Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры часть Антона.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
93.41 Кб
Скачать

Классификация игр

Игры можно классифицировать по различным признакам. Во-первых, бескоалиционные игры, в которых каждая коалиция (множество игроков, действующих совместно) состоит лишь из одного игрока. Так называемая кооперативная теория бескоалиционных игр допускает временные объединения игроков в коалиции в процессе игры с последующим разделением полученного выигрыша или принятие совместных решений. Во-вторых, коалиционные игры, в которых принимающие решение игроки согласно правилам игры объединены в фиксированные коалиции. Члены одной коалиции могут свободно обмениваться информацией и принимать полностью согласованные решения.

По выигрышу игры можно разделить на игры с нулевой и ненулевой суммой. Игры двух игроков с нулевой суммой называются антагонистическими.

По полноте имеющейся информации – на игры с полной и неполной информацией.

По характеру получения информации — на игры в нормальной форме (игроки получают всю предназначенную им информацию до начала игры) и динамические игры (информация поступает игрокам в процессе развития игры).

По характеру информационного взаимодействия – игры с сообщениями или без оных. Сообщения могут содержать, например, предложения или угрозы.

По количеству стратегий — на конечные и бесконечные игры.

По количеству розыгрышей игры – на однократно разыгрываемые и повторяющееся игры.

Начнем изучение теории с простейшей статической модели — матричной игры, в которой участвуют два игрока, множество стратегий каждого из игроков конечно, а выигрыш одного игрока равен проигрышу другого.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]