Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Версия 12.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
219.53 Кб
Скачать
    1. Хранение.

Запрещается прятать игровые ценности в рюкзаки, под палатки и в палатки, а также в иные места, которые обычно никогда не обыскиваются, так как считаются неприкосновенными.

Игрок может взять с собой в палатку игровые ценности, но только если они помещаются в его карман или поясную сумку. При этом они должны всегда оставаться при нем. Временно передавать на хранение свои игровые ценности другим лицам, находящимся в палатке, запрещено. Покидая палатку даже на очень малое время, игрок должен все свои ценности брать с собой.

Так же игровые ценности можно хранить в специальных сундуках. Чаще всего это коробка черного цвета с сертификатом «Замок». Такую коробку могут открыть только обладатели соответствующего ключа, либо взломать воры, транспортировать могут только хозяева или с их разрешения, САМ СУНДУК НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ИГРОВОЙ ЦЕННОСТЬЮ.

Если палатка сгорает, то вместе с игроками сгорают и их игровые ценности. Игроки забирают их с собой в Страну Мертвых, где сдают мастерской группе. «Сгоревшие» артефакты могут быть затем снова выпущены МГ в игру.

Допускается прятать игровые ценности на территории полигона с соблюдением выше перечисленных ограничений, но при этом нужно составить «Карту клада» - на карте должен быть отмечен ближайший город, и не менее трех ориентиров (их можно зафиксировать или рисунками, или текстом).

ВАЖНО(!): прежде чем прятать клад посредством карты, визируйте ее у регионального мастера.

    1. Кабаки.

МАСТЕРСКОГО КАБАКА НЕТ. На игре планируются только не-мастерские, «вольные» кабаки, сделанные силами игроков (если это изменится, мы об этом оповестим). Эти кабаки существуют по типу дружинников, то есть внутри зона не боевая (нельзя заходить в зверином облике, а также нельзя действовать магией и оружием), но могут сгореть по поджогу. Запасы провизии, естественно, не являются трофеями.

На территории кабака действуют яды и оглушение.

Каждая кабацкая постройка (например: сам кабак, игорный дом, баня, и так далее) – отдельный объект. Эти постройки не стыкуются, общая площадь населенного пункта кабаком не является.

Внутри кабацкая постройка должна быть чётко разделена на две части: зал и кладовая (зона за стойкой). В зале располагаются посетители, а в кладовой находятся владельцы (тут же происходит приготовление еды и напитков, и прочие хозработы).

Зал отделяется от кладовой стойкой, через которую и ведется, собственно, торговля. Между кладовой и залом около стойки может быть проход.

На территории кладовой могут находиться только владельцы кабака и приглашенные ими люди. По требованию владельца кабака любой игрок должен немедленно покинуть территорию кабака. Отказ покинуть территорию кабака по требованию кабатчиков приравнивается к грубому нарушению правил и карается сроком до 12 часов в мертвятнике.

  • Сгоревшие ценности уносятся с собой в мертвяк.

  • Кабаки могут вести свою политику на свой страх и риск (нанимать воинов, выдавать кредиты и прочее).

  • Никаких налогов МГ с кабаков не снимает. Цены кабаки устанавливают сами.

  • Площадь кабаков – ограниченная (по согласованию с мастерами).