
- •1. Понятие информации
- •2. Аспекты информации
- •3. Данные и их представление
- •4. Информационные технологии (ит): понятие, цели и особенности
- •5. Виды информационных технологий: ит обработки данных
- •6. Виды информационных технологий: ит управления.
- •7. Виды информационных технологий: ит автоматизированного офиса.
- •8. Виды информационных технологий: ит поддержки принятия решений.
- •9. Технологический процесс обработки данных. Сетевой и пакетный режимы обработки.
- •10. Технологический процесс обработки данных. Диалоговый и интерактивный режимы обработки.
- •11. Пользовательский интерфейс информационных технологий. Основные компоненты, свойства. Дружественный интерфейс. Согласование интерфейса.
- •12. Распределенные системы обработки данных. Понятие, преимущества. Способы обработки.
- •13. Централизованная организация данных. Децентрализованная организация данных способом распределения.
- •14. Децентрализованная организация данных способом дублирования. Смешанная организация данных.
- •15. Характеристика технологии «клиент-сервер».
- •16. Основные виды технологии распределенной обработки данных
- •2. Технология клиент-сервер, ориентированная на централизованное распределение.
- •3. Технология клиент-сервер, ориентированная на локальную вычислительную сеть.
- •4. Технология клиент-сервер, ориентированная на изменения данных в одном месте.
- •5. Технология клиент-сервер, ориентированная на измерение данных в нескольких местах.
- •6. Технология клиент-сервер, ориентированная на распределенную субд.
- •17. Защита информации. Несимметричное шифрование информации
- •18. Защита информации. Принцип достаточности защиты
- •19. Типы компьютерных вирусов
- •20. Антивирусы.
- •21. Программные средства информационных технологий. Жизненный цикл программного обеспечения
- •1. Понятие системы, понятие информационной системы. Функции системы. Количественное измерение информации. Основные свойства и компоненты системы.
- •2. Структура системы. Виды структур. Содержание и строение системы. Форма системы. Компоненты и элементы системы.
- •3. Состояние системы. Поведение системы. Равновесие и устойчивость системы. Задачи управления системой. Устойчивость и управляемость системы.
- •4. Обратная связь. Положительная и отрицательная обратная связь. Применение положительной и отрицательной обратной связи в технических системах.
- •5. Качественные методы описания систем. Мозговая атака и метод экспертных оценок, метод сценариев и метод «Дельфи», метод дерева целей, морфологические методы.
- •6. Количественные методы описания систем.
- •7. Задачи анализа и синтеза систем. Анализ и синтез в проектировании систем.
- •8. Декомпозиция систем. Основные варианты декомпозиции систем. Декомпозиция систем в их проектировании.
- •9. Теоретико-множественное описание систем. Вход и выход системы. Способы задания множества входов системы и множества ее выходов.
- •10. Кибернетический подход к описанию систем. Система управления, ее компоненты и функции. Информационные потоки в системе управления. Процесс управления как информационный процесс
- •11. Информационная система, ее основные компоненты и разновидности. Назначение и способы реализации. Формальное описание информационной системы
- •1. Компьютерная графика. Современное состояние
- •2. Компьютерная графика. Библиотека OpenGl. Возможность визуализации в несколько окон приложения
- •3. Компьютерная графика. Библиотека OpenGl. Возможность визуализации в несколько окон вывода в одном окне приложения
- •4. Компьютерная графика. Анимация средствами библиотеки OpenGl
- •5. Компьютерная графика. Обеспечение работы приложений в реальном времени средствами библиотеки OpenGl
- •6. Компьютерная графика. Создание цикла обработки сообщений в приложении средствами библиотеки OpenGl
- •7. Компьютерная графика. Библиотека OpenCv. Современное состояние и направления развития
- •1. Цифровое представление графической информации. Источники оцифрованных изображений. Оцифровка аналоговых изображений. Дискретизация и квантование. Примеры источников оцифрованных изображений.
- •2. Векторная (контурная) и точечная (растровая) компьютерная графика. Пикселы и разрешение. Понятие линиатуры и качество воспроизведения графических изображений на различных носителях.
- •3. Шрифт и компьютерная работа с ним. Шрифтовые гарнитуры и их классификация. Компьютерное представление шрифтов. Типы компьютерных шрифтов.
