Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИК ЛР№29.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
36.91 Кб
Скачать

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Инструкционная карта №29 Вариант9

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать пирамидку из прямоугольников. Используя анимацию продемонстрировать собирание пирамидки (последовательное появление ее компонентов, начиная с нижнего). Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Инструкционная карта №29 Вариант10

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать шахматную доску, размером 3*3. Используя анимацию продемонстрировать передвижение фигуры (круг) по доске (случайным образом). Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Инструкционная карта №29 Вариант11

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать облако. Используя анимацию продемонстрировать движение облака. Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]