- •Информационный бизнес
- •Санкт-Петербург
- •Разработка идеи мультимедиа-приложения
- •Определение содержания и разработка сценария мультимедиа-приложения
- •Разработка информационных элементов мультимедиа-приложения
- •Формирование пользовательского интерфейса
- •Выбор инструментальных средств и реализация мультимедиа-приложения
- •Переоценка фактически произведенной продукции
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Лабораторная работа №4. Проведение маркетингового исследования и формирование комплекса marketing-mix для выбранного студентами информационного продукта или услуги
- •Лабораторная работа №5. Разработка Web-сайта для представления и защиты сформированного комплекса marketing-mix
- •Лабораторная работа №7. Создание рекламного ролика для выбранного продукта или услуги посредством Macromedia Flash mx
- •Настройка конфигурации
- •Организация пользовательского интерфейса
- •Меню Flash mx
- •Панель инструментов редактирования
- •Рабочая область
- •Временная диаграмма
- •Инспектор свойств
- •Работа с отдельными объектами
- •Выбор нескольких объектов
- •Группирование объектов
- •Возможные варианты указателей для универсального режима инструмента Free Transform
- •Создание эффекта перспективы и искажение
- •Работа с текстом
- •Статический текст
- •Динамический текст
- •Редактируемый текст
- •Анимация
- •Создание последовательности ключевых кадров
- •Редактирование анимации
- •Управление режимами просмотра кадров
- •Автоматическая анимация движения объекта
- •Автоматическая анимация трансформации объекта
- •Список литературы
- •Приложение 1 Перечень объектов информационного рынка
- •Образец оформления титульного листа отчета по лабораторной работе
- •Санкт-Петербург
Организация пользовательского интерфейса
В целом организация пользовательского интерфейса редактора является достаточно стандартным для Windows-приложений. Та же полоса меню, те же кнопки основной панели инструментов, на которую вынесены наиболее часто используемые команды. Наиболее важные элементы основного окна Flash МХ (рис. 6):
Рис. 6. Элементы основного окна Flash МХ
Далее рассмотрим основное меню Flash МХ (табл. 2).
Таблица 2
Меню Flash mx
Меню |
Подменю |
Характеристика |
Клавиши |
File |
New... |
Создание нового окна |
ctrl-n |
Open... |
Открытие документа flash |
ctrl-o |
|
Save as... |
Сохранение заготовки (Некомпилированного) файла |
ctrl-shift-s |
|
Save |
Пересохранение файла |
ctrl-s |
|
Export movie... |
Экспорт анимации... |
ctr-alt-shift-s |
|
Export image... |
Экспорт картины без анимации |
--- |
|
Publish |
Компиляция файла |
shift-f12 |
|
Edit |
Undo |
Отмена последнего действия |
ctrl-z |
Redo |
Повтор последнего действия |
ctrl-y |
|
Copy |
Копировать |
ctrl-c |
|
Cut |
Вырезать |
ctrl-x |
|
Paste |
Вставить |
ctrl-v |
|
Select all |
Выделить всё |
ctrl-a |
|
View |
|
Управление блоками Macromedia Flash |
--- |
Insert |
Convert to Symbol |
Преобразование рисунка в символ |
f8 |
New symbol |
Создание новой сценки во всём фильме |
ctrl-f8 |
|
Key frame |
Создать ключевой фрейм, копирующий предыдущий |
f6 |
|
Blank key frame |
Создать чистый ключевой фрейм |
--- |
Окончание табл.2
Меню |
Подменю |
Характеристика |
Клавиши |
Modify |
Layer... |
Изменит слой |
--- |
Scene |
Править сцены |
shift-f12 |
|
Document |
Изменить настройки документа |
ctrl-j |
|
Optimize... |
Оптимизировать анимацию |
ctrl-alt-shift-c |
|
Transform |
Трансформация |
--- |
|
Text |
--- |
Редактирование настроек текста: размер, начертание, выравнивание, отступ... |
--- |
Control |
Play |
Проиграть анимацию |
Enter |
Test move |
Тест видео |
ctrl-enter |
|
Test scene |
Тест сцены |
ctrl-alt-enter |
|
Window |
|
Настройка активных и фоновых панелей |
---- |
Help |
|
Уроки, примеры, анимации на англ. яз. |
f1 |
