++ х; Аналогично х = х - 1; это то же самое, что и --х;
Как оператор увеличения, так и оператор уменьшения могут стоять перед операндом (префиксный) или после операнда (постфиксный). Например: х = х + 1; может быть записано как ++ х; или х ++;
Тем не менее, существует разница использования префиксного и постфиксного операторов в выражениях. Когда оператор увеличения или уменьшения стоит перед операндом, С производит увеличение или уменьшение до получения значения операнда. Если оператор следует за операндом, С получает значение операнда перед его увеличением или уменьшением. Рассмотрим следующий пример: х = 10; у = ++x; В этом случае у устанавливается в значение 11. А если записать это как х = 10; у = x++; то y будет иметь значение 10. В обоих случаях х устанавливается в 11. Бывает необходимо контролировать последовательность операций увеличения или уменьшения.
Приоритет выполнения арифметических операций следующий:
высший |
+ (унарный плюс) - (унарный минус) ++ -- * / % |
низший |
+ - (бинарные операторы) |
Операторы, обладающие одним приоритетом, вычисляются компилятором слева направо. Круглые скобки могут использоваться для изменения порядка вычисления. Круглые скобки в С трактуются так же, как и во всех остальных языках — они устанавливают наивысший приоритет операций.