Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Версия 12.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
219.53 Кб
Скачать
    1. Постройки.

Все игровые постройки на игре должны быть допущены мастерами, специальным образом анутражированы и обозначены, т.е. у каждой постройки должна быть вывеска с надписью или условным изображением (для домов возможны таблички с названием улицы и номером дома).

Все производственные постройки могут находиться только на территории поселений. Любая производственная постройка должна представлять собой прямоугольный участок земли 2х2 м. (или дружинник), огороженной с трех сторон непрозрачной стеной, крышей и вывеской с названием постройки или эмблемой. Внутри постройки должны находиться предметы антуража. Напротив входа в правом углу строения должен быть вкопан вертикально, на глубину 0,5 м спил бревна длиной 1-1,5 м диаметром 0,15 м. К его торцу крепится сертификат постройки, где указаны все необходимые данные.

Во всех производственных постройках должно быть место для очага. Если огонь в постройке горит, значит, она работает. Если нет, то нужно развести огонь, и только после этого приступать к работе. По факту этот момент крайне важен, так как является условной подготовкой рабочего места, а для многих рецептов требуется варить или сжигать элементы.

Так же во всех производственных постройках должен находиться черный ящик со специальным сертификатом. Там игрок хранит переработанные сертификаты и еще не произведенные. Оттуда ничего не трофеится. Там же хранится «базовая книга рецептов ремесла», она не трофеится.

К производственным постройкам относится: Кузница, Лаборатория, Лесопилка, Храм.

    1. Ресурсы и ингредиенты.

Ресурс – это особо ценная игровая ценность, которую можно добыть, исследуя земли провинции. Он необходим в том или ином виде во всех процессах изготовления игровых ценностей.

На игре есть 3 основных ресурса:

  1. Дерево - произрастает в различных точках полигона, отыгрываются жердью, примерно 1 м. длиной, с прикрепленным соответствующим сертификатом дерева (на нем написано название дерева, например: Дуб, Сосна и т.д.), прикрепленного к настоящему дереву на скотч или веревку. Срубить такое игровое дерево может любой желающий. Для этого нужно нанести 50 ударов игровым оружием «Топор» по стволу дерева, после чего можно отклеить\отвязать ресурс и распоряжаться им по своему желанию. Дерево перерабатывают на ингредиенты плотники.

  2. Руда – её куски можно встретить практически повсеместно, отыгрывается небольшим пакетом со мхом или дерном, с прикрепленным соответствующим сертификатом. Подобрать такой мешочек может любой желающий. Руда перерабатывают на ингредиенты кузнецы.

  3. Кожа – добывается при убийстве животного, отыгрывается куском коры, с прикрепленным соответствующим сертификатом. Важный элемент при изготовлении оружия и доспехов.

Ингредиенты – игровая ценность, менее ценная, чем ресурс, но более легко находимая. На игре делятся на два типа по отыгрышу, игровые и реальные:

  1. Игровой ингредиент – это условный аналог отыгрываемого элемента со сертификатом, например черный бисер в виде свинца или стеклянный камень виде слезы дракона.

  2. Реальный ингредиент – это реальный предмет из нашего мира, который легко добыть, исследовав окрестности полигона, например белая глина или соль.