Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metoda.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
5.66 Mб
Скачать
  1. Трассировка проводников

Быстро растущая интеграция электронных средств ведет к постоянному уплотнению монтажа радиоэлементов и соответственно увеличению соединений на печатной плате. Задача размещения элементов на плате порой бывает трудной, ведь необходимо не только учесть схемотехническое решение и конструктивные особенности, но и хотелось бы минимизировать длину соединений. Первые два требования являются основной задачей разработчика печатных плат.

Перед тем как разводить плату на экране у нас должна быть плата с расставленными футпринтами компонентов, как показано на рисунке 43.

Рисунок 43. Плата с размещенными футпринтами

Интерактивная трассировка

Режим размещения проводника на плату включается командой меню PlaceInteractive Routing или соответствующей пиктограммой из инструментов меню . Рассмотрим режимы интерактивной трассировки, для чего после выбора инструмента PlaceInteractive Routing выберите начальную контактную площадку и нажимайте Shift+R, до появления режима Ignore. Название режима отображается в строке состояния, под вкладками слоев или во всплывающей информации в левом верхнем углу рабочей области.

Всего имеется 4 режима:

  1. Ignore Obstacleигнорирование препятствий. Практически ручной режим, в котором не соблюдаются ранее созданные правила проектирования.

  2. Walkaround Obstacle огибание препятствий. Программа огибает конфликтный объект с учетом минимальных зазоров и по оптимальной траектории.

  3. Push Obstacle расталкивание препятствий. В этом режиме приоритет отдается прокладываемой дорожке и все встречающиеся элементы топологии (трассы, переходные отверстия) расталкиваются с учетом правил.

  4. Hug and Push Obstacle огибание и расталкивание препятствий. В отличии от писанного режима Walkaround, программа огибает препятствия только в заданном направлении, а не предлагает оптимальный вариант. Причем, в узких участках, при невозможности обогнуть конфликтный объект, дорожка отталкивает его в сторону.

Во время интерактивной трассировки используются горячие клавиши, показанные в таблице 2.

Таблица 2. Горячие клавиши

Интерактивная трассировка также может быть выполнена для нескольких параллельно идущих проводников (трассировка шин). Для этого используется команда PlaceInteractive Multi-Routing. Также ее можно запустить, используя пиктограмму . Прежде чем использовать команду трассировки шин, нужно выбрать контактные площадки, от которых отходят параллельные связи, а затем выполнить команду Interactive Multi-Routing. Выбрать несколько контактных площадок можно рамкой выделения или поочередным нажатием с зажатой клавишей Shift. После запуска команды, нужно указать любую из выбранных площадок. Менять зазор между проводниками можно, используя клавиши «.» (точка, увеличивает зазор между проводниками) и «,» (запятая, уменьшает зазор).

Также в программе Altium Designer имеется инструментарий, позволяющий размещать дифференциальные пары с учетом их особенностей и требований. Данный вид трассировки и знания о дифференциальных парах рекомендуем изучить самостоятельно.

Автоматическая трассировка (Situs)

Инструментарий автотрассировки расположен в меню Auto Route (рисунок 44), в котором имеются следующие инструменты:

Рисунок 44. Меню Auto Route

  • All – трассировать все проводники;

  • Net – трассировать одну цепь;

  • Net Class – трассировать класс цепей;

  • Connection – трассировать все цепи подсоединенные к данному выводу;

  • Area – трассировать все проводники соединяющие выводы в выделенной области;

  • Room – трассировать все проводники, между компонентами в выбранной области размещения;

  • Component – трассировать все проводники, подходящие к выбранному компоненту;

  • Component Class – трассировать все проводники, подходящие к выбранному классу цепей;

  • Connections on selected components – трассировать все проводники внутри выбранных компонентов;

  • Connections between selected components – трассировать все проводники между выбранными компонентами;

  • Fanout – трассировать Fanout для выбранного элемента (цепь, КП, компонент и т.д.)

Рассмотрим, как сделать автотрассировку для платы с настроенными правилами и расставленными компонентами. Для этого выполним Auto RouteAll, после чего появится окно Situs Routing Strategies (рисунок 45).

В верхней части окна перечислены все правила проектирования.

Ниже, на вкладке Routing Strategies можно выбрать из 5 заранее заданных стратегий трассировки или же при помощи кнопок Add/Remove/Edit/Duplicate создать свою стратегию.

Разберем стандартные стратегии:

  • Cleanup – «чистка» топологии;

  • Default 2 Layer Board простая двухслойная плата;

  • Default 2 Layer With Edge Connectors двухслойная плата с торцевым разъемом;

  • Default Multi Layer Board – многослойная плата;

  • General Orthogonal преимущественно ортогональная трассировка;

  • Via Miser трассировка с минимизацией числа переходных отверстий.

В правом нижем углу имеются два включающихся параметра:

  • Lock All Pre-Routingпозволяет зафиксировать все ранее разведенные цепи.

  • Rip-Up Violations After Routingудаляет конфликтующие участки топологии после трассировки.

Рисунок 45. Окно Situs Routing Strategies

В случае, если нам понадобилось создать свою стратегию и мы нажали на кнопку Add в нижней части окна Situs Routing Strategies откроется окно Situs Strategies Editor, показанное на рисунке 46.

В стратегию можно добавлять следующие процедуры:

  • Adjacent Memoryсоединяет выводу U-образными проводниками.

  • Clean Pad Entries чистит подходы к контактным площадкам.

  • Completion добивается завершенности трассировки, для чего использует методы разрыва и расталкивания препятствий.

  • Memory процедура находит все цепи, связанные с устройствами памяти или похожие на таковые, и использует эвристический алгоритм. Рекомендуем всегда включать данную процедуру.

Рисунок 46. Окно Situs Strategy Editor

  • Fan out Signalпрорисовывает стрингеры у КП поверхностного монтажа на сигнальных слоях.

  • Fan out to Plane прорисовывает стрингеры у КП поверхностного монтажа с переходами на внутренние слои питания и заземления.

  • Hug – уплотнение проложенных дорожек.

  • Layer Pattern используются шаблоны трассировки с учетом преобладающего направления на слое.

  • Main главная процедура топологической трассировки с использованием методов разрыва и расталкивания препятствий.

  • Recorner добавление сглаживания прямых углов.

  • Spread равномерно использует доступное для прокладки место.

  • Straighten выполняет общую чистку топологии.

После того, как мы выбрали стратегию автотрассировки, её следует запустить нажатием кнопки Route All в окне Situs Routing Strategies.

В результате правильно сделанной трассировки мы получим полностью реализованную разводку платы в системе Altium Designer (рисунок 47).

Рисунок 47. Готовая разводка платы

По окончании проектирования и разводке печатной платы следует сохранить результаты.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]