- •Практикум по дисциплине «педагогические технологии»
- •Анализ понятия «педагогическая технология»
- •Краткие теоретические сведения
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Анализ педагогических технологий и выявление их классификационных признаков
- •Краткие теоретические сведения
- •Технология разноуровневого обучения
- •Технология коллективного взаимообучения
- •Технология проблемного обучения
- •Игровая технология обучения
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Практическая работа № 3 (4 часа) проектирование диагностичных целей обучения (по б. Блуму)
- •Краткие теоретические сведения
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Конструирование тестов для диагностики уровня усвоения учебного предмета
- •Краткие теоретические сведения
- •Конструирование тестов первого уровня
- •Конструирование тестов второго уровня
- •Конструирование тестов третьего уровня
- •Конструирование тестов четвертого уровня
- •Оценивание результатов
- •Качество тестов
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Разработка проблемной ситуации в технологии проблемного обучения
- •Краткие теоретические сведения
- •Методы проблемного обучения
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Разработка сценария дидактической игры
- •Краткие теоретические сведения
- •Технологическая схема дидактической игры
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Проектирование технологии коллективного взаимообучения
- •Краткие теоретические сведения
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Разработка и обоснование опорного конспекта
- •Краткие теоретические сведения
- •Принципы разработки опорного конспекта (разработаны Шаталовым в.Ф.)
- •Опорный конспект позволяет учащимся:
- •Опорный конспект в ходе обучающей деятельности преподавателя помогает:
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Разработка требований к уровням подготовки рабочего (специалиста) в условиях организации разноуровневого обучения
- •Краткие теоретические сведения
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Разработка листов рабочей тетради
- •Краткие теоретические сведения
- •Пример разработки фрагмента рабочей тетради по предмету «Технологическое оборудование» по теме «Оборудование для перемещения сыпучих и мелкокусковых материалов»
- •§ 7. Оборудование для перемещения сыпучих и мелкокусковых материалов.
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Основная литература
- •Дополнительная литература
- •Приложение 1 Пример опорного конспекта (к практической работе №8) технология коллективного взаимообучения (ткв)
Технология проблемного обучения
С педагогической точки зрения проблемное обучение - это такое обучение, при котором учащиеся систематически включаются в процесс решения проблемных задач, построенных на содержании учебного материала.
Проблемное обучение – это дидактическая система, основанная на закономерностях теоретического усвоения знаний и способов деятельности, включающая сочетание приемов и методов преподавания и учения, которым присущи основные черты научного поиска.
Технология проблемного обучения – это специально созданная система специфических приемов и методов, которые способствуют тому, чтобы обучаемый самостоятельно добывал знания и учился самостоятельно их применять в решении новых познавательных и практических задач, а не получал знания в готовом виде или решал задачи по образцу.
Логика построения учебного процесса при технологии проблемного обучения состоит в следующем.
– Актуализация опорных знаний.
– Постановка и осознание учебных целей и задач. Создание проблемной ситуации.
– Обобщение правильности решения проблемы.
– Нахождение способа решения задачи путем выдвижения гипотезы и ее обоснования.
– Доказательство или опровержение гипотезы.
– Проверка правильности решения проблемы.
– Анализ ситуации, осознание сущности затруднения и постановка учебной проблемы, формулирование проблемной задачи.
Игровая технология обучения
Учебная дидактическая игра – это такая форма организации обучения, воспитания и развития личности, которая осуществляется педагогом по специально разработанному сценарию и правилам на основе целенаправленно организованной деятельности учащихся и изначально мотивирована на успех, максимально опирается на самоорганизацию обучаемых, воссоздает или моделирует опыт человеческой деятельности и общения.
Суть дидактической игры состоит в том, чтобы пробудить познавательную активность учащегося, содействовать становлению самостоятельности в мышлении и деятельности, чтобы учащийся подходил к учебе как к творческому процессу, самостоятельно овладевал знаниями.
Дидактические игры, которые отражают суть будущей профессии, формируют профессиональные качества специалистов, являются своеобразным полигоном, на котором учащиеся могут отрабатывать профессиональные навыки в условиях, приближенных к реальным. Глубокий анализ ошибок учащихся, проводимый при подведении итогов, снижает вероятность их повторения в реальной действительности. А это способствует сокращению срока адаптации молодого специалиста к полноценному выполнению профессиональной деятельности.
Именно поэтому возникает потребность применения игровых методов обучения, в процессе которого обучаемый должен выполнить действия, аналогичные тем, которые могут иметь место в его будущей профессиональной деятельности. Но есть отличия настоящих действий от игровых в том, что в игровых ситуациях ответы на вопросы, к каким последствиям приведут предпринятые действия, дает модель действительности (имитация реальной ситуации), а не сама действительность. В этой особенности и заключается основное достоинство игровых методов обучения.
Дидактическую игру можно рассматривать с позиции игровой деятельности и с позиции учебной деятельности. С позиции игровой деятельности, дидактическая игра – это познание и реальное освоение обучаемыми социальной и предметной деятельности в процессе решения игровой проблемы путем игровой имитации. А с позиции учебной деятельности – это сложная педагогическая технология и представляет собой специфический способ управления учебно-познавательной деятельностью учащегося.
Подготовка модели игры
Вся подготовительная деятельность должна строиться на прогностической основе. Прогнозирование при подготовке дидактической игры дает преподавателю возможность представить проблемную ситуацию, провести многовариантный анализ хода и результатов ролевых действий учащихся; выявить вероятные типовые ошибки; определить серию приемов, направленных на стабилизацию психологического режима занятия; установить закономерности развития игры с учетом состава участников.
В подготовке дидактической игры можно выделить следующие операции, их всего пять:
1. Выбор темы и диагностика исходной ситуации. Темой может быть практически любой раздел учебного курса. Желательно при этом, чтобы учебный материал имел практический выход на профессиональную деятельность или специальную учебную дисциплину.
2. Формирование целей и задач. Цели и задачи формируют с учетом не только темы, но и исходной ситуации. В одной ситуации, но с разными целями можно по-разному построить игру. Для этого надо соответствующим образом расставить акценты и сформулировать цели на каждом этапе или операции.
3. Определение структуры. Структура определяется с учетом целей, задач, темы, состава участников.
4. Диагностика игровых качеств участников дидактической игры. Группа учащихся – это, как правило, сложившийся коллектив, в котором определены симпатии или антипатии. Поэтому, целесообразно перед началом серии игр провести анкетирование учащихсяов, что позволит увидеть и оценить игровой коллектив, как бы изучить, выявить то, что думают о себе сами исполнители ролевых функций, определить уровень претензий каждого участника, найти ему оптимального партнера и т.п.
5. Диагностика объективных обстоятельств. В данном случае рассматривается вопрос о том, где, как, когда, при каких условиях и с какими предметами будет проходить игра, т.е. оцениваются ее внешние атрибуты. Дело в том, что дидактическая игра, как и всякая другая, ставит участника в мнимую или условную ситуацию, задаваемую имитационной моделью, и требует выполнения мнимых (игровых) действий. Но в то же время обучаемый остается в ситуации реального учебного процесса, выполняет вполне реальные действия, по своему предметному содержанию ничем не отличающиеся от действий, осуществляемых в рамках иных форм учебного процесса (анализирует, отбирает данные, ставит и решает задачи), находится во вполне реальных отношениях с другими партнерами по игре.
После подготовительного этапа дидактическая игра вводится в учебный процесс.
