- •Информатика
- •Свойства, структура и классификация информационных технологий
- •Классификация ит
- •Свойства векторной и растровой графики
- •Интерфейс Windows 98. Технология обмена данными между приложениями Windows. Внедрение объектов. Связывание объектов.
- •Основные характеристики цифрового видео. Линейный и нелинейный видеомонтаж.
- •Этапы решения задач на эвм. Алгоритм, свойства алгоритма. Блок-схема алгоритма. Основные типы вычислительных процессов.
- •Характеристика звука. Компьютерный синтез и обработка звука. Звуковые эффекты.
- •Архитектура компьютерных сетей.
- •Методы компьютерной анимации. Компьютерная 3d – анимация.
- •8. Инверсная (обратная) и прямая кинематика.
- •Характеристика основных этапов и операций обработки данных в автоматизированных системах обработки данных
- •Информационные технологии в профессиональной деятельности специалиста в области рекламы.
- •2 Компьютерные технологии в видах рекламной деятельности
- •Концепция автоматизированного рабочего места специалиста по рекламе.
- •Исследования в рекламной деятельности. Рекламная информационная система.
- •Структура персонального компьютера. Назначение блоков ibm ps. Назначение и классификация внешних устройств, подключаемых к компьютеру (принтеры, сканеры, модемы и т.Д.)
- •Использование технологий Internet/ Intranet в интересах рекламы и маркетинга.
- •3 Использование технологии Internet/intranet
- •Глобальная сеть Internet и ее основные сервисы
- •4 Основные сервисы Интернет
- •Аппаратные и программные средства подготовки и проведения компьютерных презентаций. Правила разработки презентаций.
- •1 Оборудование для презентаций и обучения
- •2 Программные средства подготовки и проведения компьютерных
- •3 Правила разработки презентаций
- •Реклама в Internet
- •Виды рекламы в Internet
- •Технологии анонсирования рекламы в Internet
- •Ресурсы маркетинговой и рекламной информации
- •Технологии обработки элементов компьютерной рекламы
- •1 Средства компьютерной рекламы
- •2 Технологии обработки элементов компьютерной рекламы
- •Архитектура корпоративных информационных систем.
- •Средства компьютерной рекламы
- •Разработка Web – документов
Классификация ит
Классификация ИТ зависит от критерия классификации..
По типу пользовательского интерфейса (интерфейс - это совокупность приемов взаимодействия с компьютером, реализующихся ОС) ИТ может использовать:
Командный интерфейс. Предполагает выдачу на экран приглашения для ввода команды.
WIMP интерфейс- (Window-окно, Image-изображение, Menu-меню, Pointer-указатель).
SILK интерфейс - (Speech-речь, Image-изображение, Language-язык, Knowledge-знание). В данном интерфейсе при воспроизведении речевой команды происходит переход от одних поисковых изображений к другим согласно семантическим связям.
Операционные системы подразделяются на:
Однопрограммные - SKP, MS DOS и др. Они поддерживают пакетный и диалоговый режимы обработки информации.
Многопрограммные - UNIX, OS/2, WINDOWS (DOS 7.0). Позволяют совмещать диалоговую и пакетную технологии обработки информации.
Многопользовательские (сетевые ОС) - WINDOWS NT, NETWARE, LAN и др. Осуществляют удаленную обработку в сетях, а также диалоговую и пакетную технологии на рабочем месте.
. Классификация информационных технологий по типу информации (Экономическая, финансовая, научно-техническая, профессиональная, статистическая, маркетинговая)
Текст (Текст. процессоры: MS Word, Lexicon, Ami Pro, Q&A Write, Accept)
Таблица (Таблич. процессоры: MS Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro, CA SuperCalc)
Графика (Графич. процессоры и пакеты: MS Paint, Picture Publisher, Corel Draw, Photoshop)
Презентация (Презентац. процессоры: MS PowerPoint, Astound, Macromedia Action)
База данных (СУБД: MS Access, dBASE, FoxPro, Clarion, Clipper, Paradox)
Инструментальные технологии (Приложения и встроенные возможности по обработке электронных документов: гипертекст, интерактивность, мультимедиа, быстрый поиск)
Интегрированные пакеты: MS Office, MS Works, SmartSuite, Symphony, Lotus, Framework
Знания (Экспертные системы: Обучающие системы Guru)
АРМ (Специализированные пакеты, приложения, модули: Project Expert, Marketing Expert, Касатка)
Неотъемлемой частью ИТ является электронная почта, представляющая собой набор программ, позволяющий хранить и пересылать сообщения между пользователями.