- •4, Цветовые модели. Модели rgb, hsb, hsl, Lab и cmyk. Глубина цвета. Цветовые профили.
- •5. Управление цветами. Цветоделение и методы и средства его реализации.
- •6. Цвета монитора и принтера. Цветовые профили в цепи средств обработки информации. Калибровка отдельных устройств и всего тракта передачи графической информации.
- •7. Общая структура и организация растровых и векторных файлов. Методы представления графической информации внутри файла. Преобразование форматов. Технология внедрение растровых объектов.
- •8. Форматы графических файлов. Bmp, tiff, jpeg и другие форматы. Характеристики и применение различных форматов.
- •9. Организация описания данных в векторных файлах.
- •10. Использование графических изображений в электронных и мультимедиа изданиях. Изображения как средство навигации.
- •11. Методы анимации и форматы анимационных gif-файлов.
- •1. Протоколы физические, транспортные и программные. Место в этой модели стека протоколов tcp/ip. Его роль в интернет-технологии.
- •4 Движка браузеров:
- •3. Применение текста и шрифтов на сайтах. Задание параметров текста с использованием тегов и атрибутов тегов html и с использованием свойств css.
- •4. Графические изображения на веб-страницах. Графические форматы gif, jpeg и png, их параметры, характеристики, различия и области применения. Методы оптимизации графики в форматах gif и jpeg.
- •5. Структура html-документа. Определение типа документа. Различия версий html 4.0 и xhtml 1.0. Раздел head, его структура, основные элементы и их назначение. Теги title, link, meta.
- •6. Теги, атрибуты, контейнеры, мнемонические подстановки. Блочные и строчные теги. Теги создания абзацев, заголовков, списков, внутриабзацного выделения, гиперссылок, иллюстраций.
- •10. Типы сайтов - информационные и дизайнерские. Сайт, структура сайта, навигация по сайту. Шапка, блоки меню, рабочая область информационного сайта. Жесткий и резиновый дизайн при верстке сайтов.
- •11. Разделение статических и динамических зон при верстке сайтов. Методы создания многостраничных сайтов - JavaScript, фреймы, ssi.
- •12. Начальные представления о методах организации сайта при помощи серверных скриптов и базы данных.
- •ИсвКиПд
- •1. Визуальная коммуникация: характеристики, принципы, свойства.
- •2. Классические психологические исследования в области восприятия и коммуникаций.
- •3. Создание образа. Архетипы и индивидуальность.
- •4. Стиль как основа дизайна. Компоненты стилевого решения.
- •5. Виды дизайна, динамика и перспектива его развития.
- •6. Элементы и свойства дизайнерского решения.
- •7. Элементы дизайна книги
- •8. Шрифтовые решения в дизайне. Правила, сочетания, возможности.
- •9. Работа с фотоизображениями. Технический отбор и свойства цифровой фотографии
- •10. Полиграфическое производство. Основные этапы, компоненты и способы печати
- •11. Бумага. Основные характеристики и дизайнерские свойства
- •12. Оформление и обеспечение корректной подготовки оригинал-макета.
- •1. Понятие компьютерной презентации.
- •2. Классификация презентаций по способу представления, по презентационному оборудованию, по интерактивности.
- •Презентация, сопровождаемая докладчиком
- •Презентация, сопровождающая выступление докладчика
- •Презентация, предназначенная для самостоятельного просмотра пользователем
- •Презентация, предназначенная для одновременного просмотра с экранов нескольких компьютеров группой пользователей
- •Презентация, демонстрируемая с использованием мультимедийного проектора
- •Презентация, демонстрируемая с прозрачных пленок
- •Презентация, распечатанная для распространения среди слушателей
- •Линейная презентация
- •Интерактивная презентация
- •3. Классификация презентаций по содержанию и аудитории.
- •Презентация поддержки учебного процесса
- •Презентация проекта, продукта или услуги
- •Презентация информационной поддержки
- •Рекламно-информационная презентация организации
- •Презентация-отчет
- •Презентации человека
- •Презентация для бизнесменов
- •Презентация для чиновников
- •Презентация для академической аудитории
- •Презентация для учащихся
- •Презентация для представителей некоммерческих организаций
- •4. Форматы графических файлов.
