Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Russian_edition.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
271.87 Кб
Скачать

Пара слов о снаряжении современного мира.

С часто встречающимися предметами проблем быть не должно - вопрос о том, может ли персонаж себе это позволить, решается исходя из его средней зарплаты и цен в ближайшем каталоге товаров на дом.

Как бы там ни было, для определения цен на оружие и средства защиты рекомендуем обратиться к справочнику Кирилла Судакова (лежит на dicelords.narod.ru), а ценность прочих предметов в ОР определяется примерно следующим образом:

Палатка или иное переносное убежище для одного живого- 1

Пища, качеством выше среднего, на неделю 1-2

Устройство дальней связи 1

Частный транспорт – 15+

Броня среднего и высшего уровней защиты - 16-25

Переносной набор профессиональных инструментов 1-2

Аптечка первой помощи (йод, бинт, таблетки…) 0.3

Оружие - от 0.5 и выше, в зависимости от ТТХ и качества, таблички оружия ближнего боя и стрелкового оружия приведены ниже

тип

Наносимый вред

цена

Нож, короткий.

1к6

0.5 за нож хорошего качества.

Кинжал.

2к6

1 и выше, в зависимости от качества исполнения.

Ножка от табуретки,

Короткая дубинка.

4к6, ошеломляющего.

Сильный, да? Иди отломай!

Труба "полдюймовка"

6к6, ошеломляющего

На каждой второй свалке таких просто завались.

Топор.

5к6.

0.5 и выше

Альтернативный вариант оценки ценностей предметов, которые игрок хочет иметь в наличии у своего персонажа на момент начала игры можно определять следующим образом:

Наличие у персонажа любых предметов в первую очередь продиктовано историей его жизни. Исходя из его прописанных умений, можно установить, чем он занимался, и соответственно - как зарабатывал, и что мог украсть.

Представление о среднем доходе специалиста есть если и не у игроков, то хотя бы у автора сюжета.

Предметы, полагающиеся персонажу в рамках профессии как правило условно бесплатны - то есть выделяются нанимателями, но скорее всего подотчётны.

Наличие у персонажа предметов, не вписывающихся в типичные для его мира/профессии, то есть так называемого «спёра» требует объяснения.

Стоимость предмета для реального мира можно оценивать из расчёта 500 у.е. (или е.б.)=1 и умножать на некий коэффициент, варьирующийся от 1 до 5, в зависимости от того, насколько легко данный предмет разрушит построенный мастером сюжет.

Примеры нашего мира:

Спёр в виде костюма химзащиты имеет коэффициент в 1. В мирное время в нём разве что на рыбалку ходить хорошо. Не мокро. Ну ещё зимой под снегом спать кое-как можно, особенно если на теплотрассе и если хобот из сугроба выставить. Развлечение из разряда "панки в городе"

Спёр в виде камуфляжной кикиморы или хорошего боевого ножа предоставляет несколько более обширное поле для пакостей ближнему своему и соответственно коэффициент у него 2.

Пистолет, жучки, прочие мелочи имени Дж. Бонда - это уже 3.

Пистолет-пулемёт или автомат, лазерный звукосниматель, профессиональные системы наблюдения и электронной борьбы - 4-5.

Специализированное оборудование - снайперки, комплексные системы безопасности и их деактивации, снаряжение для взрывных работ и тяжёлое оружие - 5.

Стрелковое Оружие

Все сокращения приведены на латинице, чтобы не возникало вопросов при использовании англоязычных книг на ту же тему.

WA - Точность оружия. Снижает воздействие модификаторов за дистанцию до цели и прочие помехи. Может повышаться с помощью прицелов и прочего навесного оборудования.

DC - наносимые повреждения в к6.

RoF Скорострельность. Записывается в виде а/б/в/г, где:

А - число одиночных выстрелов в фазу.

Б - число очередей по 3 патрона в фазу.

В - короткая очередь.

Г - максимальная скорострельность в режиме подавления огнем. В большинстве случаев приведенное число не соответствует истине, для получения более правильного умножьте В на 3. Это будет точнее. Правда, ознакомившись с емкостью магазина, вы поймете, почему приведены именно такие цифры.

Ammo - боезапас.

Range - прицельная дальность стрельбы.

Weight - вес.

_____________

35

dicelords.narod.ru

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]