
- •Моделювання економіки
- •Знакові утворення;
- •Об’єктивні та суб’єктивні;
- •Прості та складні;
- •Модель.
- •116. Основна гіпотеза моделі Еванса полягає в тому, що:
- •117. Економічний закон спадаючої ефективності стверджує, що:
- •187. Вкажіть на основне з Вашого погляду завдання регресійного аналізу:
- •188. Виробнича функція Кобба-Дугласа характеризує:
- •Всі вище перераховані поняття.
- •Перелік літературних джерел, необхідних для підготовки до тестування
Моделювання економіки
1. Моделювання передбачає:
лише конструювання моделі системи та процес опосередкованого дослідження її функціонування;
конструювання лише математичних залежностей для вивчення об’єкту;
лише апробацію розроблених моделей для досліджуваної системи;
лише розробку техніко-економічних показників для наповнення моделі.
2. Дослідження економіки передбачає моделювання (відмітити найширше поняття):
технологічних процесів;
економічних явищ;
економічних систем;
економічних показників.
3. Яки Математичні моделі прийняття рішень в умовах невизначеності і конфліктності вивчає такий розділ «Дослідження операцій»:
оптимізаційне програмування;
теорія масового обслуговування;
теорія ігор;
теорія ймовірностей.
4. Всі моделі поділяються на:
предметні та ідеальні;
економічні та технічні;
об’єктивні та суб’єктивні;
прості та складні.
5. Предметні моделі – це:
моделі, втілені в певних матеріалах;
знакові утворення;
моделі тільки неживих предметів;
алгоритми.
6. Математичні моделі – це:
Знакові утворення;
алгоритми;
математичні формули;
всі вище перераховані поняття.
7. Модель в широкому розумінні – це:
умовний образ об’єкта дослідження, що зосереджує в собі найсуттєвіші риси та характеристики досліджуваного явища;
графік, що відображає розвиток процесу;
прогнозне значення певного параметру;
статистичні характеристики досліджуваної величини.
8. Вимоги до економіко-математичної моделі такі:
наявність статистичної інформації;
таблична форма запису;
достатня точність, простота та наглядність, типовість та специфічність;
наявність наперед відомого алгоритму розв’язку задачі.
9. До основних етапів моделювання не належать:
постановка задачі;
розробка структурної моделі;
розв’язок моделі на комп’ютері;
складання історичної довідки.
10. Під економіко-математичною моделлю розуміють:
фізичну модель об’єкта;
концентрований вираз основних взаємозв’язків та закономірностей економічного явища у математичній формі;
діаграму та пояснення до неї;
математичне сподівання та дисперсію випадкової величини.
11. Процес побудови економіко-математичної моделі починається з:
вибору алгоритму розв’язку задачі;
вивчення об’єкту моделювання та постановки задачі;
підготовки програмного забезпечення для комп’ютера;
підготовки статистичної звітності.
12. Економіка як кібернетична система характеризується:
лінійними та нелінійними моделями;
динамічними та статичними моделями;
стохастичними та детермінованими моделями;
всіма вище перерахованими моделям.
13. Система моделей – це комплекс моделей:
пов’язаних між собою інформаційними та математичними каналами;
розроблених для макроекономічної системи;
в яких вихідні дані одних моделей є вхідними для інших;
що відповідають всім вище переліченим тлумаченням.
14. Статичні моделі припускають:
що модельована система незмінна в часі;
використання тільки статистичних методів для їх реалізації;
проведення досліджень тільки завдяки предметних моделей;
що модельована система змінюється з плином часу.
15. Модель:
зразок, аналог, подібність деякому об’єкту;
відображає специфічні, важливі для дослідника сторони об’єкту;
спрощено представляє об’єкт;
відповідає всім вище переліченим судженням.
16. Об’єктом моделювання може виступати:
реальна господарська система;
деякий процес;
кілька процесів в системі;
всі вище перелічені варіанти.
17. Головна особливість моделювання полягає в тому, що це метод:
опосередкованого пізнання за допомогою об’єктів-замінників;
безпосереднього, активного дослідження;
вивчення об’єктів за допомогою експертів;
вивчення економічної рівноваги.
18. Математичні моделі використовують:
лише в техніці;
лише в економіці;
лише в медицині;
в усіх галузях науки і суспільного життя.
19. Всі методи реалізації математичних моделей поділяють на:
аналітичні , графічні, чисельні;
об’єктивні та суб’єктивні;
зовнішні та внутрішні;
прості та складні.