Классифицируя ИТ по типу носителя информации, можно говорить о бумажной технологии (входных и выходных документах) и безбумажной (сетевой технологии, современной оргтехнике, электронных деньгах, документах).
Информационные технологии классифицируются по степени типизации операций:
Пооперационная технология, когда за каждой операцией закрепляется рабочее место с техническим средством. Это присуще пакетной технологии обработки информации, выполняемой на больших ЭВМ.
Попредметная технология подразумевает выполнение всех операций на одном рабочем месте, например, при работе на персональном компьютере, в частности, автоматизированном рабочем месте (АРМ).
Свойства векторной и растровой графики
В основе того и другого способов лежат математические модели, для точечной графики — это массив (матрица) чисел, описывающих цветовые параметры каждой точки, а для векторной графики — это математическая формула, используя которую векторная программа всякий раз пересчитывает все точки контура, исходя из новых значений.
Свойства векторной графики
Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно перемещать, масштабировать, изменять до бесконечности.
Достоинства:
экономия дискового пространства: сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик не сильно увеличивает размер файла.
Объекты векторной графики легко трансформируются и ими несложно манипулировать, что не оказывает никакого влияния на качество изображения.
максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства (изображение всегда будет выглядеть настолько качественно, насколько позволяет данное устройство).
может включать в себя и изображения точечной графики
возможность интеграции изображений и текста, единый подход к ним
Недостатки:
Ограничена в чисто живописных средствах, практически невозможно (или необыкновенно трудоемко) создавать фотореалистические изображения.
векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер или цифровая фотокамера для точечной графики.
. Векторные изображения используются для отображения объектов с четкой границей и ясными деталями — шрифт, логотип, графический знак, орнамент, декоративная композиция в рекламе и полиграфической продукции.
Растровая графика
Все точечные изображения представляют из себя не совокупность отдельных объектов, а мозаику из очень мелких элементов — пикселов, характеризующихся положением в так называемой битовой карте (таблице, матрице) и цветовыми характеристиками. Каждый пиксел независим друг от друга.
Компьютерное растровое изображение представляется в виде прямоугольной матрицы, каждая ячейка которой представлена цветной точкой.. Сама сетка получила название растровой карты (bitmap), а ее единичный элемент (квадратная ячейка) называется пикселем (от английского pixel - picture element). Растровая карта представляет собой набор (массив) троек чисел: две координаты пикселя на плоскости и его цвет.
Достоинства:
возможность оцифровки.
фотореалистичность (живописные эффекты: туман или дымку, тончайшая нюансировка цвета, перспективная глубину и нерезкость, размытость, акварельность и т.д.)
Недостатки:
до начала рисования требуется введение конкретных значений разрешения (количества точек на единицу длины) и глубины цвета (количества цветовых бит на пиксел). Изменение этих значений в дальнейшем приводит к погрешностям.
объем файла для хранения точечного изображения определяется произведением его площади на разрешение и на глубину цвета (если они приведены к единой размерности).
при любых трансформациях (поворотах, масштабировании, наклонах и так далее) в точечной графике невозможно обойтись без искажений
Точечную графику легче деформировать, чем трансформировать. Фильтры (всевозможные шумы, размытия, волны, ряби) - сознательное искажение.
При редактировании точечной графики изменяется цвет определенной совокупности пикселов. Изменение цвета = изменение формы изображаемых предметов (цвет и форма неотделимы, цвет первичен, а форма — производное от цвета, в чистом виде форма не существует).
Точечные изображения хороши для создания фотореалистических изображений с тонкими цветовыми переходами.