- •5. Запись звука на компьютере. Формат midi.
- •6. Использование гипертекстовых форматов в презентациях.
- •7. Стандартные программные средства для оформления презентаций.
- •8. Аппаратная поддержка презентаций.
- •9. Показ и управление слайдами.
- •10. Оформление и разметка слайдов.
- •1. Графика. Физические основы кодирования графики. Разрешение, глубина цвета, цветовая модель (rgb, hsv, Lab). Несжатые графические форматы - raw, bmp, pcx, pct (для Mac), tiff.
- •2. Двух (и более) байтовые кодировки. Юникод. Универсальный набор символов (ucs). Семейство кодировок: utf-8, utf-16, utf-32. Порядок байтов. Юникод в операционных системах Windows и unix.
- •3. Алгоритмы сжатия без потерь - кодирование длин серий (rle), алгоритм Лемпеля-Зива-Велча (lzw), форматы gif и png.
- •4. Звук. Физические основы кодирования звука. Аналого-цифровой преобразователь и импульсно-кодовая модуляция. Параметры звуковых файлов - частота сэмплирования, глубина модуляции, битрейт.
- •5. Несжатые звуковые файлы в формате raw (pcm) и в форматах wav и Apple aiff. Контейнер riff и структура файла wav.
- •6. Сжатие звука с потерями (mp3, aac, wma, ogg) и без потерь (mlp, flac, ape, WavPack).
- •7. Видео. Параметры видеофайлов - частота кадров, разрешение, цветовая модель и глубина цвета, соотношение сторон экрана. Потоки и их синхронизация. Компенсация движения.
- •12. Блоковая модель документа. Содержимое блока, рамки, поля и отступы. Блочные и строчные теги как элементы блоковой модели. Свойства display, overflow.
- •13. Понятие нормального потока. Позиционирование - статическое, абсолютное, относительное, фиксированное. Плавающая модель. Верстка многоколонного макета. Свойства position, float, clear.
- •14. Объектная модель документа, динамический html. Объекты, их свойства и методы. Обработчики событий. Формулировка свойств css в объектной модели. Метод getElementById.
- •15. Локальное программирование на языке JavaScript. Способы включения в документ - внешние, внутренние и локальные скрипты. Синтаксис JavaScript. Переменные, операторы и функции.
- •1. Понятие об электронных изданиях. Классификация. Технологии гипертекстовых изданий.
- •2. Аппаратные технологии электронных книг. Понятие электронной книги - ридера. Преимущества и недостатки. Технология жк-мониторов.
- •3. Аппаратные технологии электронных книг. Понятие электронной книги - ридера. Преимущества и недостатки. Технология «электронные чернила».
- •4. Формат pdf. Описание (про PostScript), преимущества, недостатки. Предназначение и особенности формата. По для работы с форматом.
- •5. Формат pdf. Описание, преимущества, недостатки. Обобщённая структура формата. Структура файла. Структура документа. Три типа структурированных документов.
- •3 Типа структурирования pdf-файлов:
- •6. Формат DjVu. Описание, преимущества, недостатки. Шесть основных технологий, которые лежат в основе формата. Разрушающие и не разрушающие методы сжатия. Технология разделения на слои.
- •7. Формат DjVu. Описание, преимущества, недостатки. Технология разделения на слои. По для работы с форматом.
- •8. Формат rtf. Структура формата. Управляющие слова и управляющие символы.
- •9. Система вёрстки TeX. Применение, достоинства, недостатки. Основные понятия. Команды и их задание в тексте.
- •10. Создание корректно сформированных xml-документов.
- •11. Определение типа документа dtd. Валидные xml-документы. Синтаксис dtd, объявления элементов и списков атрибутов.
- •12. Формат FictionBook. Структура и элементы формата FictionBook.
- •13. Раздел description в формате FictionBook, элементы библиографического описания.
- •14. Раздел body в формате FictionBook, элементы структурирования и форматирования. Включение иллюстраций при помощи раздела binary. Оформление примечаний.
- •15. Формат ePub. Структура и элементы формата.
4. Стиль как основа дизайна. Компоненты стилевого решения.
Стиль — совокупность признаков, характеризующих общее направление, настроение, идею.