20. Моделювання передбачає:
лише конструювання моделі системи та процес опосередкованого дослідження її функціонування;
конструювання лише математичних залежностей для вивчення об’єкту;
лише апробацію розроблених моделей для досліджуваної системи;
лише розробку техніко-економічних показників для наповнення моделі.
21. В економіко-математичних моделях об’єктом моделювання є:
1) економічні процеси;
2) математичні процеси;
3) фізичні процеси;
4) статистичні.
22. Моделювання економіки як науковий напрям сформувався у:
30-ті роки ХХ століття;
50-ті роки ХХ століття;
60-ті роки ХХ століття;
70-ті роки ХХ століття
23. Модель є детермінованою:
якщо однозначно визначений результат вирішення;
якщо неоднозначно визначений результат вирішення;
якщо враховується фактор часу;
якщо не враховується фактор часу.
24. Модель є стохастичною:
якщо однозначно визначений результат вирішення;
якщо неоднозначно визначений результат вирішення;
якщо враховується фактор часу;
якщо не враховується фактор часу.
25. Модель є статичною:
якщо однозначно визначений результат вирішення;
якщо неоднозначно визначений результат вирішення;
якщо враховується фактор часу;
якщо не враховується фактор часу.
26. Модель є динамічною:
якщо однозначно визначений результат вирішення;
якщо неоднозначно визначений результат вирішення;
якщо враховується фактор часу;
якщо не враховується фактор часу.
27. Модель, яка відповідає на запитання «як це відбувається?» є:
дескриптивною;
нормативною;
детермінованою;
динамічною.
28. Модель, яка відповідає на запитання «як це має бути?» є:
дескриптивною;
нормативною;
детермінованою;
динамічною.
29. Моделі, які відображають внутрішні залежності між елементами систем називаються:
дескриптивними;
нормативними;
структурними;
функціональними.
30. Моделі, які відображають зв’язки між змінними величинами і зовнішніми параметрами називаються:
дескриптивними;
нормативними;
структурними;
функціональними.
31. За ознакою взаємозв'язку вхідних і вихідних параметрів виділяється така група моделей:
лінійні;
статичні;
безперервні;
динамічні.
32. Деякі залежності для шуканих характеристик прагнуть у загальному вигляді отримати при такому методі дослідження моделі:
аналітичному;
числовому;
якісному;
математичному.
33. Не маючи явного розв’язку, все ж знаходять деякі властивості рішень при такому методі дослідження моделі:
1) аналітичному;
2) числовому;
3) якісному;
4) математичному.
34. Для побудови комп’ютерної моделі використовуються методи обчислювальної математики при такому виді моделювання:
1) алгоритмічному;
2) числовому;
3) якісному;
4) статистичному.
35. Процес функціонування досліджуваної системи відтворюється на комп’ютері при такому виді моделювання:
1) алгоритмічному;
2) числовому;
3) якісному;
4) статистичному.
36. Метод Монте-Карло відноситься до методу моделювання:
1) алгоритмічному;
2) числовому;
3) якісному;
4) статистичному.
37. Метод Монте-Карло розроблено:
1) в кінці 330-х рр. ХХ століття;
2) в кінці 40-х рр. ХХ століття;
3) в кінці 50-х рр. ХХ століття;
4) в кінці 60-х рр. ХХ століття.
38. Авторами методу Монте-Карло е:
1) Д. Гейл і Е. Брігхем ;
2) Дж. Нейман і С. Улам;
3) А. Курно і В. Занг;
4) Р. Мертон і Ф. Блек.
39. Невизначеність – це:
вплив суб’єктивних факторів на результати аналізу;
недетермінованість процесів;
характеристика недостатньої забезпеченості процесу прийняття економічних рішень знаннями та інформацією стосовно проблемної ситуації;
вплив об’єктивних факторів на результат аналізу.
40. Показники, що є основними для кількісного аналізу ризиків
кореляційні залежності між величинами;
ймовірність, математичне очікування, дисперсія;
система гіпотез;
розподіл ймовірностей випадкових величин.
41. Оптимальна стратегія гравця – це:
вибір способу дій гравця на кожному етапі гри;
обсяг необхідної інформації, якою володіє кожен гравець у момент вибору свого способу дій;
плата кожного гравця;
стратегія, що за багаторазового повторення гри забезпечує гравцеві максимально можливий середній виграш (мінімальний програш).
