Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИК ЛР№29.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
36.91 Кб
Скачать

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi инструкционная карта №29 Вариант1

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать домик. Используя анимацию продемонстрировать включение и выключение света в окне. Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Инструкционная карта №29 Вариант2

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать пирамидку из скругленных прямоугольников. Используя анимацию продемонстрировать разбирание пирамидки (последовательное исчезновение ее компонентов, начиная с верхнего). Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Инструкционная карта №29 Вариант3

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать зонтик. Используя анимацию продемонстрировать движение зонтика снизу вверх. Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Основы алгоритмизации и программирование

Раздел 8. Система программирования Delphi

Инструкционная карта №29 Вариант4

Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.

Цель занятия:

  • разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций;

  • произвести ее отладку и тестирование;

  • совершенствовать культуру общения.

Ход занятия:

1. Организационный момент.

2. Повторение изученного материала.

  • Canvas.

  • Методы создания анимации.

3. Самостоятельная работа.

Индивидуальное задание:

Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать кружку. Используя анимацию продемонстрировать испарение воды из кружки (уменьшение количества воды в кружке). Вывести на канву фамилию и номер варианта.

4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы.

Домашнее задание:

Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445.

Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]