Стилеобразующие компоненты — линия, цвет, композиция.
Линия. Направление линии и расположение линии может создавать определенное настроение: так, например, горизонтальные линии создают ощущение спокойствия, статичности. Вертикальные линии предполагают уже возможность движения, динамики. Ломаная линия – энергична, возможно, даже агрессивна. Прямые ровные линии вызывают у вас ощущение нечто искусственного, жесткого. А неровные, прерывающиеся линии, вызывают ощущение чего-то естественного, природного, умиротворяющего. Пунктирные линии могут вызывать ощущение нечто нервозного, прерывистого. Штрих, толщина штриха влияют на восприятие линии. Линия или сочетание линий могут образовывать контур. Используя линии, мы можем заштриховать, нарисованный нами контур, задавать различный тон: от очень светлого до очень темного, создавая иллюзию объемности объекта за счет света и тени.
Форма, контрформа. Форма (лат. forma — форма, внешний вид) — взаимное расположение границ (контуров) предмета, объекта, а также взаимное расположение точек линии.
Формы можно разделить на геометрические и органические. Органические – это природные формы (морские волны, паутина, снежинка). Геометрические формы – искусственные, созданные человеком (линия, треугольник, квадрат и другие, на основе их могут быть созданы более сложные). Абстрактные формы. Ранние формы визуальной письменной коммуникации: наскальные рисунки, символы солнца или луны. Иероглифы, руны, буквы – это все абстрактные формы. Кроме букв, существуют и другие современные абстрактные формы – это дорожные знаки, символы на кнопках плеера. Если есть форма, то есть и контрформа (место, пространство вокруг формы).
Цвет — это феномен света, вызываемый способностью наших глаз определять различные количества отраженного и проецируемого света. Цветовой тон — совокупность цветовых оттенков, сходных с одним и тем же цветом спектра. Оттенки различаются насыщенностью и яркостью. Яркость. К примеру, при уменьшении яркости синий цвет постепенно приближается к чёрному. Красные, оранжевые, желтые и пурпурно-красные, т.е. теплые цвета, возбуждают. Голубые, синие, фиолетовые, пурпурно-фиолетовые, т.е. холодные, успокаивают и даже угнетают. В целом желтые, зеленые и голубые цвета воздействуют на человека положительно и являются наименее утомляющими, а красные, синие и фиолетовые, наоборот, способствуют более быстрому утомлению. Светлые ахроматические цвета занимают промежуточное положение между теплым и холодным. По своему эмоциональному воздействию они относительно нейтральны. Белые и светло-серые цвета производят впечатление пустоты и холода, но являются хорошим фоном для ярких хроматических цветов.
Текстуры – двухмерные картинки, на которых при помощи цвета, света и тени, создается иллюзия материальной поверхности (каменная, шершавая, холодная, мокрая и т.д.).
Композиция как сочетание элементов.
В искусстве это слово означает соединение, сочетание отдельных компонентов в единое целое. Это построение дизайна, расположение и связь его частей, отвечающих назначению, идее и художественно-образному замыслу, отражающему эмоционально-чувственные ожидания потребителя дизайнерского продукта.
Элементы композиции: точка, линия, пятно.
Размещение элементов (степень контакта элементов композиции): полное отсутствие связи, логические связи, очевидные связи, физический контакт со слиянием группы, монолит.
В зависимости от размещения выделяют следующие типы композиции: замкнутая (ничего не выходит за пределы визуального восприятия композиции), неограниченная (подразумевается продолжение композиции за пределами визуального восприятия)
Правила композиции:
Целостность - ни один из элементов нельзя изъять, добавить или передвинуть без ущерба для целого.
Выразительность - изображение быстро захватывает внимание зрителя, ясно показывает процессы, которые дизайнер хотел отобразить. Выразительность проявляется в умелом использовании контрастов по цветам, размерам.
Равновесие. Это такое состояние композиции, при котором все элементы сбалансированы между собой. Статическое равновесие - сбалансированные между собой элементы производят впечатление ее неподвижности. Динамическое равновесие - сбалансированные между собой элементы производят впечатление движения и внутренней динамики.
Выявление центра - подчеркивание той части, которая выражает главную идею.