42. Платіжна матриця – це:
1) таблиця з виграшами гравця в залежності від стратегії;
2) таблиця з мінімальними цінами гри;
3) таблиця з максимальними цінами гри;
4) таблиця з сідловими цінами гри.
43. Нижня ціна гри - це:
1) мінімальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
2) максимальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
3) мінімальне значення серед максимальних програшів платіжної матриці;
4) максимальне значення максимальних програшів платіжної матриці.
44. Верхня ціна гри - це:
1) мінімальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
2) максимальне значення серед мінімальних виграшів платіжної матриці;
3) мінімальне значення серед максимальних програшів платіжної матриці;
4) максимальне значення максимальних програшів платіжної матриці.
45. Теорія ігор використовується для:
розгляду конфліктних ситуацій;
знаходження екстремуму;
організації азартних ігор;
розв’язку детермінованих задач.
46. Сторони в конфліктній ситуації називаються:
гравцями;
конкурентами;
особами, що приймають рішення;
конфліктуючими.
47. Управлінські рішення в економіці приймаються в ситуаціях:
цілковитої визначеності;
визначеності, ризику, невизначеності;
безнадійності;
стабільності та рівноваги.
48. Сідлова точка це:
максимальний виграш однієї сторони;
мінімальний виграш однієї сторони;
точка, де сходяться оптимальні стратегії обох гравців;
оптимальна стратегія.
49. Обрати критерії, що використовуються для оцінки стратегій
Стьюдента, Фішера, оптимальності;
Вальда, Севіджа, максимінний;
песимізму, оптимізму, хаосу;
максимального мінімального виграшу.
50. Який критерій вибору стратегії припускає, що виграш повинен бути не менший, ніж найбільше його значення у найгірших умовах:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
51. Який критерій вибору стратегії заснований на рівновеликості всіх ймовірностей P2j:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
52. Який критерій вибору стратегії визначає оптимальну стратегію по максимальній величині середнього значення кожного рядка рядка платіжної матриці:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
53. Який критерій вибору стратегії вимагає уникнення занадто великого ризику у будь-яких умовах:
1) критерій Вальда;
2) критерій Лапласа;
3) критерій Севіджа;
4) критерій Гурвіца.
54. Ризик – це:
імовірнісна категорія;
об’єктивно-суб’єктивна категорія;
стала величина;
випадкова величина.
55. Верхня ціна гри показує, що:
гравець не отримає виграшу вищого за неї;
гравець не отримає виграшу меншого за неї;
гравець отримає виграш вищий за неї;
гравець отримає виграш рівний їй.
56. Нижня ціна гри показує, що:
гравець не отримає виграшу вищого за неї ;
гравець не отримає виграшу меншого за неї;
гравець отримає виграш вищий за неї;
гравець отримає виграш рівний їй.
57. Вкажіть класи ігор:
стратегічні та статистичні;
мікроекономічні та макроекономічні;
суперечливі та компромісні;
динамічні та детерміновані.
58. Теорія ігор вивчає:
формалізацію конфліктних ситуацій;
формалізацію виробничих процесів;
формалізацію випадкових процесів;
формалізацію прийняття управлінських рішень.
59. Ходом теорії ігор називають:
1) вибір однієї з можливих, визначених правилами гри дій і реалізацію цієї дії;
2) вибір двох можливих, визначених правилами гри дій і реалізацію цієї дії;
3) вибір декількох можливих, визначених правилами гри дій і реалізацію цієї дії;
4) реалізацію дії, визначеної правилами гри.
60. Гра двох осіб з нульовою сумою – це:
1) гра де виграш однієї сторони більше програшу іншої, а сума програшу обох сторін не дорівнює нулю;
2) гра де виграш однієї сторони менше програшу іншої, а сума виграшів обох сторін не дорівнює нулю.
3) гра де виграш однієї сторони дорівнює програшу іншої, а сума виграшів обох сторін дорівнює нулю;
4) гра де виграш однієї сторони дорівнює виграшу іншої, а сума програшів обох сторін не дорівнює нулю.
61. Цілком визначені ігри, називаються іграми з:
1) іграми з кінцевою точкою;
2) іграми з сідловою точкою;
3) іграми з середньою точкою;
4) іграми з початковою точкою.
62. Теорія ігор – це математична теорія:
1) конфліктних ситуацій;
2) складних ситуацій;
3) невизначених ситуацій;
4) визначених ситуацій.
63. Які фактори впливають на виникнення ризиків: