Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lp88_1.rtf
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
278.02 Кб
Скачать

******** Запись линейной программы ******** f4 To Save Linear Program

Замените рабочую дискету в дисководе А на форматированную пустую дискету. Для записи текущей задачи проверьте, во-первых, строку функциональной клавиши, чтобы убедиться, что система под управлением SETUP MENU, затем нажмите функциональную клавишу F4 SAVE PROBLEM (запись задачи).

LP88 подсказывает Вам имя файла для записываемой задачи. Имя файла и команду SAVE проверяют до того, как запишут на дискету задачу. Для записи SAMPLE с именем файла SAMPLE ответьте на вопросы, появляющиеся под загловком задачи:

*******************************************************

* *

* Name for Saved Problem? SAMPLE *

* SAMPLE to be Saved as SAMPLE (Y/N)? Y *

* *

*=====================================================*

* Имя записываемой задачи? SAMPLE *

* SAMPLE должна быть записана как SAMPLE (ДА/НЕТ)? ДА *

*******************************************************

Последовательный файл SAMPLE.LP будет записан на резервную дискету в дисководе А. Чтобы проверить записан ли файл, ответьте на вопрос в 4-й строке:

*****************************************

* *

* Name of Drive? A or <enter> *

* *

*=======================================*

* Имя дисковода? А или <enter>) *

*****************************************

Все без исключения файлы на дискете в накопителе А выводятся на экран. SAMPLE.LP должен быть среди них.

******** Поиск линейной программы ********* To Retrieve a Linear Program

Убедитесь, что резервная дискета с SAMPLE.LP все еще находится в дисководе А, а SETUP MENU все еще в строке функциональной клавиши. Теперь нажмите функциональную клавишу F6 OLD PROBLEM (Старая задача). Введите имя записанной задачи, ответив на вопрос, появляющийся в 4-й строке:

**********************************

* *

* Old Problem Name? SAMPLE *

* *

*================================*

* Имя старой задачи? SAMPLE *

**********************************

Не добавляйте к имени задачи расширения .LP.

Задача-образец ЛП найдена в том виде, как была записана и теперь это текущая задача. Вы можете убедиться, что запись и поиск SAMPLE осуществлен правильно, выведя задачу на экран с помощью экранного редактора. Просто нажмите функциональную клавишу F3 (Экранный редактор) и введите как и ранее верхний левый угол.

********* Решение задачи лп *********** f2 To Solve a Linear Program

У Вас на экране в строке функциональной клавиши все еще SETUP MENU? Если да, то нажмите функциональную клавишу F9 (MASTER MENU), чтобы вернуться к выборке главного меню (MASTER MENU). Когда на экране в строке функциональной клавиши появится главное меню (MASTER MENU), нажмите функциональную клавишу F2 SOLVE PROBLEM (решить задачу).

Пока LP88 решает задачу ЛП, на экране сохраняется текущее описание статуса вычислений. Заголовок на экране разделен на две части. Теперь Вы должны видеть исходное состояние вычислений, затем список значений по умолчанию для различных допусков и программных управлений. LP88 не требует изменений в этих установках при решении SAMPLE, поэтому Вы можете ответить на вопрос в 23-й строке следующим образом:

******************************************************

* *

* Input Control Number (<Enter> to Run)? <enter> *

* *

*====================================================*

* Вводимое контрольное число (<Enter>, *

* чтобы выполнять программу)? <enter> *

******************************************************

LP88 требуется 1-2 минуты на поиск оптимального решения SAMPLE при использовании симплекс-метода. Когда LP88 закончит решение SAMPLE, Ваш дисплей должен выглядеть сле

дующим образом:

SAMPLE SOLUTION IS OPTIMAL DATE XX-XX-XXXX TIME XX:XX:XX

MAXIMUM ENTERS: X.5 BASIS X: 3 VARIABLES: 6

PIVOTS: 3 LEAVES: BASIS S: 0 SLACKS: 2

LAST INV: 0 DELTA -1.6667 RETURN 212.5 CONSTRAINTS: 3

BASIS X.3 X.1 X.5

PRIMAL 17.5 60 22.5

DUAL 3.5 -1.5 -2.5

Это краткое изложение решения задачи ЛП также посылается на печатающее устройство или в файл,если это было предуссмотрено при первоначальной установке.

Если надпись на экране другая, то Вы некорректно установили задачу-образец. Копия SAMPLE находится на Вашей рабочей дискете. Вставьте рабочую дискету в дисковод А и вернитесь к тому моменту, когда Вы искали файл SAMPLE.LP на резервной копии дискеты.

Базис решения SAMPLE состоит из переменных, представленных на экране в строке BASIS. Значения их решений появляются ниже в строке PRIMAL. Все остальные переменные задачи-образца равны 0, включая фиктивные переменные, вставленные LP88.

Двойственные или теневые значения ограничений появляются по порядку на экране в строке DUAL. Значение решения двойственной переменной для ограничения У.1 3,5; для У.2 -1,5 и для У.3 -2.5.

Пока LP88 решал SAMPLE Вы могли заметить, что в строке функциональной клавиши MASTER MENU было заменено на EXECUTION MENU. Однако, когда задача решена, вновь появляется MASTER MENU.

Вы также могли заметить имя "****" среди списка базисных переменных. Этим способом LP88 идентифицирует искусственную переменную в базисе во время Фазы I в симплекс-алгоритме.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]