
- •Лабораторная работа №14 использование индексаторов при работе с массивами
- •Вопросы для контроля
- •Постановка задания
- •Содержание отчета
- •Порядок выполнения работы
- •Краткие теоретические сведения Объявление одномерных массивов
- •Прямоугольные многомерные массивы
- •Постановка задания
- •Пример выполнения работы
Лабораторная работа №14 использование индексаторов при работе с массивами
Цель занятия:
1. Получение практических навыков в работе с одномерными массивами и индексаторов.
2. Получение практических навыков в работе с многомерными массивами и индексаторов
Вопросы для контроля
1.Что понимается под одномерным массивом?
2.Что понимается под многомерным массивом?
3.Форма записи одномерного и двумерного массива?
4.Обращение к элементам одномерного и двумерного массива?
5.Как организуется в программе ввод одномерного и двумерного массива?
6.Как организуется в программе вывод одномерного и двумерного массива?
7.Какие операции разрешены над элементами массива?
8. Что такое индексатор? Для чего он используется?
9. Каково назначение get-аксессора и set-аксессора?
10. Как сформировать массив случайным образом?
Постановка задания
1. Выполнить задание по вариантам, указанным преподавателем (таблицы 14.1. и 14.2).
Содержание отчета
1.Постановка задачи.
2.Текст программы.
3.Таблица данных и результатов.
Порядок выполнения работы
1.Включить ПК.
2.Загрузить систему Microsoft Visual Studio C#
3.Выполнить задание по вариантам, указанным преподавателем (таблица 14.1. и таблица 14.2).
Примечание:
При составлении программы руководствоваться
методическими указаниями и примером составления
программы.
4.Ввести по мере выполнения программы исходные данные. Результаты
занести в отчет.
5.Закончить работу с системой Microsoft Visual Studio C# без сохранения программы.
Краткие теоретические сведения Объявление одномерных массивов
Массив С# -это тип, производный от класса System.Array. Поэтому все массивы С# обладают общим набором членов.
Общая структура объявления:
[<атрибуты>] [<модификаторы>] <тип> []<объявители>;
Забудем пока об атрибутах и модификаторах. Объявление одномерного массива выглядит следующим образом:
<тип>[ ] <объявители>;
Заметьте, в отличие от языка C++ квадратные скобки приписаны не к имени переменной, а к типу. Они являются неотъемлемой частью определения класса, так что запись T[] следует понимать как класс одномерный массив с элементами типа T.
Что же касается границ изменения индексов, то эта характеристика к классу не относится, она является характеристикой переменных - экземпляров, каждый из которых является одномерным массивом со своим числом элементов, задаваемых в объявителе переменной. Нумерация элементов начинается с нуля. Количество элементов задается при инициализации массива.
Как и в случае объявления простых переменных, каждый объявитель может быть именем или именем с инициализацией. В первом случае речь идет об отложенной инициализации. Нужно понимать, что при объявлении с отложенной инициализацией сам массив не формируется, а создается только ссылка на массив, имеющая неопределенное значение Null. Поэтому пока массив не будет реально создан и его элементы инициализированы, использовать его в вычислениях нельзя. Вот пример объявления трех массивов с отложенной инициализацией:
int[] a, b, c;
Чаще всего при объявлении массива используется имя с инициализацией. И опять-таки, как и в случае простых переменных, могут быть два варианта инициализации. В первом случае инициализация является явной и задается константным массивом. Вот пример:
double[] x= {5.5, 6.6, 7.7};
Следуя синтаксису, элементы константного массива следует заключать в фигурные скобки.
Во втором случае создание и инициализация массива выполняется в объектном стиле с вызовом конструктора массива. И это наиболее распространенная практика объявления массивов. Если мы объявляем массив фиксированного начального размера, мы обязаны использоватъ ключевое слово new. Пример:
int[] d= new int[5];
d[0]=5; d[1]=2;
Допускается сочетание обоих рассмотренных ранее вариантов:
int[] d= new int[5] {2,4,7,9,12};
В С# элементам массива автоматически присваиваются значения по умолчанию в зависимости от используемого для них типа данных. Например, для массива целых чисел всем элементам будет изначально присвоено значение 0, для массива объектов — значение NULL и т. д.